Sebbene all'inizio sembri carino, Spooky's Jump Scare Mansion è pieno di carichi che intimidiranno anche i giocatori horror più incalliti.
Rilasciato il 24 ottobre 2014, Spooky's House Jump Scare Mansion (aka Spooky House of Jumpscares ) è un videogioco in cui i giocatori hanno il coraggio di entrare in '1.000 stanze di terrore carino' senza essere spaventati a morte. Il gioco è incentrato sul protagonista principale, Spooky, il piccolo fantasma bluastro e sospeso di una bambina la cui forza soprannaturale esercita un enorme potere della villa.
Man mano che gli utenti avanzano nel gioco, vengono sottoposti a salti sempre più terrificanti da una schiera crescente di creature spaventose . Fantasmi, ragni, creature mortali, mostri deformi, serial killer e altro abbondano nella mortificante villa. Scorri di seguito per alcune delle istanze più strazianti del gioco.
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10Ex di Casper - Stanza 168
I primi 50 livelli (o stanze) del gioco horror presentano un assortimento di cattivi simpatici e innocui come fantasmi e ragni giganti. Tuttavia, uno dei primi momenti veramente terrificanti arriva quando viene presentato un fantasma molto più spaventoso.
Mentre si trova nella stanza 168, Spooky guida un giocatore attraverso una serie di corridoi bui fino ad arrivare in una stanza di legno con pozze di liquido verde brillante sui lati. Da lontano, un debole fantasma femminile appare dall'angolo, si libra su una pozza d'acqua prima di fluttuare proprio verso di te.
9Slenderman nudo - Stanza 222
Uno dei momenti più terrificanti dell'intero gioco arriva quando i pavimenti e le pareti si trasformano improvvisamente in una sfocata tela rosso sangue nella stanza 222, rendendo difficile vedere dove stai andando e superare le potenziali insidie.
Peggio ancora è il fantasma macabro, dall'aspetto quasi mummia, che appare all'improvviso attraverso le dense pareti di sangue e inizia a inseguire il giocatore con una grande mannaia di qualche tipo. Il mostro senza volto senza occhi o bocca è strano come vengono nel gioco.
8Ago gigante e bulbo oculare - Stanza 300 (approssimativamente)
Proprio intorno alla stanza 300 o giù di lì, un giocatore avrà difficoltà a eludere un fantasma giallastro con una testa dalla forma strana e un sorriso maniacale. Quando ci si trova faccia a faccia e si guarda negli occhi del mostro, ne deriva una conseguenza davvero spaventosa.
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Mescolate con uno strano effetto sonoro, le pareti diventano sfocate e color sangue prima che un gigantesco bulbo oculare si alzi nella cornice dal basso. Un attimo dopo, un gigantesco ago scende dal soffitto direttamente nel bulbo oculare. Si scopre essere un burattino gigante che si rivela terribilmente difficile da sconfiggere. È un momento terrificante diverso da qualsiasi altro nel gioco.
7Figure disincarnate - Stanza 412
Dopo aver incontrato un gattino raccapricciante nella stanza 410, le cose diventano più spaventose quando un giocatore raggiunge la stanza 412. La stanza è allineata con il pavimento a scacchi, una tonalità rosso sangue incandescente e viene fornita con una colonna sonora di film horror acuto e bizzarro.
Peggio ancora, una volta che un giocatore entra nella stanza, viene immediatamente accolto da parti del corpo deformate e sfigurate come un paio di gambe umane impilate l'una sull'altra. Se ciò non bastasse, gigantesche facce demoniache nere con grandi corna, occhi rossi luminosi e una bocca piena di denti bianchi e frastagliati appaiono sulle pareti mentre i giocatori tentano di spostarsi nella stanza.
6Cervo assassino - Stanza 555
Dato il puro fattore shock di vedere una piccola cerva carina attaccarsi all'improvviso con denti grandi, affilati e macchiati di sangue nella stanza 555, è facilmente uno dei momenti più allarmanti dell'intero gioco. È anche peggio del Signore dei cervi. Per scongiurare i feroci attacchi dei cervi assassini, il gioco fornisce ai giocatori un'ascia affilata per proteggersi.
Un altro aspetto della stanza che è così strano è come appare all'aperto, quasi come se il giocatore fosse finalmente fuggito dalla Mansion. Nulla potrebbe essere più lontano dalla verità.
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5Testa di parassita galleggiante - Stanza 617
Un altro momento legittimamente al cardiopalma nel gioco arriva quando i giocatori raggiungono la stanza 617. La stanza rettangolare buia, grigia e vuota con soffitti bassi ricorda un qualche tipo di garage industriale.
Proprio quando pensi che sia sicuro, la testa fluttuante di un parassita simile a una creatura marina non identificabile spunta improvvisamente attraverso la griglia di ventilazione in metallo. Il mostro spaventoso appare in primo piano sorprendente con occhi neri come il getto che sono a piedi divaricati e una fauci spalancate che espongono enormi zanne bianche.
4Maniaco che trascina falce - Stanza 810
Mentre si trovano nella stanza 810, i giocatori sono incoraggiati a nascondersi dietro una pila di scatole per rimanere invisibili a un serial killer coperto di sangue che zoppica mentre si trascina dietro un'enorme falce. Ciò che rende il momento ancora più terrificante è il modo in cui il pazzo sussurra 'dove sei' mentre il giocatore si nasconde.
Il momento di terrore aumenta quando il maniaco che trascina la falce inizia a inseguire il giocatore attraverso un vespaio sotterraneo coperto di terra simile a una tomba scavata nel tunnel.
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3Fantasma sottomarino in topless - Stanza 910
Un altro momento mortificante del gioco arriva quando i giocatori raggiungono il livello 900. All'interno della stanza 910, gli utenti sono costretti a entrare in un labirinto sottomarino, forse una fogna, con vapore che sale che rende difficile vedere cosa ci aspetta.
Tuttavia, la prima cosa che si può notare entrando nella stanza è l'immagine agghiacciante di una donna nuda con lunghi capelli biondi, seduta su un blocco nell'acqua con la schiena rivolta alla telecamera. È un'immagine sconvolgente di per sé, peggiorata quando i giocatori trascorrono le dieci stanze successive cercando di eludere la stessa forza minacciosa.
DueGreen Skeletal Jumpscare - Stanza 991
Dato che il gioco prende il nome dai suoi salti monumentali, vale la pena evidenziarne uno dei più autenticamente terrificanti di tutti. Con meno di 10 stanze da esplorare prima di conquistare il gioco, i progettisti hanno migliorato la qualità dei salti all'interno della stanza 991.
Mentre si attraversa un corridoio vuoto e apparentemente innocuo, come si fa regolarmente nel gioco, una testa di demone disincarnata assolutamente orribile spunta dal nulla appena prima di arrivare alla fine della sala. Il ghoul assomiglia a uno Slimer zombificato di acchiappa fantasmi , ma è l'apparizione improvvisa subito prima di lasciare la stanza che lo rende così terrificante.
1Battaglia Boss Finale - Stanza 1000
Il singolo momento più terrificante in Spooky House of Jumpscares è quasi certamente il cattivo finale che i giocatori sono costretti a combattere per battere il gioco.
Oltre agli inquietanti effetti sonori, ciò che rende il momento così mortificante è l'aspetto inquietante del cattivo finale e la sua implacabile ricerca della vittoria. Il ghoul sembra essere un cadavere umano scuoiato con mani gigantesche e braccia tese come in una posa da crocifissione. Il fantasma ricoperto di sangue si libra sopra e intorno alla stanza finché un giocatore non è costretto a ucciderlo ripetutamente con un'ascia.
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