Perché i giochi di Superman non hanno mai funzionato (e come possono essere risolti)

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Nonostante sia probabilmente il supereroe più iconico di tutti i tempi, DC Comics' Superuomo deve ancora ricevere un videogioco che sia davvero buono, con alcuni che arrivano addirittura a dire che i poteri del personaggio lo rendono impossibile. The Man of Steel è stato oggetto di una serie di terribili uscite di videogiochi, con l'essere più famigerato Superuomo 64 e molti altri giochi di Superman sono stati cancellati durante lo sviluppo. Giochi di Superman che sono stati rilasciati da allora La bomba per Nintendo 64 di Titus Interactive è andata un po' meglio, con la maggior parte delle difficoltà per rendere piacevoli da usare le abilità di volo o altri poteri del personaggio. Giocare nei panni dell'uomo di domani dovrebbe essere incredibilmente eccitante, ma spesso è dimostrato tutt'altro.





Superman è considerato uno degli eroi più importanti della DC Comics, formando un pilastro centrale della 'Trinità' della compagnia insieme a Batman e Wonder Woman. Dei tre, però, solo il Cavaliere Oscuro ha avuto una storia di successo nel mezzo dei videogiochi. Ci sono state delle insidie ​​lungo la strada, ma Batman ha avuto una carriera di videogiochi di maggior successo e prolifica rispetto ai suoi coorti DC, con Rocksteady's Batman: Arkham giochi che hanno stabilito un nuovo standard per i videogiochi a fumetti dall'uscita di Batman: manicomio di Arkham nel 2009. Mentre Batman è andato sempre più rafforzandosi da allora, Superman ha languito nella periferia, presentandosi nel LEGO titoli di TT Games e come un malvagio dittatore in NetherRealm's Ingiustizia serie.






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A causa della cattiva esperienza di gioco di Superman - così come dell'assenza di un titolo solista a tutti gli effetti nell'ultimo decennio - è emersa l'idea che le abilità del personaggio non si prestano naturalmente bene al mezzo del videogioco. Superman è in gran parte considerato un personaggio quasi impervio, un semidio indistruttibile impermeabile ai danni, e dato che la maggior parte dei giochi dipende dal rischio, dalle barre della salute e dalla minaccia di morte, è facile capire perché alcuni potrebbero pensare che il personaggio sia antitetico a loro. Questo è un approccio molto ristretto a Superman, e uno che ignora la più ampia storia dei fumetti del personaggio. Superman non è sempre stato invincibile e il motivo per cui i giochi precedenti con l'ultimo figlio di Krypton hanno fallito, come l'esilarante Superuomo 64 per il Nintendo 64 - non è a causa del personaggio stesso, ma perché erano solo mal costruiti.

Perché Superman non è 'troppo potente' per i videogiochi

Superman è uno dei personaggi più potenti nella libreria di DC, ma non è questo il motivo per cui la stragrande maggioranza dei suoi giochi ha fallito così tanto. La cosa principale che tutti i cattivi giochi di Superman hanno in comune è che hanno rappresentato in modo estremamente scadente ciascuna delle abilità del personaggio. Superuomo 64 - e la maggior parte dei titoli successivi con l'ultimo figlio di Krypton - ha reso il volo goffo e lento, quando in realtà dovrebbe essere veloce ed elegante, come controllare un jet da combattimento nel Combattimento d'asso serie, o anche come il web-slinging in Insomniac's Marvel's Spider-Man Giochi. Anche altre abilità, come la super forza, sono andate male, con i giochi che non riescono a trasmettere l'effettiva forza del personaggio o forniscono ondate infinite di nemici robotici senza volto che il personaggio deve invece combattere, come in Superman: L'uomo d'acciaio . Il risultato finale è quasi sempre lo stesso: un gioco in cui le abilità del personaggio sembrano frustranti da usare.






Superman dovrebbe essere uno dei personaggi più liberatori da interpretare in un videogioco. Se plani per Gotham nei panni di Batman il manicomio di Arkham E città di Arkham è divertente, quindi volare intorno a Metropolis come Superman dovrebbe essere ancora meglio. Per tutti i suoi altri difetti, I Vendicatori della Marvel ha reso il volo con Mjolnir nei panni di Thor facile e fluido, con i giocatori che possono passare senza problemi dalla modalità hover al volo completo durante l'esplorazione e il combattimento. Ciò dimostra che lo stesso potrebbe essere ottenuto con Superman e che la colpa non è dei poteri del personaggio, ma piuttosto della loro esecuzione nei suoi precedenti videogiochi.



L'idea che i poteri di Superman siano un ostacolo a un buon gioco di supereroi ignora anche la forza fluttuante del personaggio sin dalla sua creazione iniziale. Mentre è vero che Superman ha realizzato imprese divine come supereroe sia sullo schermo che nei fumetti, fino al punto di andare in punta di piedi con Doctor Manhattan in Orologio del giorno del giudizio - probabilmente le sue avventure più avvincenti sono arrivate quando il personaggio era a un livello di potenza inferiore. Superman non può essere Batman in un videogioco, ma ci sono modi per far sentire il personaggio più vulnerabile. di John Byrne Uomo d'acciaio fumetti degli anni '80 post- Crisi sulle Terre Infinite ha fatto proprio questo, spogliando l'arsenale di poteri del personaggio ai suoi componenti principali e facendo in modo che la sua super forza avesse dei limiti. Questa interpretazione in seguito informò l'iconico Superman: la serie animata degli anni '90, che mostrava Supes affrontare alcune minacce con facilità e altre con grande difficoltà.






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Questa è la chiave alla base della creazione di un titolo di Superman davvero eccezionale. Non solo guardando al Uomo d'acciaio fumetti e Superuomo serie animate in termini di poteri e forza del personaggio, qualsiasi gioco di Superman deve anche eseguire quelle abilità con competenza. Inoltre, è anche vero che la maggior parte delle rappresentazioni di Superman si sono soffermate sugli aspetti violenti del personaggio, in particolare in NetherRealm. Ingiustizia Giochi di combattimento DC. È impossibile realizzare un gioco di supereroi senza azione, ma la missione principale di Superman è aiutare prima di tutto gli altri. Ciò significherà combattere numerosi cattivi, ma dovrebbe anche comportare il salvataggio di persone da situazioni pericolose, o forse il salvataggio di un gatto da un albero in alto. Questo è stato uno dei migliori elementi di L'uomo ragno 2 Il gioco tie-in del film, che ha visto Peter Parker salvare i newyorkesi da situazioni pericolose e persino restituire palloncini ribelli a bambini che piangevano. Ci deve essere un equilibrio, ma sfortunatamente per Supes, la maggior parte dei suoi giochi si è concentrata molto più sul prendere a pugni le cose piuttosto che attingere agli aspetti più edificanti del personaggio.

DC ha bisogno di un nuovo gioco di Superman (e non può essere cattivo)

Una delle cose più frustranti dell'assenza di un videogioco di Superman da solista nell'ultimo decennio è che ha coinciso con l'ascesa del tropo del 'cattivo Superman'. Storie e videogiochi in cui Superman è un cattivo possono essere interessanti, ma diventa un po' noioso se questo è tutto ciò che c'è da sapere sul personaggio. Evil Superman sarà di nuovo presente Suicide Squad: Uccidi la Justice League , ma il gioco che ha davvero dato il via a questa tendenza è stato Ingiustizia: Dei in mezzo a noi , che ha visto Superman diventare un tiranno dopo aver ucciso accidentalmente Lois Lane. Queste storie di Elseworlds sono sempre servite a uno scopo, ma da allora sono proliferate rappresentazioni malvagie o, per lo meno, più 'lunatiche' di Superman. Ingiustizia , tutti con lo stesso marchio visivo di un Supes dall'aspetto minaccioso con occhi rossi luminosi.

Superman può essere avvincente come cattivo, ma è un peccato che la maggior parte delle sue recenti apparizioni nei videogiochi si sia concentrata su quella rappresentazione del personaggio come eroe. Solo perché è stato estremamente sfortunato prima non significa che gli eroici giochi di Superman siano tutti destinati a essere terribili. Le voci indicano che WB Games Montréal potrebbe sviluppare un gioco di Superman in seguito Cavalieri di Gotham , che se fosse vero, dovrebbe, si spera, correggere questo equilibrio e rappresentare Superman come l'eroe che è.

I giochi DC nel loro insieme stanno iniziando a mettersi al passo con la Marvel ora. Cavalieri di Gotham E Suicide Squad: Uccidi la Justice League sono entrambi programmati per il rilascio nel 2022 e a Donna Meraviglia gioco di Terra di Mezzo lo sviluppatore Monolith Productions è stato recentemente annunciato ai The Game Awards 2021. Superuomo appare in uno di questi titoli come un cattivo controllato dalla mente di Brainiac, ma si spera che, con un po' di fortuna, i giochi smetteranno di trattare l'Uomo d'Acciaio come un cattivo da sconfiggere, e invece come un eroe da incarnare.

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