10 incredibili pezzi di come addestrare la tua concept art di drago

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How to Train Your Dragon è un'incredibile trilogia animata. Vale la pena guardare indietro ad alcuni dei suoi straordinari concept art.





Il Come addestrare il tuo drago trilogy è una delle serie animate più apprezzate negli ultimi tempi. Nessun film della serie ha ottenuto meno di recensioni entusiastiche, con critici e fan che si sono innamorati di questa storia fantasy.






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Nello sviluppo del film, artisti e disegnatori di personaggi hanno lavorato instancabilmente per immaginare il mondo di Hiccup e Sdentato, creando progetti e opere d'arte per ispirare gli animatori e gli storyteller. Esaminando il loro lavoro, ecco dieci affascinanti esempi della loro concept art.

10Un primo concetto di Berk

L'impostazione è incredibilmente importante, soprattutto per le storie fantasy. Gran parte delle note tematiche e dell'umore si basa su un forte senso del luogo. Come addestrare il tuo drago non è diverso, con la sua location natale di Berk che rimane una costante in tutti e tre i film.






Questo posto doveva incarnare molte cose: una sensazione di casa per i personaggi e un luogo fantastico e ultraterreno, ma che si allinea con la tradizione della storia marinara vichinga. Questo concetto lo unisce a una maglietta, combinando un design stravagante con una caratterizzazione emotiva.



9morte rossa

Il design del drago in questi film è una delle parti migliori. Ogni drago ha un aspetto specifico per loro, ma tutti si sentono come se appartenessero allo stesso mondo. Mentre la maggioranza non è più grande, diciamo, di una grande macchina, altri fanno sembrare la maggior parte degli edifici.






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Il nemico finale quello Singhiozzo e i suoi amici hanno dovuto affrontare nel primo film è stata la Morte Rossa, un drago gigantesco che rappresentava Alpha. Questo primo concetto abbracciava davvero l'aspetto mostruoso della bestia e la vastità rispetto alle navi vichinghe.

8Cittadini di Berk

Il character design è un aspetto così divertente dell'animazione. L'aspetto e le azioni di un personaggio variano in ogni film animato, ma tutti devono avere una sorta di aspetto di design unico. I film non sono diversi, con la maggior parte degli stili che condividono determinati elementi.

Puoi vederlo direttamente nel design di molti cittadini vichinghi. Questo pezzo di lavoro di schizzo del personaggio mostra un'estetica condivisa ma utilizzata attraverso alcuni design diversi. Ogni vichingo sopra ha note facciali e design del casco simili, ma i loro tipi di corpo offrono una variazione divertente.

7Primo incontro

Al centro di tutti e tre questi film c'è la relazione tra Hiccup e Sdentato. Questa storia del 'ragazzo e il suo cane' è esattamente ciò che fa sì che i fan e le famiglie tornino alla serie più e più volte.

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Questo bellissimo pezzo di concept art descrive il primo incontro tra il ragazzo vichingo e il drago raro. L'uso della luce nel lavoro è sorprendente, specialmente con gli occhi nascosti di altri draghi in agguato dietro Sdentato.

6I primi disegni di singhiozzo

L'aspetto di Hiccup è stato uno dei più importanti durante la progettazione del film. In qualità di protagonista della storia, doveva essere unico e identificabile per il pubblico. Sappiamo tutti come è finito Hiccup alla fine, con la sua parte superiore marrone, ma non è sempre stato il look previsto da Dreamworks.

All'inizio, come si vede negli schizzi sopra, Hiccup era immaginato non solo come un rosso con le lentiggini, ma forse molto più giovane di quanto appaia nel primo film. Quando i fan lo hanno incontrato per la prima volta, Hiccup era un giovane adolescente, forse 13 o giù di lì. Le idee sopra lo avevano molto più giovane.

5Gobber contro un mini drago

Questi rendering 2D dei design dei personaggi principali sono molto divertenti, consentendo ai fan di intravedere un mondo in cui i film avrebbero potuto essere animati in modo diverso. Questo pezzo, in particolare, è uno sguardo interessante su una scena che non è mai apparsa in nessuno dei film.

Qui i fan possono vedere Gobber, l'eccentrico fabbro di Berk, affrontare quello che sembra essere un cucciolo di drago. L'aspetto grezzo assemblato di Gobber è così bello e abbastanza diverso dal suo design finale per sembrare unico.

4Possibile Early Stoick

Stoick era il padre di Hiccup e capo vichingo di Berk. La sua forte leadership e lo stile di combattimento temuto lo hanno reso un capo perfetto per il villaggio. Dopo che i draghi furono accettati nel villaggio dell'isola, Stoick stesso ottenne un drago domestico con cui cavalcare in battaglia.

Questo primo concetto di un vichingo barbuto in cima a un drago alato ricorda Stoick. Il tipo di corpo e il colore della barba abbinati alla specie Drago sembrano un collegamento diretto al personaggio finale.

3La tana del drago

La natura comune di Dragons è quella che viene esplorata ulteriormente nei sequel, ma questo primo pezzo esplora davvero un aspetto completamente diverso da una tana del drago. Nei film successivi, i draghi hanno posti di nidificazione individuali nelle caverne e simili.

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Qui però, la tana del drago è composta da mucchi di cani di lucertole a riposo. Questa è un'interpretazione divertente che rende i draghi non solo di dimensioni enormi, ma anche più che semplici bestie da temere. Sembrano molto più adorabili di quanto abbiano mai fatto prima in questo pezzo.

DueDraghi come animali domestici

Questo è un ottimo esempio della varianza nel design dei personaggi. Le prime immagini avevano mostrato alcune grandi idee in termini di membri maschi del villaggio vichingo, ma questa formazione mostra una moltitudine di generi e tipi di corpo.

Berk ospita un sacco di persone, nessuna delle quali ha lo stesso aspetto. Così i concept artist hanno escogitato alcune idee fantastiche in termini di differenziazione dell'aspetto che potrebbe avere ogni vichingo. Inoltre, mostra l'idea divertente di tenere i draghi come animali domestici simili ai cani, con guinzagli e tutto il resto.

1Anziano del villaggio

La maggior parte delle idee in termini di storia sembrava essere stata ben pensata e pianificata. Ma questo pezzo di concept art mostra un aspetto completamente nuovo della storia raramente esplorato. Mostra quello che sembra essere un giovane Hiccup in visita a una sorta di anziano.

La casa assemblata con pietre sacre è un tocco divertente, per non parlare del drago domestico (con le rughe e tutto il resto). C'è un personaggio più anziano nei film, ma questa visione ha mostrato che il personaggio ha una presenza molto più grande.