Le 10 migliori modalità multigiocatore nel franchise di Halo Gaming

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Alone da allora è stato un punto fermo dei giochi multiplayer Halo: combattimento evoluto è stato rilasciato per la Xbox originale nel 2001. Quel titolo originale potrebbe aver supportato solo il multiplayer locale tramite connessioni a schermo diviso o LAN, ma il franchise è rimasto uno dei più giocati su Xbox Live.





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Uno dei motivi per Alone Il successo di è che le sue modalità multiplayer soddisfano un'ampia gamma di gusti dei giocatori. I giocatori orientati alla competizione possono flettere le loro tattiche di squadra in modalità come Team Slayer, Swat e Capture the Flag, mentre chi è interessato a qualcosa di più casual può divertirsi in Fiesta o Shotty Snipers.



Zona di guerra

Aureola 5 potrebbe essere uno dei ranghi inferiori Alone giochi , ma ha introdotto una divertente modalità di gioco in Warzone. Warzone si comporta come un mix tra Big Team Battle e Firefight. Mentre due grandi squadre si battono per la vittoria, uccidere i nemici non è l'unico obiettivo.

Ci sono anche nemici IA che si generano e giocatori che li eliminano per guadagnare punti vittoria significativi per la loro squadra. Anche armi e veicoli vengono evocati tramite carte e un sistema di punti basato sulle prestazioni. Sebbene ciò consenta alle squadre di mettere a punto una strategia per inserire armi e veicoli potenti quando sono più necessari, alcuni giocatori non erano contenti che queste consegne di ordinanze inasprissero il gioco con microtransazioni.






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Invasione

Aureola Infinita è pronto per essere uno dei migliori giochi multiplayer gratuiti in circolazione, ma sembra che non riporterà la modalità multiplayer preferita dai fan: Invasion. Invece di una partita tradizionale in un'arena chiusa, Invasion ha diviso i giocatori in grandi squadre di Spartan ed Elite che hanno tentato di sfondare i punti di controllo o fermare l'avanzata del nemico.



NO Alone la modalità da allora ha caratteristiche mappe dinamiche. Il gioco è generalmente iniziato in aree più piccole con solo armi da fuoco tradizionali, ma le fasi successive si sarebbero aperte per includere armi e veicoli più potenti.






Cecchini sparati

Shotty Snipers è una modalità di gioco popolare perché unisce i requisiti di abilità di modalità come Swat con il caos delle modalità Action Sack. Come suggerisce il nome, Shotty Snipers genera ogni squadra (o individuo nella variante Lone Wolf) con un fucile e un cecchino e li incarica di raggiungere 50 uccisioni.



Questa modalità di gioco ha un flusso interessante, poiché i giocatori si dividono tra il cecchino a distanza e la carica della linea nemica con un fucile. Nessuna delle due armi domina a causa delle mappe relativamente piccole su cui si gioca la modalità.

Schiaffo

Swat è una modalità di gioco memorabile perché cambia radicalmente il modo in cui i giocatori pensano al combattimento Alone . Il tempo necessario per uccidere un avversario è più lungo Alone che nella maggior parte degli altri giochi multiplayer competitivi, e questa scelta di progettazione del gioco influisce in modo significativo sul modo in cui i giocatori affrontano gli incontri in ogni battaglia. In Swat, i colpi alla testa sono uccisioni istantanee.

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Ciò cambia quali linee di vista sono preziose, quali armi vale la pena usare e come i giocatori devono coprirsi a vicenda i movimenti. Date queste enormi differenze rispetto al tradizionale Alone modalità di gioco, i giocatori competitivi di Swat tendono a non espandersi troppo in altre modalità di gioco.

Festa

Alone ha alcune delle più bizzarre armi fantascientifiche nei giochi, ma i giocatori probabilmente ne useranno solo quattro o cinque su base regolare nelle partite multiplayer. Fiesta consente ai giocatori di godersi la vasta gamma di armi da fuoco disponibili nel franchise dando loro due casualmente ogni volta che si generano.

Non è sicuramente una modalità di gioco bilanciata e può essere brutto trovarsi bloccati con un singolo SMG e un fucile al plasma, ma l'azione sciocca senza sosta è il modo perfetto per sfogarsi dopo una serie di partite competitive.

Doppio a squadre

Alone è tradizionalmente un gioco che richiede una grande quantità di lavoro di squadra per avere successo, ma i giocatori casuali possono essere inaffidabili e può essere difficile riunire un intero gruppo di quattro amici contemporaneamente. Team Doubles è la modalità di gioco perfetta per gli amici che cercano un'azione cooperativa e serrata che richiede pianificazione e comunicazione.

Doubles lancia i giocatori in battaglie composte da quattro squadre di due, e preoccuparsi di più squadre nemiche aggiunge uno strato unico al movimento e alla consapevolezza del combattimento. Questo è uno dei Alone le modalità di gioco più competitive di.

Cattura la bandiera

Capture the Flag è una modalità di gioco che è stata un punto fermo del franchise sin dall'originale Halo: combattimento evoluto . La modalità non funziona in modo diverso rispetto a qualsiasi altro gioco multiplayer, ma Alone Le dimensioni e il flusso di combattimento di hanno reso questa una delle modalità di gioco più popolari da decenni.

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I giocatori che preferiscono fare le proprie cose dovrebbero stare alla larga da Cattura la bandiera: questa modalità richiede un lavoro di squadra e una comunicazione precisi per coordinare attacchi offensivi e prese difensive. Non c'è niente di più soddisfacente che afferrare la bandiera nemica ed essere riportati alla base dal Warthog di un compagno di squadra.

Infezione

Alone ha molte cose da fare che la maggior parte dei giocatori non scopre mai e molti giocatori potrebbero non sapere che da allora esiste una modalità multiplayer ufficiale ispirata agli zombi Halo 3 . L'infezione è nata come una modalità di gioco popolare nelle partite multiplayer locali, ma la sua popolarità è decollata e alla fine l'ha vista supportata da Bungie (e 343).

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In questa modalità, i giocatori sono divisi in due squadre: i sopravvissuti e gli infetti. I sopravvissuti hanno armi da fuoco tradizionali da usare e devono evitare i nemici armati di spada. Qualsiasi sopravvissuto che viene ucciso si rigenera come infetto.

Cacciatore di squadre

A molti Alone appassionati, non c'è modo di battere il classico Team Slayer. Non ci sono fronzoli in questa modalità di gioco. Ogni squadra ha quattro giocatori, ogni giocatore inizia con le stesse armi e le squadre combattono fino a quando uno di loro raggiunge 50 uccisioni.

Questa modalità è Alone nella sua forma più equilibrata, e le squadre devono lavorare insieme per controllare lo spawn delle armi potenziate, sorvegliare i fianchi nemici e proteggere le posizioni della mappa con linee di vista essenziali. Ogni partita in Alone il franchise ha aggiunto la sua svolta al multiplayer, ma il team slayer è sempre stato intoccabile.

Grande battaglia a squadre

Piccole battaglie a squadre su mappe ben progettate possono essere il pane quotidiano del competitivo Alone scena, ma nessun'altra modalità di gioco sottolinea ciò che rende unico il franchise che Big Team Battle. Invece di due squadre da quattro, questa modalità di gioco trascina i giocatori in battaglie più grandi di otto contro otto.

Le mappe Big Team Battle sono più grandi e più aperte e i giochi pongono un'enfasi più significativa sul combattimento veicolare. Le battaglie tra grandi squadre possono includere di tutto, dai classici giochi Slayer alle modalità obiettivo come Capture the Flag, e il numero maggiore di giocatori assicura che non manchi mai il caos.

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