Joey Wheeler di Yu-Gi-Oh! È piuttosto il duellante, ma il suo mazzo non sarebbe mai completo nella vita reale; molte delle sue carte sono esclusive dell'anime!
Uno dei duellanti più importanti del Yu-Gi-Oh! anime è senza dubbio Joey Wheeler. Dietro lo stesso Yugi , è stato visto duellare in modo molto coerente per tutta la serie. Usa una varietà di mazzi durante lo spettacolo, alcuni dei quali sono inevitabilmente migliori di altri.
Tuttavia, non tutti i suoi mazzi potevano essere effettivamente completati nella vita reale. Non tutte le carte che usa sono reali, molte di esse sono solo anime. Alcuni di loro sono buoni, altri cattivi e alcuni esistono solo per far avanzare la trama. Ad ogni modo, ne ha usati parecchi durante il suo tempo Yu-Gi-Oh!
10Energy Drain
Energy Drain è una carta magia con due effetti differenti. In primo luogo, il giocatore può scegliere un mostro sul lato del Terreno dell'avversario da ridurre a 0 punti di attacco. Inoltre, possono anche pescare un'altra carta.
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Gli effetti di disegno sono sempre forti Yu-Gi-Oh! e l'effetto aggiuntivo di portare una carta a zero punti di attacco è solo un ulteriore bonus. In realtà non è poi così male come carta nel complesso .
9Attrito
L'attrito è una carta usata da Joey mentre era sotto il controllo di Marik , ed è un po 'strano. Non può essere attivato a meno che il mostro di un avversario non sia stato distrutto in battaglia.
Quella carta perde quindi punti attacco pari al danno che riceve, e questo può continuare ad accumularsi man mano che vengono inflitti più danni. È una carta molto strana con un effetto molto specifico. Nel complesso, non sembra davvero valerne la pena.
8Decisione ardua
La decisione ardua è una carta che fa prendere al giocatore le prime due carte del proprio mazzo e l'avversario ne sceglie una a caso. Se è una carta mostro, può essere evocata immediatamente. In caso contrario, entrambe le carte vengono immediatamente mandate al cimitero.
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Questa è una carta che può essere molto utile, ma non è mai un'idea così buona mettere il destino del duello nelle mani dell'avversario. Tuttavia, può essere utile in caso di difficoltà se un mostro è davvero necessario sul campo nel mezzo di una fase di battaglia.
7Spada dell'Anima Ardente
Burning Soul Sword è un'altra carta magia, questa volta equipaggiarne una. Questa carta consente al giocatore di rendere omaggio a un mostro per turno al fine di trasferire i propri punti di attacco nel mostro a cui è equipaggiata questa carta.
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Questa è raramente una strategia suggerita, ma potrebbe forse essere utilizzata in una situazione specifica. Ad ogni modo, questa è una delle carte solo anime più deboli di Joey con un margine piuttosto ampio.
6Dollaro d'argento
Joey ha una vasta gamma di mostri che hanno valori di attacco piuttosto bassi. È qui che entra in gioco Silver Dollar. Questa carta interrompe la distruzione di un mostro con 1000 o meno punti di attacco in battaglia annullando allo stesso tempo qualsiasi danno che l'utente avrebbe subito dalla battaglia.
Questa carta è ovviamente utile se c'è un mostro debole che deve essere assolutamente tenuto in campo. Altrimenti, eh?
5Big Bang Dragon Blow
Big Bang Dragon Blow era una carta che Joey ha usato durante il pasticcio di a Waking the Dragons arco nel suo altrettanto disordinato duello contro Valon. Faceva parte dell'armatura di Joey che si comportava come negli archi precedenti, cosa che, ovviamente, non aveva.
In ogni caso, questa carta consente al giocatore di rendere omaggio a un loro mostro drago per distruggere ogni mostro sul lato del Terreno dell'avversario e quindi infliggere danni ai suoi punti vita pari ai punti di attacco combinati di tutti quei mostri. Questa può essere una carta devastante nelle giuste circostanze e potrebbe facilmente vincere un duello da sola.
4Aura Armor
Aura Armor, tuttavia, è la carta armatura originale che Joey ha usato in modo che lui e Valon potessero prendersi a pugni in faccia per qualche motivo. Può essere attivato solo quando viene attaccato mentre i punti vita del giocatore sono uguali o inferiori a 2000.
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Quindi, quell'attacco viene annullato e l'armatura viene evocata. L'armatura ha punti attacco pari ai punti vita del giocatore, che vengono dimezzati all'attivazione di questa carta.
3Celebrazione della Creazione
Celebration of Creation è una carta trappola che può essere attivata quando una carta viene evocata tramite l'effetto di una carta magia o trappola. Il turno viene immediatamente inviato alla End Phase.
Questa carta può essere molto utile in caso di difficoltà, soprattutto se il giocatore stava per perdere durante la fase di battaglia dell'avversario.
DuePrenditi una possibilità
Take One Chance è un'altra carta trappola che ha un effetto interessante. Permette al giocatore di selezionare una carta dal proprio cimitero e di attivare subito il suo effetto.
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Questa carta si adatta molto bene al motivo casuale di Joey, in quanto ciò potrebbe salvare il giocatore o perdere il duello per loro, a seconda di quale carta viene attivata.
1Forze Landstar
Landstar Forces è una carta che Joey usa che gli permette di evocare un mucchio di carte Landstar che non hanno valore.
Perché Joey abbia un mostro senza effetti così cattivo nel suo mazzo è già una domanda, ma ne aggiunge altri nel KC Grand Championship arco dello spettacolo. Questo è il motivo per cui l'abilità di Joey come duellante viene messa in discussione, tutti