Perché Resident Evil 6 è il miglior gioco della serie (e perché è il peggiore)

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Resident Evil 6 è uno dei giochi più controversi del franchise. Perché è il migliore della serie e perché è il peggiore?





È un buon momento per essere un fan di Cattivo ospite serie. Gli ultimi due anni hanno visto remake di successo di due dei migliori giochi della serie, Resident Evil 2 e 3 , c'è un nuovo film e una serie animata in arrivo, e Resident Evil 8 / Village è dovuto in meno di due mesi.






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Con così tanto Cattivo ospite in arrivo, i fan potrebbero sfruttare questo tempo per rivisitare e rivalutare uno dei giochi più divisivi della serie, il 2013 Resident Evil 6 . All'epoca era devastante, ma tornandoci ora, i fan possono vedere alcune delle grandi idee che ha da offrire, anche se ci sono ancora punti ovvi che deludono anche l'intera faccenda.

10Migliore: quattro campagne completamente diverse

Il Cattivo ospite i giochi hanno sempre avuto più trame da svolgere, fino a Jill Valentine e Chris Redfield nel primo gioco, ma Resident Evil 4 e 5 rimosso questa tendenza.






Resident Evil 6 offre al giocatore quattro incredibili campagne completamente separate, ognuna con personaggi diversi, luoghi diversi e solo una piccola sovrapposizione. A volte i giocatori combatteranno al fianco dei personaggi di un'altra trama da un punto di vista diverso e, soprattutto, tutte e quattro le campagne sono piuttosto considerevoli a sé stanti, con finali selvaggiamente unici.



9Peggio: ripetere combattimenti contro i boss

Mentre le quattro campagne separate di Resident Evil 6 generalmente fanno un buon lavoro rimanendo unici, con solo una piccola sovrapposizione ai fini della storia, è un peccato che l'unica area in cui le campagne si ripetono siano gli incontri con i boss.






Succede più volte, inclusa la battaglia contro il boss finale con l'antagonista principale Simmons e la lotta contro diversi mutanti giganti in alcune strade della città in rovina che va avanti per secoli. Ciò è particolarmente fastidioso perché questi incontri con i boss sono probabilmente la parte più debole del gioco.



8Migliore: il gioco in cooperativa è il migliore della serie

Per una serie che spesso presenta più personaggi o persino squadre che esplorano la stessa area, sorprendentemente pochi giochi in Cattivo ospite in realtà il franchise è cooperativo. Spesso il multiplayer è relegato a un 'Extra' o addirittura a un gioco completamente diverso.

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Resident Evil 5 è stato il primo gioco a presentare una corretta funzione cooperativa incorporata nella campagna principale, e Resident Evil 6 continua in tre delle quattro campagne. I fan abituati ai precedenti giochi per giocatore singolo si sono lamentati, ma chiunque ami gli sparatutto cooperativi si è davvero divertito.

7Peggiore: il partner cooperativo costante è il migliore o il peggiore

Mentre è discutibile se avere un gioco cooperativo a due giocatori durante praticamente l'intero gioco aiuta o ostacola Resident Evil 6 , la più grande frustrazione che questo crea se giocato da solo è con il partner AI.

Non è solo che questo partner si intromette costantemente o non si concentra su cose importanti di cui i giocatori umani sarebbero consapevoli. Il problema più grande con il compagno NPC è che a volte sono effettivamente essenziali per la sopravvivenza (come con i continui revival) o per togliere il divertimento da alcuni grandi momenti d'azione. Se il giocatore sceglie il personaggio sbagliato, ad esempio, potrebbe non guidare un'auto nella scena dell'inseguimento e l'IA lo gestisce troppo perfettamente, eliminando la tensione.

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6Il meglio: Leon offre ai fan il seguito di Resident Evil 4 che volevano

Il dibattito su quale gioco in Cattivo ospite La serie è la migliore che continuerà a imperversare tra i fan, ma certamente quella del 2005 Resident Evil 4 è una scelta sicura e popolare. La campagna costantemente sorprendente è stata tesa, divertente, inquietante e ha rinvigorito il franchise.

Resident Evil 5 si è ritirato da molto di ciò che ha reso popolare il suo predecessore, motivo per cui Capcom ha deliberatamente fatto la campagna di Leon Resident Evil 6 un ritorno al passato carico di tensione alle radici horror della serie - e probabilmente il miglior capitolo del gioco.

5Peggio: il capitolo invisibile di Ada Wong

La quarta e ultima campagna di Resident Evil 6 appartiene esclusivamente ad Ada Wong, il misterioso agente antagonista occasionale che ha una relazione civettuola con Leon Kennedy. È l'unico capitolo del gioco per giocatore singolo non cooperativo (sebbene sia stata applicata la modalità cooperativa opzionale) e, sfortunatamente, è orribile.

È per lo più incentrato sulla furtività, il che non sarebbe un problema tranne Resident Evil 6 non è un gioco stealth, e anche semplicemente mettersi al riparo è problematico. Il più delle volte il giocatore cercherà di eliminare un soldato silenziosamente e fallirà perché non riuscirà a vedere un altro soldato lungo il corridoio, che chiama immediatamente ogni nemico nella base nella posizione di Ada finché lei non muore e il giocatore riavvia con rabbia.

4Il meglio: molta varietà e molto gameplay

In termini di puro rapporto qualità-prezzo, Resident Evil 6 è probabilmente il miglior gioco della serie. Un singolo playthrough di tutte e quattro le campagne potrebbe facilmente richiedere a un giocatore esperto circa 30 ore per essere completato. Questo prima di prendere in considerazione la modalità cooperativa, Mercenari, raccogliere tutti i gettoni nascosti del gioco e acquistare tutti i potenziamenti di combattimento.

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Inoltre, anche qui c'è molta varietà di gameplay. Ogni campagna ha un'atmosfera diversa, dall'orrore di Leon allo sparatutto d'azione di Chris all'azione furtiva di Ada. Ci sono anche molti calci piazzati, combattimenti contro i boss, luoghi e avversari da affrontare. C'è molto da fare Resident Evil 6 .

3Peggio: non è più survival horror

Una delle più grandi critiche mosse Resident Evil 5 e 6 è che la serie si era completamente allontanata dalle sue radici survival horror. Il primo gioco è stata un'esperienza tesa e nervosa in una villa spaventosa dove qualsiasi cosa poteva saltarti fuori dall'ombra in qualsiasi momento.

Mentre Resident Evil 6 ha tentato di placare queste critiche facendo in modo che il capitolo di Leon fosse più incentrato sull'orrore, i fan non erano ancora contenti perché le altre tre campagne si accumulavano sull'azione. Ancora più importante, il modo più efficace per affrontare i mostri nel gioco è correre dritto verso di loro e prenderli a pugni, il che è l'opposto dell'orrore.

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DueIl meglio: la serie più epica mai ottenuta

Una critica a cui non si può muovere Resident Evil 6 è che non pensa abbastanza in grande. Mentre la maggior parte dei giochi della serie sono ambientati in un unico luogo che il giocatore scopre lentamente nel corso della campagna, Resident Evil 6 è un'esperienza propriamente cinematografica per rivaleggiare con i film.

Le quattro campagne sono vere avventure in giro per il mondo in cui ciascuna può iniziare e finire in un paese completamente diverso. La storia inizia con l'uccisione del presidente degli Stati Uniti zombificato e affronta insurrezioni armate, virus mostruosi, attacchi missilistici e un imponente incidente aereo. È il più epico Cattivo ospite è mai stato.

1Peggio: ha praticamente ucciso la serie fino alla drastica reinvenzione di Resident Evil 7

Mentre in questi giorni i fan sembrano essere alla grande Cattivo ospite partita ogni anno, dopo Resident Evil 6 c'era un intervallo di cinque anni fino a Resident Evil 7: Biohazard . Mentre il gioco ha venduto bene, critici e fan si sono lamentati che la serie si era persa e, sebbene la varietà delle campagne fosse apprezzata, sembrava che Capcom stesse cercando di attirare tutti i mercati piuttosto che concentrare la sua attenzione.

Mentre Resident Evil 4 era una necessaria reinvenzione della serie, Resident Evil 7 era un forzato perché i fan si sentivano come se Capcom non sapesse più quale fosse l'identità della serie. È grazie a Resident Evil 6 È il fallimento che i fan attendono con ansia quest'anno Resident Evil 8: Village.