Il dipartimento di polizia di Raccoon City delle serie Resident Evil 2, 3 e Outbreak ha un design bizzarro, dovuto al fatto che era un museo.
Il bizzarro design del dipartimento di polizia di Raccoon City nel Cattivo ospite la serie in realtà ha una spiegazione canonica, poiché una volta era un museo. Il dipartimento di polizia di Raccoon City ha debuttato in Resident Evil 2 , con Leon e Claire che arrivano all'edificio in cerca di riparo dalle orde di non morti, ignari del fatto che sia stato invaso.
I fan di Cattivo ospite le serie hanno spesso scherzato su come i mondi di gioco non abbiano alcun senso. The Spencer Mansion in Cattivo ospite e il dipartimento di polizia di Raccoon City sarebbe un incubo da navigare su base giornaliera. Probabilmente ci vorrebbe solo un giorno per scambiare le chiavi a tema delle carte da gioco perché i membri dello staff diventino estremamente frustrati. Questi design potrebbero non avere alcun senso nella vita reale, ma non è necessario. Il Cattivo ospite la serie parla di divertimento, non di realismo. Basta guardare i noiosi dungeon realistici Yakuza: Like A Dragon per vedere come una configurazione illogica sia spesso molto più divertente da esplorare.
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Il dipartimento di polizia di Raccoon City è apparso nel secondo e nel terzo Cattivo ospite giochi (e i loro remake), così come il Epidemia e Cronache Giochi. I giocatori che hanno esplorato l'edificio probabilmente hanno notato che era troppo elaborato per essere una stazione di polizia. Si scopre che c'è una ragione canonica per questo, ma è sepolto in uno dei diari scritti.
La storia del dipartimento di polizia di Raccoon City di Resident Evil
Secondo Risorsa malvagia , il giocatore può trovare un documento in Resident Evil Outbreak File # 2 chiamato il promemoria di Marvin. Questo memo spiega che il dipartimento di polizia di Raccoon City era un museo. Fu acquistato alla fine degli anni '80 dalla polizia, in quanto la sua posizione centrale e i parcheggi lo rendevano il luogo ideale per una nuova stazione. L'accordo è stato negoziato da Chief Irons, con Marvin che ipotizzava che il suo amore per l'arte fosse ciò che aveva spinto la decisione. Questo spiega anche perché c'è una statua gigante nell'atrio di Resident Evil's stazione di polizia, che alcuni membri del personale hanno capito copriva una via di fuga segreta.
Il dipartimento di polizia di Raccoon City è uno dei luoghi più iconici nella storia del Cattivo ospite serie, ancor più della Spencer Mansion del primo gioco. La stazione di polizia conteneva alcuni degli indizi rimanenti che spiegavano il motivo per cui l'epidemia è avvenuta in primo luogo, nonché una delle ultime vie di fuga da Raccoon City. Il fatto che l'imminente Cattivo ospite il film è ambientato a Raccoon City significa che il dipartimento di polizia di Raccoon City ha la possibilità di apparire sul grande schermo in tutto il suo splendore.
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Fonte: Risorsa malvagia