C'è stato un tempo in cui WWE i giochi erano considerati classici per console, ma negli ultimi anni la popolarità dei giochi è diminuita. Questo problema è giunto al culmine con il rilascio di WWE 2K20 , che è stato stroncato dalla critica e considerato uno dei peggiori giochi dell'anno. WWE i giochi hanno un disperato bisogno di una reinvenzione e possono trovarne uno semplicemente esaminando il proprio passato.
WWE ha rilasciato giochi in passato che sono ancora oggi ricordati con affetto, come ad esempio Ecco il dolore E WWF Nessuna pietà . Anche se mancano di alcune delle funzionalità che i giochi più recenti promuovono, possiedono ancora molto valore per la riproduzione. WWE potrebbe imparare molto da questi vecchi giochi e da come il loro gameplay relativamente semplice ma divertente riesca a reggere oltre un decennio dopo. Proprio come il salto di The Rock verso la celebrità del cinema mostra la sua popolarità duratura, questi vecchi giochi dimostrano la loro atemporalità. Se WWE può recuperare questa sensazione, quindi il suo recente calo della qualità del gioco potrebbe essere facilmente invertito.
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Innanzitutto, bisogna capire cosa li ha resi vecchi WWE giochi così popolari. È un gioco di combattimento frenetico che prende gli elementi di un incontro di wrestling e li esagera a un livello che è ancora riconoscibile, ma offre ai giocatori abbastanza margine di manovra per avere partite esagerate e ridicole. Ad esempio, dentro Ecco il dolore , i giocatori possono combattere attraverso enormi aree dietro le quinte e tuffarsi da un elicottero. Allo stesso modo, WWF Nessuna pietà consente ai giocatori di prendere non lottatori come Jim Ross e trasformarli in campioni. Questi giochi hanno una divertente atmosfera arcade che li fa divertire. Finito l'entusiasmo WWE depositare un nuovo marchio per Nessuna pietà mostra la loro popolarità duratura.
I giochi WWE 2K hanno perso lo spettacolo che rende speciale il wrestling
Da WWE iniziato a collaborare con 2K Games, i titoli hanno preso una svolta significativa. I giochi hanno eliminato la maggior parte degli elementi in stile arcade e hanno preso una svolta verso la simulazione sportiva. Nel tentativo di rendere i giochi più realistici, il gameplay è ora più lento e molti aspetti sono stati attenuati. Elementi oltraggiosi come sfondare i muri e tuffarsi dal tetto dell'arena non ci sono più. Nei loro sforzi per trattare il gioco come un titolo serio, gli sviluppatori hanno eliminato gran parte dello spettacolo. Nonostante WWE La kayfabe di è definitivamente morta, i giochi 2K giocano tutto direttamente senza fascino o spettacolarità. Di conseguenza, i giochi mancano di rigiocabilità.
Il wrestling professionistico non riguarda solo l'atletica, ma c'è anche un aspetto del teatro. I personaggi e gli abiti appariscenti, così come i loro ingressi elaborati, la musica e le promozioni si aggiungono allo spettacolo in modo importante. I titoli più vecchi della serie lo abbracciavano, permettendo ai giocatori di entrare nel selvaggio mondo del wrestling e renderlo più grande e più ridicolo, in senso buono. Tuttavia, i titoli più recenti sembrano disprezzare la natura esplosiva del wrestling. Il ruolo annunciato di Johnny Knoxville nella Royal Rumble del 2022 mostra che il wrestling può ancora essere sciocco e divertente, il che lo rende bizzarro WWE I giochi di 2K sembrano determinati a ignorare elementi più divertenti.
Per tornare al loro antico splendore, WWE ha bisogno di invertire la rotta sulla tendenza della simulazione che 2K ha seguito e abbracciare ciò che ha reso divertenti i vecchi giochi di wrestling. Non devono sperimentare UFC sistemi di invio in stile o rendere le partite il più realistiche possibile. L'unica lezione che deve essere presa dal vecchio WWE games è che il wrestling può essere divertente, e anche i videogiochi dovrebbero esserlo. Si spera, futuro WWE giochi - come il possibile Nessuna pietà sequel - tornerà a questa filosofia.
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