Il capo di Xbox Phil Spencer parla di come i fan che supportano Xbox Game Pass siano una delle ragioni principali del successo riscontrato da Sea of Thieves di Rare.
Xbox Game Pass può essere ringraziato per il continuo successo di Sea of Thieves . Il gioco inizialmente è stato lanciato con feedback contrastanti da parte del pubblico. Sebbene il gameplay di base fosse divertente, non c'era molto da fare. La sandbox era rimasta senza molti giocattoli, a quanto pareva. Fortunatamente, lo studio si sta sviluppando Sea of Thieves , Raro, non ha mai rinunciato al gioco e lo ha arricchito notevolmente. In effetti, alcuni potrebbero dire che ora è uno dei migliori giochi disponibili da Xbox Game Studios di questa generazione.
Il team ha persino aggiunto una nuova modalità PvP a Sea of Thieves ciò consente ai giocatori di mostrare meglio i loro muscoli competitivi e spacconate a piacimento. Altre aggiunte includono una modalità storia a tutti gli effetti che approfondisce la tradizione del gioco e fornisce ai cacciatori di tesori una serie di nuove missioni. Tutto questo è stato aggiunto gratuitamente e il gioco continuerà a crescere nei mesi e negli anni a venire. Ovviamente, questo è possibile solo grazie alla base di fan che lo gioca attivamente, ma a quanto pare, non sarebbe così Sea of Thieves non era su Xbox Game Pass.
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Durante una recente intervista con Kotaku , Il capo di Xbox Phil Spencer ha parlato di come Xbox Game Pass abbia permesso a Rare di far crescere il gioco grazie a una base di installazione più ampia. Il fatto che fosse incluso nel servizio significava che più consumatori avevano l'opportunità di diventare fan e di conseguenza il gioco è stato considerato un servizio in crescita.
'L'altra cosa che aggiungerei quando [il servizio di abbonamento Xbox] Game Pass continua a crescere, è stato un modo interessante per osservare tutta la nostra dinamica di' Cosa significa coinvolgere i clienti con quel gioco? ' buon esempio.
Al momento del lancio, e ho letto lo stesso feedback che hanno letto tutti gli altri, è stato: 'Dov'è l'altra metà del gioco?' Ma direi anche che è un gioco in cui quello che è oggi non sarebbe quello che è se avessimo solo aspettato un altro anno e lo avessimo tenuto per noi. È un gioco che è stato letteralmente creato con il feedback della comunità e il modo in cui lo gestisci attraverso la tradizionale lente di come le persone pensano a cosa significhi il lancio di un gioco è interessante per tutti noi.
A merito di Spencer, Xbox Game Pass è uno dei giochi più intelligenti dell'azienda negli ultimi tempi. I giocatori ottengono l'accesso a tutte le versioni originali di Microsoft e a una serie di versioni di terze parti di successo. Questo è un motivo importante per cui Microsoft ha anche iniziato ad acquistare sviluppatori di giochi e ad aggiungerli alla sua linea di Xbox Game Studios - l'ultima acquisizione è Double Fine Studios.
La capacità di Rare di attingere a Xbox Game Pass gli ha permesso di mettere un po 'più di vento Sea of Thieves vele, il che potrebbe significare grandi cose per progetti simili in futuro. Dopo che si è sparsa la voce che il servizio si estenderà oltre Xbox One, consentendo agli utenti di PC di partecipare a Game Pass, è diventato chiaro che Microsoft sta cercando di espandere la sua base di utenti. Ci sono persino voci sul rilascio di Xbox Game Pass su Nintendo Switch ad un certo punto lungo la linea. Dato che Banjo-Kazooie si sta unendo Super Smash Bros.Ultimate , questa sembra una possibilità molto reale ora.
Fonte: Kotaku