10 migliori difensori in Marvel: Crisis Protocol, Classificati

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I Difensori potrebbe aver guadagnato popolarità nella cultura pop con la serie crossover di Netflix, ma lo spettacolo ha fatto poco per riflettere le origini comiche del gruppo. Il trio di Doctor Strange, Namor e Hulk ha formato i Defenders originali, uno pseudo-team di superumani che non si sono mai piaciuti o sono mai andati d'accordo. A differenza di altri gruppi, i difensori sono sempre stati una squadra più informale senza elenchi o regole coerenti.





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Marvel: Protocollo di crisi potrebbe non riflettere le lotte intestine e le rivalità all'interno dei difensori, ma offre ai giocatori un'affiliazione entusiasmante piena di una vasta gamma di eroi con diversi stili di gioco. Sebbene questa diversità possa dare potere, rende anche impegnativa la creazione di roster e i giocatori devono capire quali eroi sono i più potenti se vogliono assicurarsi la vittoria.



Dottor Strange, Stregone Supremo

Ci sono alcune potenti varianti di Doctor Strange nei fumetti Marvel e Atomic Mass Games lo ha riflesso Marvel: Protocollo di crisi rilasciando una seconda versione di Stephen Strange. Doctor Strange, Stregone Supremo, ha poteri di controllo sufficienti (e un'utile guarigione) per renderlo degno di considerazione, ma si adatta molto meglio all'affiliazione Convocation.

L'unico motivo per cui la versione di Sorcerer Supreme non è migliore nell'affiliazione Defenders è che prenderlo significa che i giocatori non possono usare la versione originale. Senza l'originale Doctor Strange, i difensori non hanno accesso alla loro capacità di comando.






Temerario

Daredevil è un personaggio di Marvel: Protocollo di crisi può sembrare un po 'poco brillante se visto nel vuoto, ma Devil of Hells Kitchen riceve un grande impulso da due dei poteri di Doctor Strange. Daredevil gioca al meglio quando può mettersi in mezzo a diversi personaggi nemici per scatenare il suo attacco Area-2 Devil's Deliverance.



L'abilità di leadership del Dr. Strange consente ai personaggi amichevoli di scegliere se i loro attacchi sono fisici, energetici o mistici, ed è importante ricordare che questo influisce su ogni tiro di dado in un'azione di attacco. Questo potere significa che Dareveil può colpire la difesa più debole di più nemici, massimizzando il suo danno. Quindi, dopo aver attaccato, il Dr. Strange può anche dare a Daredevil dadi di difesa extra per aiutarlo a sopravvivere agli attacchi successivi.






Ghiottone

Wolverine è noto per aver abbattuto diversi personaggi potenti nei fumetti Marvel, ed è un fantastico commerciante di danni affiliato per i difensori in Marvel: Protocollo di crisi . A volte Wolverine può avere difficoltà a mettersi in una posizione per sferrare attacchi forti, ma la carta tattica del team Pentagram of Farallah significa che Logan può scatenare molti danni all'inizio del gioco.



Doctor Strange o Wong possono creare subito un portale nel backfield dell'avversario al primo turno. Wolverine può saltare e se il giocatore avversario non ha ancora distribuito i propri personaggi, saranno facili bersagli per i tagli di Adamantium di Wolverine.

Pugno di ferro

Danny Rand è una potenza offensiva in Marvel: Protocollo di crisi . Il calcio volante di Iron Fist è abbastanza forte e gli offre alcune opzioni di mobilità, ma l'attacco titolare The Iron Fist definisce questo personaggio. Costa otto poteri, il che è molto, ma ha un pugno devastante con nove dadi di attacco e la capacità di danneggiare i nemici vicini e di scaglionare il bersaglio o di dargli un gettone di attivazione.

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Questo attacco cambia il gioco in qualsiasi squadra, ma poiché Doctor Strange consente a Danny di scegliere se l'attacco è fisico, energetico o mistico, colpirà sempre la difesa più debole di un nemico.

Luca Gabbia

I difensori hanno molti personaggi affiliati in grado di infliggere danni significativi, ma Luke Cage è un personaggio di guardia del corpo che si assicura che i suoi compagni di squadra rimangano in piedi abbastanza a lungo da svolgere il proprio lavoro.

Il potere Troppo pericoloso per ignorare di Luke gli consente di diventare il bersaglio di un attacco eseguito da un nemico entro il raggio due. La carta tattica Heroes For Hire funziona in modo simile, ma è efficace a distanza tre e consente anche a Luke (o Iron Fist) di muoversi ed eseguire un lancio. Unbreakable Skin aiuta anche riducendo di uno i danni subiti da Luke Cage.

Valchiria

Valkyrie ha una carta personaggio ragionevolmente semplice, ma è una solida combattente con una buona mobilità e un'eccellente economia di energia. Brunhilde può sfruttare i portali del Dottor Strange per entrare rapidamente nella mischia al primo turno e il suo attacco in carica significa che può facilmente raggiungere un obiettivo, la linea di fondo o un nemico isolato.

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I suoi due attacchi colpiscono già duramente con cinque e sette dadi, ma il suo potere da Guerriero della Leggenda aggiunge colpi per ogni colpo Crit e Wild, e Doctor Strange può assicurarsi che colpisca spesso la statistica difensiva più debole dei nemici.

Incredibile uomo Ragno

La scatola centrale per Marvel: Protocollo di crisi include una versione di Spider-Man, ma è considerato dalla maggior parte uno dei personaggi più deboli del gioco al suo costo di minaccia. Tuttavia, Atomic Mass Games ha rilasciato una versione più recente e più costosa di Peter Parker che rende giustizia a uno dei più antichi eroi della Marvel.

I giocatori potrebbero trovare difficile inserire un personaggio a cinque minacce nel loro elenco, ma Amazing Spider-Man è uno dei personaggi più completi attualmente disponibili. Il Web Swing di Parker gli offre un'eccellente mobilità e dadi di attacco extra, le sue statistiche difensive sono superiori alla media a 4/4/3 e Mastered Spider-Sense gli offre un'assicurazione contro scarsi tiri difensivi.

Occhio di Falco

Occhio di Falco ha solo quattro caselle sulla sua carta personaggio, ma il miglior tiratore scelto dei fumetti è un pezzo offensivo versatile che può colmare il divario nel combattimento a distanza nell'affiliazione dei difensori. Occhio di Falco è particolarmente noto per avere un raro attacco del costruttore di raggio cinque. La sua flessibilità tra danni fisici o energetici può sovrapporsi all'abilità di leadership di Strange, ma l'applicazione di uno tra Sanguinamento, Shock, Lento o Veleno consente a Occhio di Falco di controllare il tabellone in qualsiasi modo il suo giocatore abbia bisogno.

Hook Arrow è anche un'abilità utile che consente a Clint Barton di spostarsi fino a tre distanze per solo due poteri. Dal momento che non ha molto altro su cui usare il suo potere, questo dovrebbe essere disponibile quasi ogni turno e rendere probabili i doppi attacchi.

Hulk

Questo membro del team originale di Defenders è stato a lungo considerato troppo debole per il suo costo di sei minacce, ma una rielaborazione annunciata di recente per il picchiaduro a potenza gamma lo ha trasformato in uno degli eroi più spaventosi del gioco.

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Gli attacchi di Hulk infliggono enormi quantità di danni e la sua resistenza di venti significa che può rimanere in combattimento abbastanza a lungo da eliminare diversi personaggi avversari. Hulk diventa anche più forte più danni subisce e la sua abilità innata di Inner Rage gli dà energia extra ogni turno per assicurarsi che sia sempre in grado di usare i suoi lanci, salti e potenziamenti difensivi.

Dottor Strano

Stephen Strange è il leader dei difensori in Marvel: Protocollo di crisi e offre un'impressionante suite di opzioni di controllo e supporto che aiutano ogni alleato sul tabellone. Inizia con la sua capacità di leadership, Mystic Empowerment. Qualsiasi personaggio amico può scegliere se un attacco per turno è fisico, energetico o mistico per un potere. Inoltre, il personaggio bersaglio ottiene Stordimento se l'attacco provoca danni.

Strange ha anche abilità che curano gli alleati, ritirano i dadi di attacco e difesa, il che gli conferisce potere per ogni colpo difensivo che tira. Questi si combinano con una robusta resistenza di dodici tra il suo lato sano e quello ferito per garantire che i difensori perdano raramente una battaglia di logoramento.

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