Perché Tim Burton ha bisogno dello stop motion per porre fine alla sua serie di sconfitte

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Pubblicato il 16 maggio 2021

L'ultimo decennio è stato duro per Tim Burton, ma un ritorno all'animazione in stop-motion, soprattutto con un film di MediEvil, offrirebbe il miglior ritorno.










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Per Tim Burton, un ritorno all'animazione stop-motion potrebbe aiutarlo a riconquistare le vette dei suoi precedenti successi gotici, e c'è un particolare adattamento di un videogioco per cui sarebbe perfetto. Lo stop motion è una forma di animazione che comunemente utilizza movimenti esagerati e set iper-stilizzati, rendendolo una scelta naturale per lo stile stravagante di Burton. Il mezzo gli ha già fornito due dei suoi film più forti: L'incubo prima di Natale e 2005 La sposa cadavere. Ciò è in gran parte dovuto alle capacità espressioniste della stop-motion, che bilancia perfettamente l'orrore di Burton con il cuore.



I recenti progetti live-action di Burton non sono riusciti a fornire i personaggi irresistibilmente incompresi dei suoi lavori più iconici, mentre quelli del 2010 Alice nel paese delle meraviglie è stato rovinato da un'eccessiva dipendenza dalla CGI, sostituendo i set pratici e coinvolgenti che migliorano i ritmi emotivi delle sue storie. La rara eccezione è stata quella del 2012 Frankenweenie – un commovente omaggio ai film di mostri vintage, che beneficia in modo significativo della magia dello stop-motion. Il miglior lavoro di Burton è immediatamente riconoscibile attraverso il suo immaginario gotico, e i suoi tre lavori in stop motion esemplificano il suo stile caratteristico, i cui design dei personaggi surreali ma onesti e le ambientazioni spettrali massimizzano il suo intento tematico.

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Lo stop motion ha regalato a Burton alcune delle sue creazioni più sentite fino ad oggi, ed è ora che ritorni al mezzo per riconnettersi con le sue radici e creare un altro mondo orribile in cui immergersi. È un processo minuzioso che richiede la massima attenzione ai dettagli da parte di Burton e non può essere contattato telefonicamente. Un progetto in particolare richiede a gran voce la sua direzione e sembra destinato al successo in stop motion: un MediEvil adattamento che chiude il cerchio dell'ispirazione del gioco.



Un film MediEvil in stop-motion sarebbe il perfetto ritorno alla forma per Tim Burton

Gli adattamenti dei videogiochi hanno una storia sordida, ma MediEvil potrebbe battere quelle probabilità. Il gioco segue le vicende di Sir Daniel Fortesque, un cavaliere ciarlatano che subì una morte imbarazzante in battaglia, per poi essere resuscitato accidentalmente quando il regno di Gallowmere fu assediato dalle forze soprannaturali di uno stregone. Guidato da uno sfortunato emarginato che tenta di riscattarsi e diventare un vero eroe, MediEvil riecheggia l’essenza dell’opera narrativa di Burton. Il regista spesso difende le anime solitarie e torturate, ostracizzate da una società spietata. Dal solitario Batman di Burton al tormentato Ichabod Crane o al vendicativo Sweeney Todd, il regista sa come rappresentare personaggi tragici e abbinarli a orrori da vendere.






MediEvil Le immagini di sono state ispirate da Prodotto Burton L'incubo prima di Natale , con personaggi esili, alberi contorti ed edifici frastagliati che offrono uno stile che sembra preso direttamente da un film di Burton. Gallowmere offre una delle più grandi rappresentazioni dello spirito di Halloween: cimiteri, campi di zucche e un villaggio maledetto che ricorda l'espressionismo tedesco. È il terreno di gioco ideale per un intricato modello in stop-motion. Daniel ha anche una sorprendente somiglianza con Jack Skellington, e le immagini da cartone animato e l'umorismo macabro completano l'estetica astratta di Burton. Non è meglio conosciuto come regista d'azione, ma le caratteristiche impreziosite dello stop motion consentirebbero a Burton di sfruttare il potenziale comico della storia. Ci sono molte gag visive, come Daniel che stacca il suo braccio per usarlo come arma, con la rimozione degli arti per vantaggi pratici già mostrati da Jack Skellington e Sally.



L'animazione stop-motion non ha mai sterzato Tim Burton sbagliato e il mezzo lo manterrebbe MediEvil' È un incanto morboso, ma fornisce comunque personaggi assolutamente affascinanti. Il supporto ai giocatori dovrebbe essere rafforzato per alimentare il viaggio di Daniel e quindi evitare azioni ripetitive, ma con l’empatia di Burton per le anime disturbate, potrebbe facilmente evitare la maledizione del videogioco. Hackerare e tagliare orde di non morti offre una festa visiva di spettri divertenti e buona redenzione vecchio stile.

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