Halo: le 10 migliori citazioni di Master Chief

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IL Alone Il franchise è una delle serie di punta di Microsoft ed è ricco di personaggi e momenti memorabili. John 117, il Master Chief, potrebbe non essere un protagonista particolarmente loquace, ma si apre comunque più volte durante i suoi cinque giochi per rivelare la personalità sotto l'elmo.





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Questi brevi momenti del personaggio aiutano anche i giocatori a seguire la sottile evoluzione di Master Chief come personaggio. Sebbene inizialmente fosse stato progettato con una personalità minima per consentire ai giocatori di inserirsi meglio nei giochi, i nuovi ingressi in franchising hanno dimostrato che anche uno Spartan d'élite può sopportare solo così tanto prima di iniziare a mostrare le sue emozioni.



'Non succederà.' (Halo: combattimento evoluto)

Per un tratto significativo di Halo: combattimento evoluto , Master Chief lavora al fianco di 343 Guilty Spark per sparare un anello Halo. Tuttavia, subito prima che Master Chief utilizzi l'Indice per avviare la sequenza di fuoco dell'anello, Cortana sembra informare Master Chief che gli anelli distruggeranno tutta la vita nella galassia se Guilty Spark avrà successo.

Il tono dell'intelligenza artificiale cambia immediatamente e Guilty Spark si rivela uno dei cattivi più arroganti in un videogioco. Master Chief mostra la sua completa fiducia nel suo partner AI e la sua dedizione alla sicurezza dell'umanità attivando immediatamente Guilty Spark e rifiutandosi di dargli ciò di cui ha bisogno per continuare la sequenza di fuoco. Senza questo rifiuto di conformarsi, il resto del Alone serie non sarebbe mai successo.






'Me l'ha detto una volta, sull'essere una macchina.' (Alone 4)

Il primo ingresso di 343 Industries nel Alone il franchise potrebbe essere stato divisivo per fan e critici, ma ha spinto Master Chief in un nuovo conflitto che ha rivelato di più sulla sua personalità di quanto fosse stato mostrato in precedenza.



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Verso la fine del gioco, Cortana sembra sacrificarsi per sconfiggere il Didact e salvare Master Chief. John 117 può mettere su un fronte solido di fronte al Capitano Lasky, ma questa cupa linea di riflessione una volta che Chief è solo mostra che la sua perdita percepita di Cortana ha davvero influenzato lo stoico esercito di un solo uomo.






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'Ce la faremo.' (Alone 3)

Master Chief e Cortana potrebbero essere stati stretti alleati e amici, ma le loro tattiche e filosofie di combattimento non potrebbero essere più diverse. Mentre la mente computerizzata di Cortana le consente di analizzare tutte le opzioni e i risultati disponibili, Master Chief preferisce fare affidamento su una sicurezza e una spavalderia incrollabili. Questa dicotomia è messa in mostra da nessuna parte meglio che in Halo 3 quando John sta facendo volare una Banshee danneggiata verso il Pilastro dell'Autunno.



Cortana insiste sul fatto che non c'è modo che il velivolo riesca ad atterrare in sicurezza, ma John insiste semplicemente che lo faranno. Ovviamente, la nave scende a piedi davanti all'area di atterraggio e il capo si tira in salvo in modo drammatico.

'Rallenta, mi stai perdendo'. (Halo: combattimento evoluto)

A differenza di molti protagonisti del gioco, Master Chief non finge mai di essere un forte pensatore. Quando Cortana si rende conto che gli anelli di Halo sono più pericolosi di quanto Chief crede che siano, cerca di spiegare cosa sta succedendo e cosa accadrà se spegne gli anelli.

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Senza perdere un colpo, il capo ammette senza vergogna che sta buttando fuori troppe informazioni e non riesce a tenere il passo. Cortana non lo rimprovera, ma invece accetta i suoi punti di forza e di debolezza e spiega la situazione in un modo che lo convince a prendere la decisione giusta.

'Ho bisogno di un'arma'. (Alone 2)

I primi Alone i giochi potrebbero non aver dato a Master Chief molto pathos, ma ciò che gli mancava in empatia è stato compensato da una dedizione incrollabile alla protezione dell'umanità ad ogni costo. Dopo che i Covenant hanno fatto la loro prima visita a sorpresa sulla Terra, John non perde tempo con domande su 'come' o 'perché'.

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Invece, Master Chief è immediatamente pronto a lanciarsi in un conflitto continuo con una forza nemica travolgente senza nemmeno un attimo di esitazione. Non ha bisogno di briefing o piani d'azione dettagliati; ha solo bisogno di una cosa: una pistola.

'Signore, finire questa lotta.' (Alone 2)

Bungie ha notoriamente fatto riferimento a questa frase Halo 3 lo slogan di , 'Finish the Fight', ma ha fatto arrabbiare gran parte della base di giocatori alla fine di Aureola 2 . Il contraccolpo non ha avuto nulla a che fare con la qualità della linea, che riesce a mostrare la coraggiosa grinta e determinazione di Master Chief, ma piuttosto a causa dell'enorme cliffhanger che ha creato.

I giocatori erano entusiasti di continuare il Aureola 2 campagna dopo aver sentito questa promessa minacciosa, ma invece di passare alla missione successiva, il gioco termina bruscamente e lascia il resto dell'azione al sequel. Per fortuna, questo cliffhanger non è così agrodolce per i giocatori moderni che possono andare avanti e continuare immediatamente Alone la narrativa tentacolare e punti della trama, qualcosa con cui i giocatori dovrebbero avere familiarità prima di giocare Aureola Infinita .

'... Per restituire all'Alleanza la loro bomba.' (Alone 2)

In parte per piano e in parte per caso, l'Alleanza fa il salto sull'umanità Aureola 2 . Durante una parte del loro assalto, i Covenant piazzano diverse bombe su navi umane nel tentativo di farle saltare fuori dall'orbita.

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Master Chief si fa strada combattendo verso uno di loro ed è in grado di ribaltare le sorti della battaglia a favore dell'umanità. Invece di disinnescare la bomba o semplicemente lanciarla nello spazio, John 117 trascina la bomba nella camera di equilibrio e la guida nel mezzo di un'enorme battaglia spaziale per far saltare in aria una nave nemica.

'Svegliami quando hai bisogno di me'. (Alone 3)

IL Alone il franchising non è finito con Halo 3 . In effetti, la terza uscita di Master Chief non è stata nemmeno l'ultima entrata di Bungie nel Alone universo. Detto questo, l'amato Alone 3 è senza dubbio la migliore campagna del franchise e sembrava proprio la fine di un'era sia per i giocatori che per lo studio. Dopo che Master Chief usa l'arco per fermare l'alluvione e assicurarsi che l'umanità sopravviva, viene lasciato alla deriva nello spazio con il suo compagno di intelligenza artificiale.

Master Chief potrebbe dire questa frase a Cortana, ma anche i giocatori sapevano che stava parlando con loro. Anche se altri due Alone i giochi sono stati rilasciati poco dopo Halo 3 , passarono cinque anni prima che Master Chief tornasse al centro della scena in 343's Halo 4 .

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'No, penso che stiamo appena iniziando.' (Halo: combattimento evoluto)

È difficile immaginare ora, ma Halo: combattimento evoluto non è stato un successo garantito e Bungie non sapeva che il gioco avrebbe generato sei voci principali e diversi giochi spin-off, alcuni migliori di altri .

Stando così le cose, è stata una mossa leggermente rischiosa per gli sceneggiatori accennare alla continuazione della storia di Master Chief e rischiare che il gancio del sequel rimanesse insoddisfatto. Tuttavia, col senno di poi, la battuta è una confortante promessa che Master Chief avrà sempre più alieni da abbattere.

'Il nostro dovere di soldati è proteggere l'umanità, qualunque sia il costo'. (Alone 4)

Il capitano Lasky tenta di relazionarsi con il lato più umano di Chief all'indomani della lotta di Master Chief con il Didact alla fine di Halo 4 . Lasky esprime le condoglianze per la perdita di Cortana, un caro amico, da parte di John, e si impegna in un dialogo aperto con lui.

Sebbene sia chiaro che Master Chief stia soffrendo, e lo esprime in momenti privati ​​​​più tardi, questa frase mostra quanto sia importante per John che rimanga un pilastro coraggioso per l'umanità dietro cui radunarsi. Questo mix di dolore e stoicismo viene spinto ancora di più quando viene rivelata la verità sul destino di Cortana Aureola 5 .

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