Xenoblade 2: le 10 migliori lame per Rex

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La costruzione del personaggio è un aspetto essenziale di Xenoblade Chronicles 2, ma quali lame sono più ideali da posizionare sul suo personaggio principale Rex?





Il gioco di ruolo Switch Xenoblade Chronicles 2 è famoso per le sue numerose meccaniche e sistemi interconnessi che consentono un'esperienza di gioco soddisfacente e croccante, consentendo ai così inclini di esaminare i bonus delle statistiche e le composizioni di gruppo per ore cercando di massimizzare l'output dei danni e la forza della battaglia. Ma al centro del processo di costruzione del personaggio c'è la questione di quali lame dovrebbero essere posizionate sul personaggio principale del gioco: Rex.






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Fortunatamente, Rex funziona come una specie di personaggio tuttofare, quindi è difficile sbagliare quando lo equipaggi. Inoltre, nel Xenoblade la domanda spesso non è cosa renda un personaggio individuale il più forte, ma cosa lo faccia sinergizzare bene con il resto della squadra. Tuttavia, ci sono alcune scelte eccellenti là fuori per le lame che Rex può impugnare con grande efficacia.

10Agata

L'agata è una lama ATK che brandisce un'ascia grande che, se usata correttamente, ottiene l'accesso ad alcuni bonus di danno davvero folli attraverso abilità di caduta e lancio. Questo, se abbinato ad alcuni utili potenziamenti ai danni a livello di gruppo attraverso le sue abilità di battaglia, la rendono una macchina per la produzione di danni da non sottovalutare su Rex.






Il livellamento delle speciali lame di Agate può darle accesso a un bonus di danno fino al 150% per gli attacchi contro nemici rovesciati e lanciati, il che significa che i giocatori che riescono a cronometrare correttamente quegli attacchi nel vivo della battaglia vedranno costantemente grandi numeri lampeggiare attraverso le barre degli HP dei nemici con Agate in gioco.



9Roc

Roc è una potente lama che Rex risveglia obbligatoriamente su Uraya, rendendolo una delle prime lame rare a cui il giocatore avrà accesso al di fuori della coppia di Aegis. Non colpisce così forte come fa Pyra a questo punto della storia, e inoltre non scala con i livelli come fa lei, ma ci sono un paio di vantaggi che lo rendono una buona scelta.






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In primo luogo, l'elemento di Roc, il vento, offre al giocatore molta flessibilità con le combo di lame nei primi momenti della storia. Questo dà al giocatore un accesso più facile a grossi danni ed è un buon modo per imparare le basi del sistema combo. In secondo luogo, le abilità di Roc sono incentrate sulla riduzione dell'aggro, rendendo più facile evitare danni fatali durante i grandi combattimenti.

8Orsola

Sebbene la maggior parte delle composizioni di party abbia Rex come personaggio ATK dedicato, è comunque abbastanza flessibile da assumere praticamente qualsiasi ruolo di party per cui un giocatore potrebbe volerlo specificare. Per coloro che vogliono che Rex giochi come guaritore, per avere un maggiore controllo sul processo di guarigione, o per composizioni senza Nia, non ci sono molte scelte migliori di Ursula.

Ursula è una lama curativa eccezionalmente potente, con lama speciale che, una volta livellata, può curare enormi quantità di HP senza pensarci due volte. Le sue abilità di battaglia passiva possono anche conferire bonus di guarigione al cambio della lama e barriere ai danni ad alti livelli di affinità. Se ciò non bastasse, può anche annullare i debuff attraverso la sua arte della lama, rendendola una guaritrice di alto livello.

7Voucher; tagliando

Vale è una lama megalance ATK con accesso a un'ampia gamma di bonus ai danni crescenti a cui ottiene l'accesso durante la battaglia. I suoi speciali le consentono di ignorare occasionalmente le guardie, conferire buff ai danni quando i suoi HP sono bassi e persino dare a uno dei suoi speciali una piccola possibilità di ottenere un'uccisione istantanea.

La vera pietra angolare della sua produzione di danni, tuttavia, è l'abilità di battaglia Violence Machine. Oltre ad avere un nome fantastico e tagliente, Violence Machine è estremamente utile perché conferisce a Vale potenziamenti ai danni crescenti ogni volta che usa uno speciale, rendendola sempre più forte man mano che il combattimento va avanti.

6T-elos

T-elos è una lama estremamente rara disponibile solo in NG+, il che significa che i giocatori che vogliono accedere ai suoi poteri dovranno prima completare il gioco. Probabilmente ne vale la pena, però, perché ha accesso a molti bonus distinti e potenti per mantenere alto il suo danno.

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Alcune delle capacità più interessanti di T-elos sono le abilità di battaglia Heartbreaker e Heaven's Tracker. Heaven's Tracker aumenta il danno di un pilota ogni volta che cade in battaglia, rendendolo paradossalmente più forte ogni volta che muore. Heartbreaker funziona in una capacità simile ma speculare, aumentando il danno inflitto a ogni nemico sconfitto.

5Corvino

Corvin è una lama TNK con un'inclinazione verso le abilità di supporto anziché il puro assorbimento del danno, il che lo rende una buona scelta per Rex se i giocatori intendono usarlo come leader del gruppo per la maggior parte del tempo. Con una vasta gamma di abilità che possono avvantaggiare l'intero gruppo in diversi modi utili, Corvin può facilmente essere la lama che mantiene in vita il gruppo in un incontro difficile.

In particolare, Corvin può conferire cure al gruppo come percentuale del danno inflitto, annullare lo stato di rabbia del nemico e riempire l'indicatore del gruppo attraverso colpi critici. Queste abilità, orientate ad aiutare l'intera festa, lo rendono estremamente sinergico con la maggior parte delle composizioni, rendendolo una scelta affidabile per Rex.

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4Adenina

Adenine è una buona scelta per i giocatori che cercano di inserire un Rex più orientato al supporto senza sacrificare troppo potenziale offensivo. In realtà non ha il recupero di HP a cui hanno accesso i guaritori più dedicati, con il compromesso che può conferire alcuni buff di danno elementale a livello di gruppo estremamente utili.

Le abilità di battaglia di Adenine, Elemental Wisdom e Battle Wisdom, aumentano il danno della combo della lama e il bonus al danno conferito rispettivamente quando viene sfruttata la debolezza elementale di un nemico, con il bonus aggiuntivo che Battle Wisdom colpisce l'intera squadra. Queste abilità significano che i giocatori che imparano a collegare con successo le combo di lame insieme in modo affidabile vorranno sicuramente eseguire Adenine.

3KOS-MOS

KOS-MOS è un'eccellente lama ATK a tutto tondo che la rende una scelta attraente praticamente per chiunque la faccia rotolare, Rex incluso. È specializzata nel laserare il nemico a morte con una gamma di speciali lame mortali, che una volta aggiornate le faranno infliggere un flusso affidabile di danni pesanti.

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Le abilità di battaglia di KOS-MOS conferiscono potenziamenti ai danni in aggiunta ai suoi attacchi, con il bonus aggiuntivo di alcune abilità e potenziamenti che possono consentire agli attacchi di ignorare la difesa. Abbinalo alla capacità di raddoppiare efficacemente il danno dei suoi attacchi speciali dopo una buona quantità di livellamento e diventa una forza da non sottovalutare. Buona fortuna a prenderla, però.

DueZenobia

Zenobia è una semplice lama ATK i cui bonus la rendono fatta su misura per i giocatori a cui piace dare pugni al di sopra del loro peso, per così dire. Stai lottando per abbattere un boss o un nemico di alto livello? Fai scoppiare Zenobia su Rex e dimentica del tutto i divari di livello.

Ciò è possibile grazie alle abilità di Zenobia che la rendono più potente quando il gruppo è in svantaggio. Ottiene potenziamenti ai danni quando i suoi HP sono bassi, quando il gruppo sta combattendo un gran numero di nemici e quando combatte contro boss o avversari di livello superiore.

1Pyra e Mitra

Uno dei motivi per cui a molti giocatori piace tenere Rex nel proprio gruppo è perché è l'unico che ha accesso a Pyra e Mythra, che, nonostante siano stati dati al giocatore all'inizio del gioco, sono in realtà delle lame a tutto tondo davvero eccellenti che si rafforzano solo man mano che la storia va avanti.

Mythra è più adattata per infliggere danni rispetto a Pyra, con una delle sue abilità di battaglia che le dà accesso a un tasso critico piuttosto selvaggio che le consente di critsspam a morte i nemici. D'altra parte, Pyra è una scelta eccellente in qualsiasi composizione a causa dei bonus ai danni che può conferire alle combo di lame.

IL PROSSIMO: Xenoblade Chronicles: Definitive Edition - Spiegazione di tutte le statistiche

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