In qualsiasi forma di intrattenimento o arte, è quasi impossibile prevedere quali opere rimarranno popolari e quali sfuggiranno alla memoria comune con il passare del tempo. Mentre molti videogiochi dei decenni passati rimangono incredibilmente popolari, altri titoli apprezzati dai giocatori sembrano essere stati quasi completamente dimenticati.
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Questo a volte può accadere quando le meccaniche di gioco o la grafica invecchiano male, ma alcuni titoli che sono stati lasciati indietro meritano un'altra occhiata. I Redditor hanno condiviso diversi videogiochi che nessun altro sembra ricordare, e ci sono alcune grandi esperienze menzionate che potrebbero essere pronte per un ritorno culturale.
La casa degli orrori di Hugo
Molti dei migliori giochi horror che sono stati realizzati chiedono al giocatore di camminare in una casa spettrale, ma La casa degli orrori di Hugo è stato uno dei primi. I giocatori devono guidare Hugo mentre naviga nella casa infestata per salvare la sua ragazza, Penelope, che è stata vista l'ultima volta lì.
Il gioco inizialmente non supportava il mouse e i comandi dovevano essere digitati. Cristoforo135MPS osserva che questo ha reso 'la casa di Hugo ... una dolorosa combinazione di difficoltà e necessità della frase esatta'. I comandi richiesti potrebbero essere difficili da pensare, richiedendo una formulazione esatta per funzionare.
Interstatale '76
Interstatale '76 è un gioco di combattimento tra veicoli pubblicato su PC da Activision nel 1997. A differenza della maggior parte dei giochi di corse del suo tempo, Interstate '76 aveva una storia per giustificare il suo gameplay. Nel gioco, la crisi petrolifera del 1973 non è riuscita a risolversi e le rivolte hanno superato il sud-ovest americano. I vigilantes hanno addobbato le loro auto con le armi hanno preso in mano la legge per imporre la pace.
Interstatale '76 era notevole per vari armamenti e veicoli che erano effettivamente colpiti visivamente e meccanicamente dai danni. Brianpattison ricorda il gioco, dicendo che 'pregarono i [loro] genitori di passare da AOL a un 'vero' ISP perché il gioco online non funzionava con la connessione di AOL'.
È venuto dal deserto
È venuto dal deserto è un gioco d'azione per Amiga del 1989 che si è ispirato a molti dei migliori film di mostri di tutti i tempi. I giocatori vestono i panni di un geologo che indaga su un luogo di un incidente meteorico in California e scopre formiche giganti irradiate che minacciano di diffondersi in tutto il paese.
I giocatori devono combattere le formiche e il gioco utilizza il tempo come risorsa. Ogni azione fa avanzare l'orologio e, dopo 15 giorni, i giocatori falliscono se non hanno tolto le formiche. Situbusitgoodgog elogia il gioco, dicendo: 'Il mondo ricco, il gameplay vario e la sensazione di profondità erano pazzeschi per l'anno in cui è stato rilasciato'.
Armi in metallo: glitch nel sistema
Armi in metallo è un gioco d'azione in terza persona del 2003 con combattimenti tra robot e piattaforme di base. Il protagonista del gioco, Glitch, viene risvegliato dalla disattivazione dopo essere stato trovato in una città in rovina. Quindi si unisce alla ribellione contro il tirannico generale Corrosive e i suoi Morbot.
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Nome già preso463 ricorda il gioco con affetto, postando che Metal Arms è 'Uno dei miei preferiti di tutti i tempi e nessuno intorno a me ha mai saputo cosa fosse'. Oltre alla campagna principale, il gioco ha anche una popolare modalità schermaglia multiplayer. Con sgomento dei suoi fan, Armi in metallo non ha mai ricevuto un sequel ed è scivolato fuori popolarità.
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Uomini dell'esercito: gli eroi di Sarge
Molte persone hanno ricordi d'infanzia di giocare con uomini dell'esercito di plastica verde, e il Uomini dell'esercito franchising illustra le battaglie che molti bambini hanno immaginato nelle loro teste. Il franchise include sia giochi di strategia tattica che sparatutto in terza persona, con Gli eroi di Sarge essendo quest'ultimo.
MediaJo24 ricorda il gioco, che è stato rilasciato su Nintendo 64, PlayStation e Sega Dreamcast, dicendo che '...era il gioco della mia infanzia ma nessuno dei miei amici sembra averne mai sentito parlare!' Il franchising vanta attualmente 24 voci su diverse piattaforme.
Rash stradale
I giochi di corse non erano rari nemmeno nel 1991, ma Rash stradale si è fatto un nome introducendo il combattimento nella formula. Sebbene le meccaniche delle corse motociclistiche fossero divertenti da sole, i giocatori potevano anche usare colpi in mischia e armi per abbattere altri piloti. Rash stradale era il titolo più redditizio di EA fino ad oggi quando è stato rilasciato.
LibriLoveTalksnIdee afferma che Road Rash è stato uno dei 'giochi di corse arcade più divertenti di sempre' e che 'è sorprendente che non siano stati riportati con il multiplayer online disponibile per le nuove console'. Sfortunatamente, il franchise è inattivo dagli anni 2000 Road Rash: jailbreak .
Guerra dei mostri
Nonostante la loro popolarità nel cinema e nella più ampia cultura dell'intrattenimento, non c'è stato un gran numero di giochi kaiju che hanno raggiunto il successo mainstream. Crystal Quetzal , tuttavia, ricorda Guerra dei mostri , scrivendo: 'Non credo che nessuno che conosco sapesse di quel gioco, ma è stato un gioco di combattimento di mostri così divertente!'
Guerra dei mostri lascia che i giocatori scelgano combattenti giganti, molti ispirati al kaiju più iconico del film, e combattano l'un l'altro attraverso vari paesaggi. I giocatori potrebbero persino innescare grandi disastri naturali unici per ogni area di gioco.
Eva parassita
I film e la letteratura hanno una lunga storia di interpretazioni e incroci di successo, ma lì non sono quasi tanti videogiochi basati su libri . Un esempio che non molte persone ricordano è il gioco horror d'azione del 1998 Eva parassita .
Il gioco e i suoi due sequel si svolgono in un mondo in cui i mitocondri sono in realtà parte di un essere senziente in attesa di conquistare il mondo. È una premessa bizzarra, ma ai giocatori piace basket_of_chips ricorda quanto era spaventoso il gioco, dicendo: '[Parasite Eve] mi ha affascinato e terrorizzato allo stesso tempo'.
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Scaler
La metà degli anni '90 e la metà degli anni 2000 hanno visto un'esplosione di videogiochi in stile 'mascotte' con fantastici animali antropomorfi in platform d'azione in terza persona. Mentre alcuni, come Ratchet e Clank O Jak e Daxter , hanno ricevuto il plauso della critica che meritavano, altri sono passati inosservati.
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Winkle afferma che 'Non è solo 'va bene per un gioco che è caduto nelle fessure', ma più come 'No, questo è davvero fantastico e avrebbe dovuto colpire più forte di quanto non abbia fatto''. Scaler Il gancio di gioco centrale di , che ha permesso al giocatore di trasformarsi in diversi rettili, ha raccolto elogi dalla critica, ma il gioco non ha mai avuto un sequel.
Buck Bumble
Buck Bumble , una versione del 1998 per Nintendo 64, potrebbe non aver ottenuto lo stesso successo di critica o commerciale di altri giochi d'azione in terza persona del suo tempo, ma ha ancora una base di fan dedicata con bei ricordi del suo eroe a sei zampe. I giocatori hanno pilotato Buck, un'ape mutata, mentre volava attraverso varie mappe e attaccava i nemici con un ampio arsenale di armi.
Buck Bumble è ricordato bene da DemiousAscendente , che dice 'Ogni volta che si apre uno di questi thread, cerco sempre questo gioco' e che sono felici che altri poster ricordino quanto siano stati memorabili i titoli di coda della schermata del titolo.
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