Sony sembra in cima al mondo ora con il successo di PS4 e PS5. Ecco perché è facile dimenticare che la PS3 è stata la peggiore generazione di Sony.
Sony ha recentemente annunciato che stava finendo il supporto del negozio per PlayStation 3 , PlayStation Vita e PlayStation Portable. Mentre la perdita di accesso a centinaia di giochi è sicuramente qualcosa che vale la pena piangere, specialmente per coloro che sono interessati alla conservazione e alla storia dei giochi, è importante avere una comprensione realistica del ruolo di questi sistemi nel settore. Più specificamente, una comprensione di come la PS3 fosse in realtà la peggiore generazione di console PlayStation.
Seguire l'enorme successo della PlayStation 2 sarebbe difficile, qualunque cosa accada. Avendo venduto oltre 155 milioni di unità, la PS2 rimane la console più venduta di tutti i tempi, anche ai giorni nostri. Tuttavia, tutte le generazioni alla fine devono finire e la PS3 è stata lanciata in Giappone e Nord America nel novembre del 2006 e in Europa e Australia nel marzo del 2007.
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Sfortunatamente per Sony, il seguito dell'azienda alla PS2 è stato una grande delusione.
Problemi PS3: prezzo, giochi e caricamento
Ovviamente, è importante riconoscere che la PS3 aveva molti buoni giochi, come L'ultimo di noi e il Inesplorato series , quindi non è come se il sistema fosse un flop totale. Detto questo, i migliori giochi per PS3 erano quasi sempre titoli proprietari sviluppati dagli studi di Sony. I giochi multipiattaforma creati da altri studi di terze parti sembravano spesso noiosi e lenti, soprattutto se confrontati con la versione Xbox 360. Era anche una console costosa, lanciata a $ 499 e $ 599 USD a seconda delle dimensioni del disco rigido.
La grafica non è stata l'unica cosa che ha sofferto su PS3: i giochi multipiattaforma spesso non funzionavano bene nemmeno sulla console. Un esempio famigerato è Skyrim , noto per le sue scarse prestazioni su PS3. Non solo questo era un peccato rispetto alla Xbox 360, ma non era nemmeno quello che ci si aspettava dopo la PS2, che si comportava a un livello molto più alto rispetto ad altre console disponibili all'epoca.
I tempi di caricamento e di installazione su PlayStation 3 sono stati difficili da superare. Le difficoltà crescenti erano inevitabili quando anche l'industria dei videogiochi iniziò a diventare una piattaforma online, ma la PS3 era incredibilmente lenta per i giocatori abituati a inserire un disco nella loro PS1 o PS2 e avviare immediatamente un gioco. Se questo fosse un problema che affliggeva anche l'Xbox 360, sarebbe comprensibile, ma l'Xbox 360 è stata in grado di gestire la transizione in modo abbastanza fluido, tutto sommato.
La maggior parte dei problemi relativi alle prestazioni sono stati fortunatamente risolti con il rilascio di PlayStation 4 e la PlayStation 5 appena lanciata ribadisce ulteriormente la velocità e l'accessibilità della PS4. La PS3, di conseguenza, sembra una goffa figlia di mezzo: la PS2 si basa sul successo della PS1 e la PS5 fa lo stesso con la PS4. La PS3, tuttavia, è bloccata nel mezzo, non del tutto in grado di colmare il divario tra i primi anni 2000 e i videogiochi come industria legittima con connettività Internet, trame completamente sviluppate e grafica di qualità superiore.
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