Perché Superman 64 è definito il peggior gioco di sempre (anche se non lo è)

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Ci sono stati molti giochi atroci nel corso degli anni, ma Superuomo 64 è considerato uno dei peggiori in assoluto. Questo gioco notoriamente orribile che segue le avventure dell'iconico supereroe della DC è stato criticato per i suoi controlli impossibili, il gameplay noioso e ripetitivo e la grafica terribile. C'è poco in questo gioco che i giocatori considerano salvabile per la sua reputazione, e molti giocatori scelgono di stare completamente alla larga dal gioco.





La trama di Superuomo 64 è abbastanza semplice. Lex Luthor , uno dei cattivi più famosi di Superman, ha rapito gli amici dell'eroe e li ha intrappolati in un mondo virtuale, quindi Superman deve entrarvi e cercarli. Durante la sua ricerca, Superman deve salvare i civili, farsi strada tra i nemici di Luthor e volare attraverso vari anelli in un limite di tempo prestabilito. La maggior parte della storia vera e propria viene raccontata direttamente attraverso filmati e articoli di giornale che compaiono tra ogni livello.






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Il gameplay stesso segue lo stesso ciclo: i giocatori volano attraverso una serie di anelli, combattono alcuni nemici e salvano civili dalle auto (e in un caso, tornado). I livelli stessi spesso si ripetono e c'è poca varietà in queste modalità di gioco per aiutare a mantenere l'attenzione di un giocatore. I nemici raramente si spostano dalla loro posizione di spawn originale, rendendo il processo di sconfitta noioso piuttosto che impegnativo. Le fasi ad anello sono assolutamente spietate, spesso fornendo al giocatore troppo poco tempo per completare comodamente la fase. Inoltre, se il giocatore perde più di un anello, verrà probabilmente rimandato all'inizio del livello. Superuomo 64 manca di attrattiva duratura con questo sistema costruito sulla ripetizione. Con il salvataggio di civili, i giocatori devono distruggere un'auto in una frazione di secondo, altrimenti perdono il livello. Giocare le prime fasi è sufficiente per dare a chiunque un'idea di come si sente il resto della storia principale di 3,5 ore.

Perché Superman 64 è così brutto (ma non è il peggior videogioco di sempre)

Superuomo 64 è anche noto per avere alcuni dei peggiori controlli non reattivi mai visti in un videogioco. Spesso descritto come rotto, i giocatori spesso passano più tempo a combattere i controlli che a completare le fasi data la quantità di bug e glitch nel gioco. Quando si combattono i nemici, è normale che gli attacchi di Superman manchino anche se stanno chiaramente colpendo un bersaglio. È più facile schiacciare i pulsanti e usare il raro potenziamento occasionale che mirare effettivamente ai nemici. I controlli di volo sono particolarmente noti per essere orrendi. Il minimo tocco su un joystick fa deviare Superman in una direzione, portando spesso i giocatori a perdere del tutto gli anelli. Anche se un giocatore è in grado di tornare su un anello mancato, dati i tempi ristretti del livello, è probabile che finisca il tempo prima di finire il livello.






Per aggiungere all'esperienza spaventosa di giocare a questo gioco, Superuomo 64 ospita anche una grafica sbalorditiva. Il gioco in sé è molto a blocchi e granuloso, con la città di Metropolis costruita utilizzando blandi rettangoli d'argento. Raramente è possibile interagire con gli edifici stessi e, data la mancanza di dettagli ambientali, il gioco finisce per sembrare senza vita e sterile. La scarsa distanza di visualizzazione del gioco fa sì che tutto sia spesso coperto da questa rancida nebbia verde, che copre ogni brandello di dettaglio che gli sviluppatori inseriscono nel mondo. I muri invisibili sono spesso ciò che mantiene il giocatore in pista invece degli edifici reali, il che riduce ulteriormente la grafica complessiva e l'esperienza di gioco.



Superuomo 64 ha guadagnato una famigerata reputazione in un modo che pochi giochi hanno. L'uso di musica stock e la scarsa qualità del suono non fanno che aumentare quanto sia pessimo questo gioco. Sebbene non sia il gioco più atroce mai pubblicato (un titolo spesso dato a E.T. per l'Atari, visto che nemmeno Superuomo 64 doveva essere smaltito in una massiccia discarica, né ha quasi causato la morte dell'intero settore) Superuomo 64 ha definitivamente consolidato il suo posto nella storia dei videogiochi come uno dei peggiori giochi di tutti i tempi.






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