I videogiochi possono essere coinvolgenti in diversi modi. Alcuni contengono dialoghi realistici o stimolanti, alcuni spingono la grafica più vicino al fotorealismo e altri danno ai giocatori la libertà di creare le proprie narrazioni. Man mano che la tecnologia dei videogiochi è migliorata, un aspetto dell'immersione che è cresciuto con essa è la capacità dei progettisti di giochi di creare città ricche e dettagliate.
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Ci sono sicuramente giochi più vecchi con luoghi memorabili da esplorare, ma l'ultimo decennio ha prodotto locali incredibilmente realizzati praticamente in ogni genere. Dalle tentacolari metropoli fantascientifiche alle squallide ricreazioni storiche, spesso si è tentati di aggirare semplicemente questi risultati dell'ingegneria digitale.
La città imperiale (The Elder Scrolls III: Oblivion)
The Elder Scrolls il franchise ha prodotto diverse città memorabili attraverso i suoi giochi, ma, per molti fan, nessuna ha superato la Città Imperiale. Mentre Skyrim ha diversi luoghi nascosti e insediamenti modesti, nulla è paragonabile alle dimensioni o alla complessità di Oblio s'hub urbano centrale.
Maglietta opaca spiega il loro amore per la Città Imperiale, dicendo: 'Mi sentivo come se avessi sempre qualcosa di diverso da fare lì'. Compiti da raccogliere, qualcuno da rapinare, negozi da rapinare, guardie da rapinare, barili da rapinare. Bei tempi.' Colpisce il perfetto equilibrio tra dimensioni e attenzione ai dettagli artigianale.
Manhattan (The Division di Tom Clancy)
In La divisione di Tom Clancy , un contagio imperversa negli Stati Uniti, diffuso dalle massicce folle di negozi del Black Friday. La società crolla in gran parte e i giocatori assumono il ruolo di agenti della Divisione che cercano di mantenere la pace e rifornire gli insediamenti.
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Il secondo gioco della serie mette i giocatori in una replica dettagliata di Washington D.C., ma c'è qualcosa di speciale nella Manhattan del primo gioco, adornata in modo permanente con decorazioni natalizie. Julezb rispecchia questo sentimento, dicendo che la parte migliore del gioco 'è la sensazione di Manhattan in questo inverno apocalittico con le luci di Natale e tutto il resto'. Così atmosferico!'
Nuova Mombasa (Halo 3: ODST)
IL Alone il franchise di solito si concentra sulle gesta di Master Chief e di altri guerrieri spartani, ma Halo 3: L'EPISODIO ha spostato i giocatori nei panni delle truppe Hell Jumper dell'UNSC. New Mombasa è stata vista per la prima volta in alcune missioni Aureola 2 , ma è l'impostazione centrale di PARAGRAFO .
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Molti giocatori hanno apprezzato l'approccio leggermente più lento e radicato e la città futuristica ha fornito uno sfondo memorabile per l'azione. Hazzamo osserva che 'The Score ti ha fatto sentire più vero [sic] vulnerabile per la prima volta in un gioco di halo, dato che eri solo un marine, non Master Chief'.
San Denis (Red Dead Redemption 2)
Red Dead Redemption 2 è un gioco fantastico ricco di dettagli e svolte narrative memorabili, ma è forse più degno di nota per quanto vivi siano i suoi insediamenti. Ci sono alcune città e campi importanti in cui i giocatori possono imbattersi, ma pochi sono coinvolgenti come Saint Denis.
Sebbene non sia una ricreazione esatta, Saint Denis è stato fortemente ispirato dal mondo reale di New Orleans. Smonte7455 afferma che questa città è nota per essere 'molto bella, moderna [per gli standard del gioco] e invitante durante il giorno, ma diventa un'atmosfera ombrosa di notte'.
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New York (Marvel's Spider-Man)
Molti videogiochi si svolgono a New York City, ma quelli del 2018 Marvel's Spider-Man ha dato ai giocatori una delle migliori versioni virtuali della città. Data la sua enorme portata, non sorprende che i singoli edifici e le strade non siano una ricreazione uno a uno della cosa reale.
Tuttavia, come SmashedAddams dice: 'Spider-man 2018 ha [sic] la migliore mappa di Manhattan che abbia mai visto in un videogioco'. Ci sono poche sensazioni esaltanti come oscillare dai grattacieli di Manhattan, e la città è piena di aree nascoste e riferimenti ad altre proprietà Marvel.
Megatone (Fallout 3)
Ricaduta 4 ha aggiunto strumenti dettagliati per la creazione di insediamenti al franchise leggendario, ma, per molti fan, nessuna città in Cadere la storia si confronta con Megaton. È una delle prime città visitate dai giocatori Fallout 3 , e la sua trovata centrale è subito evidente; l'intero insediamento è costruito attorno a un presunto disastro di una bomba nucleare.
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Fallout 3 mostra quanto controllo è disposto a dare ai giocatori presentando l'opzione per salvare la città o far saltare in aria l'intera cosa con la bomba. Pochi-Pesce Spada-6722 fa sfacciatamente riferimento a questa decisione nominando la loro città di videogiochi preferita come 'Il cratere che era Megaton :)'.
Dunwall (disonorato)
Molti dei migliori giochi di ruolo nei giochi presentano città basate su franchise di lunga data o IP preesistenti, quindi i fan sono rimasti entusiasti quando Disonorato ha dato loro una nuova città da amare a Dunwall. Questa capitale di Gristol mescola l'estetica inglese vittoriana con il fascino Steampunk e gli elementi soprannaturali sparsi in esso lo aiutano a distinguersi da luoghi simili.
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Hatthewmartley menziona l'impressionante design visivo di Dunwall, affermando che 'è come un dipinto a olio della Londra vittoriana'. Disonorato 2 Anche Karnaca è un'ambientazione popolare, ma, per molti, niente supera Dunwall.
Gotham City (Batman: Arkham Knight)
Gotham City è stata una delle location immaginarie più famose dell'intrattenimento per oltre 80 anni e diversi film hanno dato vita a varie versioni della metropoli. Tuttavia, fino a quando Batman: Arkham City , i fan non erano mai stati in grado di girare per la città da soli.
Il gioco ha fornito una mappa di gioco incredibilmente dettagliata da esplorare e Arkham Cavaliere aggiunto ancora più spazio e dettagli. MeMeTiger esprime semplicemente il loro amore per questa interpretazione, dicendo 'Gotham in Knight è così carino'. Ce ne sono diversi segreti che solo i fan conoscono su Gotham City , E Arkham Cavaliere nasconde le uova di Pasqua per molti di loro.
Rapimento (Bioshock)
Bioshock Rapture di è il prodotto di un'interessante premessa narrativa. In una versione della storia alternativa degli anni '50, molti dei migliori filosofi, artisti e scienziati del mondo hanno creato una città sott'acqua per sfuggire alla supervisione e alla regolamentazione dei governi tradizionali.
All'inizio del gioco, la città è crollata in uno scenario horror di cittadini mutati e architettura in decomposizione. THLH afferma che 'L'atmosfera di Rapture da sola è onestamente una delle cose principali che hanno reso quel gioco per me'. Bioshock fa un lavoro fantastico raccontando retroattivamente una storia di collasso attraverso i suoi ambienti abbandonati.
Città della Libertà (Grand Theft Auto IV)
IL Grand Theft Auto il franchise è rimbalzato tra esperienze più radicate o animate, ma Grand Theft Auto IV era forse il più severo. Liberty City è indubbiamente piena di personaggi eccentrici e pone le basi per un'azione esagerata, ma la storia di sogni e tristi realtà di Nico Belic mantiene la narrazione più riconoscibile rispetto ai titoli precedenti e successivi.
Lollopopwaraxe concorda, spiegando 'la versione GTA 4 di Liberty City ha sempre un posto speciale nel mio cuore'. Far volare un elicottero di notte con le luci lampeggianti dei Queen o di Kanye West è semplicemente diverso.'
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