10 migliori giochi di combattimento degli anni '90

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Gli anni '90 hanno contribuito a produrre alcuni dei franchise di giochi di combattimento più iconici di sempre e hanno portato il genere alla ribalta.





Durante gli anni '90, i giochi di combattimento sono diventati sempre più popolari. Era in netto contrasto con gli anni '80, quando i combattenti tendevano a concentrarsi su scroller laterali cooperativi basati sulla trama come Doppio drago . La formula di combattimento uno contro uno era un concetto relativamente nuovo all'epoca e portato a pieno compimento grazie a una serie di titoli eccellenti.






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I migliori giochi di combattimento degli anni '90 hanno fatto qualcosa per distinguersi dal gruppo. Alcuni si sono concentrati su sangue e violenza, mentre altri si sono concentrati su gameplay tattico, elenchi di personaggi di prim'ordine e variazioni fantasiose sulla formula esistente. I migliori hanno combattuto per raggiungere la vetta, vittoriosi in cima a un mare di imitazioni.

10Lama Bushido (1997)

Negli anni '90, i giochi di combattimento stavano vivendo un'enorme popolarità grazie a successi come combattente di strada e Combattimento mortale, ma alcuni sviluppatori hanno visto la necessità di evitare la formula stabilita e iniziare a pensare fuori dagli schemi. Giochi come Lama Bushido sono nati direttamente da quel tipo di sentimento, prendendo una pagina dai migliori film di samurai mai realizzati.






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Sebbene oggi in gran parte dimenticato, Lama Bushido ebbe un enorme successo negli anni '90. Non solo ha sfruttato con grande efficacia uno spazio 3D, ma ha anche dato la priorità alla strategia rispetto alle risse a tutto campo. Solo un singolo colpo ben piazzato potrebbe significare il destino di un giocatore che ha abbassato la guardia, il che è stato un cambiamento senza precedenti nei giochi di combattimento, anche per gli standard odierni.



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9Vivo o morto 2 (1999)

Il primo Vivo o morto ha cercato di sfruttare l'erotismo per vendere quanti più giochi possibile e, a questo proposito, ci è riuscito. Tuttavia, questo non vuol dire che non ci fosse un solido gioco di combattimento sotto la sua patina superficiale. Vivo o morto 2 costruito sulle fondamenta dell'originale, rendendolo uno dei più bei giochi di combattimento 3D dell'epoca.






Le meccaniche di combattimento erano eccezionali, con cose come controrovesciate per cogliere gli avversari alla sprovvista e sferrare un colpo punitivo. Ciò ha costretto i giocatori a essere veloci sui controlli, per paura di essere appiattiti da una raffica di attacchi in arrivo. È stato uno dei giochi che hanno definito il circuito dei picchiaduro degli anni '90.



8Re dei combattenti '98 (1998)

La piattaforma arcade/console Neo Geo di SNK è stata realizzata per alcuni spettacolari giochi di combattimento negli anni '90, molti dei quali sono icone ancora oggi. Il suo fiore all'occhiello era il re dei combattenti franchise, che è stato aggiornato ogni anno con nuovi combattenti e funzionalità. Di tutte le iterazioni degli anni '90 di questa serie, il '98 è ancora in cima.

Anche se manca una trama, KOF '98 compensa con un approccio mirato e irriducibile alla meccanica di combattimento. È essenzialmente un pool fantasy di combattenti SNK gettati nel mix per creare la squadra dei sogni definitiva. SNK è riuscita in qualche modo a elevare la formula a nuove vette, grazie in gran parte a uno spettacolare elenco di personaggi.

7Tekken 2 (1995)

Il secondo Tekken gioco ha sfruttato il ritrovato successo e l'attenzione data ai giochi di combattimento 3D a blocchi come Combattente virtù , pur costruendo sulla propria eredità. Il risultato è stato uno dei giochi di combattimento più popolari del decennio, che ha colpito solo pochi anni dopo successi in 2D come combattente di strada e Combattimento mortale divennero nomi familiari.

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In molti modi, Tekken era un passo avanti da Combattente virtù, il suo genitore spirituale. Il combattimento era fluido, dinamico e molto diverso dalla formula tipica del decennio. Le combo hanno avuto la precedenza e ciò avrebbe aiutato a influenzare i futuri giochi di combattimento 3D ancora in arrivo, compresi quelli successivi Tekken sequel.

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6Istinto assassino (1994)

Il famoso sviluppatore Rare è entrato nel campo dei giochi di combattimento nel 1994 quando ha sviluppato Istinto omicida , che può essere meglio descritto come un ibrido di Combattimento mortale e Combattente di strada. Ha guadagnato notorietà e consensi per aver fatto qualcosa di diverso, offrendo anche uno dei set di personaggi più robusti e creativi nei giochi.

Sebbene non abbia mai raggiunto lo stesso status di altri successi del decennio, è ancora un nome familiare con una longevità collegata. Istinto omicida ha dato la priorità alle combo esagerate come funzionalità di gioco di base, essenzialmente rivendicando la meccanica per se stessa. I port su Super NES e Nintendo 64 hanno solo contribuito a consolidare la sua reputazione.

5Night Warriors: Darkstalkers Revenge (1995)

Cacciatori oscuri è stato il tentativo di Capcom di capitalizzare sia il proprio hardware arcade CPS, sia il successo travolgente di Combattente di strada. Piuttosto che mettere gli esseri umani l'uno contro l'altro, Cacciatori oscuri metti l'uno contro l'altro vari mostri del mito e della leggenda usando lo stesso approccio di molti grandi film di parodia dell'orrore.

Il secondo gioco della serie è stato senza dubbio un passo avanti rispetto al primo, anche se era poco più di una semplice edizione potenziata dell'originale. Guerrieri notturni aveva un elenco di personaggi leggermente migliore e introduceva anche combo a catena nel mix. Molti lo considerano il più equilibrato dell'intera serie.

4Virtua Fighter 2 (1994)

SEGA è fallita quando è entrata nel territorio del poligono 3D con il primo Combattente virtù gioco, ma divenne chiaro che non potevano dormire sugli allori. Combattente virtù 2 ha colpito le sale giochi poco dopo l'uscita dell'originale ed è stato un enorme passo avanti, soprattutto dal punto di vista grafico.

Successivamente è diventato uno dei grandi capolavori della console SEGA Saturn quando è stato portato nel 1995. Combattente virtù 2 ha allentato il combattimento reso famoso dall'originale, ha accelerato un po' l'azione e ha introdotto una serie di fantastici personaggi con modelli e trame migliori. È diventato un successo dall'oggi al domani e ha contribuito a spianare la strada a giochi futuri nel genere 3D.

3Samurai ShowDown (1993)

L'hardware Neo Geo di SNK era diventato sinonimo di combattente di strada -tipo cloni negli anni '90, ma ogni tanto l'azienda si allontanava dalla formula prestabilita. Giochi come Samurai ShowDown erano il risultato, fondendo l'azione basata sulle armi con il tradizionale combattimento corpo a corpo.

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Samurai ShowDown si distingue come un classico istantaneo grazie alle sue meccaniche di gioco. I personaggi potrebbero parare gli attacchi, partecipare al tiro alla fune con le serrature delle armi e persino perdere l'arma nel mezzo di un combattimento, mettendoli in grave svantaggio. Tutto questo, con ricchi motivi e temi giapponesi, oltre a un cast dinamico di personaggi.

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DueMortal Kombat II (1993)

Il primo Combattimento mortale ha preso d'assalto il mondo, rafforzando la controcultura ribelle, alimentando allo stesso tempo la rabbia dei gruppi di genitori e dei legislatori del Congresso. Era naturale che il successo dall'oggi al domani avrebbe significato un seguito con il via libera. Mortal Kombat II consegnato su quel fronte.

In quasi tutti i modi, Mortal Kombat II era un miglioramento definitivo rispetto all'originale. Nuovo Combattimento mortale sono state stabilite rivalità, il combattimento è stato molto più fluido, l'elenco dei personaggi è stato notevolmente ampliato e la portata generale della narrativa del gioco è stata migliorata. Per molti MK fan, è ancora l'ultima voce della serie fino ad oggi.

1Street Fighter II: Champion Edition (1992)

Nessun altro gioco di combattimento degli anni '90 era più popolare, iconico e influente di Combattente di strada II. Dai suoi lombi digitali è venuta una cascata di imitazioni e clamorose e spudorate fregature, come il controverso Storia del combattente di Data East. Il Edizione Campione del gioco è stato un enorme aggiornamento rispetto all'originale e uno dei giochi di combattimento più riconoscibili della storia.

Street Fighter II gameplay avvincente, elenco di personaggi oltraggioso e meccaniche di combattimento impareggiabili lo hanno reso un successo dall'oggi al domani. È diventato il tedoforo di ogni singolo gioco di combattimento che gli è successo e la sua longevità può essere misurata in quanti aggiornamenti sono stati rilasciati, per non parlare di un grosso budget, ma senza senso combattente di strada film.

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