10 migliori abilità Pokémon competitive, classificate

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Mentre alcune abilità non hanno effetti limitati o nulli in battaglia, altre sono potenti strumenti che possono far oscillare i risultati del combattimento a favore dei loro possessori.





La prima generazione di Pokemon i giochi davano ai giocatori l'accesso a 150 mostri e un'ampia gamma di opzioni tattiche in combattimento, ma c'erano diverse funzionalità che ora sono fondamentali del gioco che non erano ancora presenti. Ad esempio, tutte le mosse di ogni Digitazione erano Fisiche o Speciali. Inoltre, la probabilità di colpo critico di Speed ​​era determinata da una determinata percentuale.






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La cosa più importante, però, sono i Pokémon Netto e Blu mancavano le capacità. Queste caratteristiche uniche sono state successivamente aggiunte nella generazione 3 e da allora sono rimaste una parte fondamentale dei giochi. Mentre alcuni influiscono sul gameplay fuori dalla battaglia e altri effettivamente ostacolano i Pokémon che li hanno, altri sono potenti strumenti che possono alterare i risultati del combattimento.

10Rimbalzo magico

Field hazard come Stealth Rock, Spikes e Toxic Spikes sono elementi comuni nel meta Pokémon competitivo e gli allenatori che non possono affrontarli possono avere difficoltà a vincere. Un modo è rimuoverli con Rapid Spin, ma Magic Bounce può cambiare le sorti e dare all'utente un vantaggio.






Magic Bounce non solo riflette le entry hazard sul lato del campo da cui provengono, ma fa anche rimbalzare le condizioni di stato e le modifiche alle statistiche. Può essere sorprendente per un avversario usare una mossa come Thunderwave o Will-O-Wisp solo per sprecare il turno danneggiando la propria squadra.



9Ignaro

A molti Pokémon piace usare mosse che aumentano le loro statistiche e, una volta aumentate, possono essere complicate da affrontare. Gli sweeper potenziati possono mettere KO un'intera squadra nemica e i potenti mostri difensivi possono bloccare quasi chiunque. Mosse come Dragon Tail o Roar possono costringere i nemici a cambiare posizione e ripristinare le loro statistiche, ma queste possono essere previste e talvolta giocate.






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Inconsapevole agisce come una rete di sicurezza contro i potenziamenti avversari consentendo al possessore di ignorare tutte le modifiche alle statistiche sul proprio avversario. Ciò può consentire loro di infliggere inaspettatamente un colpo forte o infliggere più danni del previsto.

8Adattabilità

Nel Pokemon franchise, i combattenti ottengono un bonus per l'utilizzo di mosse con cui condividono la digitazione. Questo vantaggio è chiamato STAB, o Bonus di attacco dello stesso tipo, e aggiunge un moltiplicatore 1,5x al danno dell'attacco. L'adattabilità prende questo moltiplicatore e lo aumenta fino a 2x.

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Il 50 percento di danni extra può avere un impatto significativo sulle battaglie e spesso distingue tra un avversario che sopravvive o viene messo fuori combattimento da un attacco. Crawdaunt e Porygon-Z sono i due più potenti attaccanti con Adattabilità e vorranno utilizzare il maggior numero possibile di attacchi dello stesso tipo.

7Pioggia

La maggior parte delle squadre Pokémon competitive hanno un equilibrio tra attaccanti fisici e speciali e difensori per gestire varie minacce avversarie, ma alcuni allenatori scelgono di utilizzare strategie uniche come le condizioni meteorologiche per ottenere la vittoria.

Drizzle evoca Rain per cinque turni, il che rende molti dei migliori Pokémon di tipo Acqua ancora più forti. La pioggia aumenta il danno delle mosse d'acqua del 50 percento e riduce le mosse di fuoco della stessa quantità. Piatto della pioggia e Nuoto veloce si sinergizzano con Pioviggina curando rispettivamente i Pokémon e aumentando la loro velocità.

6Tattiche di Gorilla

Choice Bands, Choice Scarfs e Choice Specs sono tutti oggetti tenuti estremamente popolari nel franchise Pokémon che aumentano rispettivamente l'Attacco, la Velocità e l'Attacco Speciale del possessore. Il loro svantaggio è che bloccano i Pokémon nella prima mossa che usano (fino a quando non cambiano), ma ognuno vede comunque un uso straordinario.

Gorilla Tactics fa esattamente la stessa cosa di una Choice Band, aumentando l'Attacco e bloccando le mosse. Tuttavia, i Pokémon con questa abilità possono anche tenere un altro oggetto a scelta per aumentare un'altra statistica o aumentare ulteriormente il loro Attacco. Galarian Darmanitan, uno dei Pokémon di doppio tipo Ghiaccio più forti, è l'unico mostro con accesso a questa abilità.

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5Intestini

Le mosse di stato sono un modo comune per interrompere i piani di gioco nemici nelle battaglie Pokémon e Guts è un ottimo contrasto a questa battuta d'arresto. Guts raddoppia la statistica di Attacco di un Pokémon quando è affetto da una condizione speciale. Inoltre, Guts ignora la perdita di statistiche di attacco da Burn.

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Una strategia comune è quella di dare a un combattente offensivo come Machamp o Conkeldurr una sfera di fiamma per autoinfliggere Burn e aumentare l'Attacco. Un vantaggio collaterale è che una volta Bruciato, non possono essere applicati altri effetti di stato tranne Confusione. Stranamente, Guts non funziona se il possessore è Frozen e usa un attacco di scongelamento.

4Multiscala

Multiscala è una potente abilità Pokémon che dimezza il danno che il suo possessore riceve dagli attacchi. Il problema è che funziona solo mentre il Pokémon è in piena salute. Nonostante questo inconveniente, Multiscale ha un'incredibile redditività competitiva.

È flessibile e può essere utilizzato per tankare un colpo superefficace o trascorrere un turno usando uno stato o una mossa di potenziamento delle statistiche. Se un Pokémon con Multiscala guarisce in piena salute dopo aver subito un colpo, l'abilità ridurrà nuovamente i danni. Multiscala è attualmente disponibile solo per Dragonite e Lugia.

3Potere enorme

Potenza enorme è un'abilità che è stata aggiunta per la prima volta al Pokemon franchise nei giochi di terza generazione, ed è rimasto uno dei più forti. In battaglia, Potenza Enorme raddoppia l'Attacco del Pokémon che lo possiede.

La potenza enorme è parzialmente bilanciata dal fatto che non viene data a nessuno dei Pokémon con la statistica di attacco più alta, ma creature come Azumarril e Diggersby possono essere estremamente difficili da contrastare con il loro attacco fisico potenziato. Pure Power è un'altra abilità con lo stesso identico effetto che è unico per la linea evolutiva Medicham.

DueEtichetta ombra

Cambiare Pokémon per mantenere debolezze e resistenze benefiche in battaglia è una parte essenziale del set di abilità di qualsiasi allenatore, ma i mostri con Shadow Tag possono quasi sempre assicurarsi di mantenere l'abbinamento che desiderano. La descrizione in-game della mossa dice che un Pokémon con Etichetta Ombra 'calpesta l'ombra del Pokémon avversario', ma la funzione meccanica è che impedisce agli avversari di fuggire o di cambiarsi.

Mega Gengar è stata una delle Megaevoluzioni meglio progettate ed è stato anche il più forte utente di Shadow Tag. Ora, con Mega Evolutions non più parte del franchise, l'utente più importante è Gothitelle.

1proteico

La maggior parte dei Pokémon iniziali possiede le abilità Torrent, Overgrow e Blaze relativamente deludenti, ma alcuni hanno accesso a opzioni secondarie o nascoste molto più impressionanti. Greninja è uno di questi Pokémon e la sua vitalità competitiva è salita alle stelle quando ha guadagnato Protean.

Questa abilità cambia il tipo di un Pokémon in modo che corrisponda al tipo di mossa che sta usando. Il vantaggio di questo è duplice; consente ai Pokémon di ottenere un bonus STAB ogni volta che usa una mossa e consente agli allenatori di giocare con punti deboli e resistenze. Mentre Greninja è il mostro più popolare con Protean, anche Kecleon può averlo.

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