17 cose che non hai mai saputo di Super Mario Kart

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Rivivi il classico delle corse per Super Nintendo che ha dato inizio a tutto! Prepara quei gusci di tartaruga mentre metti alla prova la tua conoscenza di Super Mario Kart!





Ogni volta che viene annunciata una nuova console Nintendo, non passa molto tempo prima che i giocatori ansiosi inizino a chiedere, quando è il nuovo Mario Kart uscirà il gioco? Il 1992 ha rivoluzionato il genere delle corse dei videogiochi lanciando la carriera di Mario nel circuito automobilistico. Proprio come un guscio di tartaruga rossa che corre verso la sua preda ignara, Super Mario Kart si è rapidamente fatto un nome nella libreria del Super Nintendo. Mentre il colorato titolo di corse si è evoluto ed è cresciuto in popolarità nel corso degli anni, il nucleo di Mario Kart è sempre rimasta la stessa. Quindi, anche se l'ultima entrata del franchise potrebbe essere la tua ultima ossessione per le corse, il gioco originale che ha dato il via a tutto ha una serie di segreti di cui potresti non essere a conoscenza. Certo, potresti aver sbloccato tutti i personaggi in Mario Kart 8 e hai anche uno o due record mondiali, ma quanto sono forti le tue abilità retrò? Armate le bucce di banana ed evitate quelle chiazze d'olio perché qui ci sono 17 cose che non hai mai saputo di Nintendo Super Mario Kart.






17Utilizza le capacità grafiche della modalità 7 del Super Nintendo

quando Super Mario Kart entrò in scena, presentava alcune delle grafiche più mozzafiato che avevano mai abbellito il Super Nintendo in quel momento. Questo non è un semplice colpo di fortuna, ma piuttosto il titolo che fa un uso eccellente dei miglioramenti grafici della modalità 7 di SNES. Il Super Nintendo ha introdotto la tecnologia grafica in modalità 7 in precedenza con il suo titolo di lancio, F-Zero, un compagno di corsa. I titoli che utilizzavano la mappatura delle texture in modalità 7 consentirebbero innovazioni nel ridimensionamento e nella rotazione dei piani, risultando in un aspetto tridimensionale. L'estetica della modalità 7 era rivoluzionaria per l'epoca, ma negli ultimi anni ha incontrato un certo contraccolpo. Questa tecnologia ha anche corrisposto Super Mario Kart e altri titoli in modalità 7 sono più difficili da emulare adeguatamente di conseguenza.



Oltre ai tocchi della Modalità 7, Super Mario Kart conteneva anche un chip DSP (digital signal processor) che i giochi Super Nintendo includevano per gestire meglio i calcoli delle risorse tridimensionali. Tuttavia, Super Mario Kart's versione di questo, il DSP-1, sarebbe diventato il chip DSP più popolare presente nei titoli SNES.

quando è piegato e il risveglio oscuro sta venendo fuori

16Super Mario Kart ha presentato funghi velenosi, uova e palle di fuoco come oggetti proiettili AI

Ogni Mario Kart il giocatore è ben consapevole della schiacciante umiliazione di essere spazzato via da un guscio di tartaruga o ridotto a una frazione della tua taglia per gentile concessione di un fulmine intempestivo. Oltre ai soliti power-up che Super Mario Kart ti permette di fare scorta del tuo arsenale con - chicche come bucce di banana, stelle, fischi e piume - ci sono in realtà alcuni articoli speciali che non hai mai avuto nel tuo inventario prima.






Super Mario Kart include alcuni power-up specifici del personaggio con cui la CPU non esiterà a falciarti, anche se sono rigorosamente vietati ai giocatori umani là fuori. Questi oggetti includono un uovo che Yoshi userà, che funziona in modo molto simile a una buccia di banana, e un fungo velenoso che Peach o Toad sono in grado di usare, che funziona in modo molto simile al fulmine. Bowser ha anche un oggetto palla di fuoco che funziona in gran parte come una buccia di banana, solo che si sposta da sinistra a destra, rendendolo più difficile da evitare. Allora, dov'è il proiettile del martello personalizzato di Mario? Dopotutto è lui il protagonista di questa gara!



quindiciAI Mario e Luigi diventeranno invincibili casualmente per assicurare la tua distruzione

Cercare di capire le azioni e il ragionamento dietro i personaggi controllati dalla CPU nei videogiochi è sufficiente per far scattare un giocatore sano di mente. Dopotutto, guarda solo la dedizione che gli spettatori mettono nel decifrare le motivazioni del personaggio Westworld. Super Mario Kart potrebbe non contenere alcun cowboy, ma contiene comunque un sistema di intelligenza artificiale piuttosto intricato che è deciso a farti mangiare la sua polvere. Proprio come il modo in cui alcuni piloti controllati dall'IA si vendicheranno con oggetti personalizzati, anche i fratelli Mario hanno alcuni segreti nascosti nei loro tubi di scappamento. Apparentemente, indipendentemente dal loro inventario, le versioni alimentate dalla CPU di Mario e Luigi sono in grado di tirare fuori uno Starman dal nulla e diventare invincibile. Questo loro handicap è ancora un altro modo per il gioco di battere la concorrenza e assicurarsi che ottenere il primo posto sia il più difficile possibile.






Sull'argomento dei fratelli Mario, vale anche la pena notare che a causa dei limiti di archiviazione del titolo, Mario e Luigi condividono effettivamente le stesse trame del corpo con semplicemente uno scambio di tavolozza dei colori utilizzato per differenziarli. Mario e Luigi ricevono ancora modelli distinti per i loro volti, ma il resto di loro vede che le risorse critiche vengono riutilizzate.



14Questo è Donkey Kong Jr. nel primo gioco, non Donkey Kong

Niente come la semantica scimmiesca per farti venire voglia di bruciare la gomma, giusto? Attraverso i molti Mario Kart titoli, un personaggio Nintendo che è stato un costante sostenitore del Mario Grand Prix è il buon vecchio Donkey Kong. La presenza di DK in pista potrebbe essere scontata ora, ma che ci crediate o no, in realtà è assente Mario Kart's uscita di debutto. Con Paese di Donkey Kong non ancora esistente nel 1992, il rapporto di Nintendo con la sua comunità di scimmie era molto diverso (anche Wario non era ancora stato creato, da qui la sua esclusione). A questo punto Donkey Kong Jr. era un battitore pesante quanto suo padre, e così la scimmia che indossava la canotta si ritrovò in Super Mario Kart.

Ogni successivo Mario Kart l'ingresso avrebbe sostituito Donkey Kong Jr. per suo padre, e nonostante si fosse quasi riunito al roster in Mario Kart: Double Dash !!, la scimmia si è trasformata in un recluso. Donkey Kong Jr. si sarebbe poi ritirato dal pensionamento per le apparizioni in Mario's Tennis e Mario Tennis 64, ma forse un giorno tornerà al suo primo amore, gli ippodromi.

13Super Mario Kart ha luogo nella Terra dei dinosauri di Super Mario World

Super Mario Kart è così spesso visto come il mondo di Mario mescolato con un titolo di corse, ma il riferimento qui è in realtà un po 'più specifico. Super Mario Kart è infatti un'estensione racing di Super Mario World, con tutti i corsi del gioco derivanti da luoghi visitati all'interno Super Mario World's Terra dei dinosauri. Con Super Mario World essendo il titolo predominante di Mario SNES dell'epoca, ha senso Super Mario Kart prenderebbe così pesantemente in prestito da esso, ma tutte queste associazioni extra sono particolarmente piacevoli. Super Mario Kart utilizza lo stesso stile grafico, effetti sonori e segnali musicali in gran parte identici, ei nemici incontrati sono un bel mix di Thwomps, Monty Moles, Cheep Cheeps, Boos e altri Super Mario World clienti abituali. Anche le interpretazioni Sprite di personaggi, come Lakitu, assomigliano a loro Super Mario World controparti.

Con l'ottimo lavoro svolto da Nintendo Super Mario World in un titolo di corsa, è praticamente un peccato che non siano riusciti a rilasciare un Super Mario Kart 2 sulla console da cui si estraeva specificamente elementi Super Mario World 2: Yoshi's Island.

1212. Il modo ufficiale per vincere il gioco è battere tutte le coppe in 150 cc

Quando si tratta di titoli di corse, molte persone potrebbero considerare 'vincere' semplicemente come annientare i tuoi amici in competizione e ottenere costantemente la vittoria. I diritti di vanteria detengono molto potere, ma c'è un vero modo per 'battere' ufficialmente Super Mario Kart e guarda il vero finale che era destinato ai giocatori appassionati. Dopo aver vinto l'oro nelle coppe Fungo, Fiore e Stella in 100 cc, sbloccherai la Coppa Speciale e le sue tracce corrispondenti. Ottieni Gold in Special entro 100cc e sbloccherai la modalità 150cc. Quindi, dopo aver guidato molto in più e aver ottenuto l'oro in tutte le Coppe entro 150 cc, ti sarai guadagnato il tuo premio.

sposata a prima vista second chance vanessa

Quindi, cos'è? Semplicemente una scansione del testo! Dopo aver completato ufficialmente il gioco, riceverai il messaggio, Guida eccellente, ora sei un Super Mario Kart esperto! Futuro Mario Kart i titoli avrebbero continuato questa tradizione premiando un vero completamento con cambiamenti superficiali, come un nuovo design della schermata del titolo o un messaggio di congratulazioni extra. Spero che tutto il tunnel carpale ne sia valsa la pena!

undiciLa velocità massima che può essere raggiunta nel gioco è di 145 km / h

Preparati per alcuni fatti freddi e concreti e tonnellate di numeri casuali per far girare il tuo motore! Super Mario Kart offre fino a otto diversi piloti che possono essere raggruppati più o meno in quattro categorie di corse. In ogni gioco di corse ci sono molti fattori da considerare con chi decidi di selezionare Super Mario Kart non essere diverso. Capire come il tuo pilota affronta il loro rispettivo peso, maneggevolezza, accelerazione e velocità massima, può fare o distruggere la tua gara. Certo, puoi semplicemente selezionare il tuo personaggio preferito e chiamarlo un giorno, ma il giapponese Guida ufficiale di Super Mario Kart Nintendo tenta di semplificare la questione. Secondo il Guida, Bowser e Donkey Kong Jr. sono i corridori più veloci del gioco, con una velocità massima di 135 km / h su una strada normale (invece di 42 km / h sul terreno roccioso di Choco Island e 74 km / h sulle sezioni più innevate di Vanilla Lake ). Detto questo, la raccolta di monete aumenta la tua velocità massima di 1 km / h per ogni moneta raccolta, raggiungendo un plateau a 10. Ciò consente a Bowser e Donkey Kong Jr. di raggiungere 145 km / h, quando guidano su una strada normale, con dieci monete raccolte.

1010. Una modalità più difficile può essere sbloccata dove sei permanentemente minuscolo

Non c'è niente di più frustrante in a Mario Kart titolo rispetto a quando stai per superare quel traguardo quando improvvisamente un fulmine ti riduce a dimensioni minuscole e vieni travolto da ¾ dei corridori. Allora perché non prendere in mano la situazione e battere la concorrenza sul tempo? Se non stai più ricevendo una sfida sostanziosa dalla Coppa speciale in 150cc e ti ritrovi a desiderare che una modalità Specchio esistesse in questi giorni, ecco un modo per rendere le tue gare più strazianti. Mentre selezioni il tuo pilota nella schermata di selezione del personaggio, tieni premuto Y e poi premi A. In questo modo il tuo personaggio inizierà la gara minuscolo, aggiungendo una sfida sostanziale alla tua missione. Il tuo personaggio non si muoverà più lentamente, leggero se colpito da un fulmine, ma loro volere essere suscettibile di essere investito dai tuoi avversari. Ovviamente, tenendo premuto Y e premendo di nuovo A tornerai alla tua dimensione normale, ma dov'è il divertimento in questo? Ti sei ristretto per una ragione!

9Lakitu possiede tutte le piste da corsa

È ora che Lakitu riceva il rispetto che merita. Sicuramente è bloccato a fare tutte le noiose manutenzioni, pulizie e osservanza delle regole che mantengono Super Mario Kart's Il Gran Premio corre come una macchina ben oliata, ma è più di un semplice tizio in una nuvola che ti tira fuori dagli ostacoli d'acqua. Quell'abitante delle nuvole in realtà possiede tutte le piste su cui gareggi con i tuoi amici. Se ti capita di leggere Super Mario Kart's manuale di istruzioni, vedrai un assaggio del ruolo più ampio di Lakitu in tutto questo. Se il tuo pilota esce dai limiti su una pista, Lakitu sottrarrà anche due monete dal tuo pilota perché tutti hanno un prezzo. Apparentemente Lakitu possiede tutti i campi del gioco, motivo per cui è l'unico a monitorare e mantenere l'ordine nelle gare. Forse il motivo per cui Lakitu lancia gusci spinosi nei titoli platform di Mario è perché è scoraggiato dal fatto che non stia facendo la manutenzione sulle sue tracce. Almeno finalmente ci riesce essere un corridore in Mario Kart 7 e 8. Il ragazzo se lo è guadagnato!

8Super Mario Kart è l'unico gioco di Mario Kart a presentare cinque tracce per tazza

Il Mario Kart i titoli potrebbero essere diventati più complicati nel corso degli anni, ma è piuttosto interessante che il titolo originale avrebbe vantato il maggior numero di portate per tazza rispetto a qualsiasi altro Mario Kart. Tutti gli altri Mario Kart i giochi presentano quattro brani per tazza, ma Super Mario Kart colpisce la scena forte offrendo fino a cinque. Si tratta di un lungo titolo di corsa su SNES che offre un totale di venti tracce attraverso quattro coppe. Ciò che è anche significativo è che ogni traccia in Super Mario Kart ha anche cinque giri, invece dei tipici tre offerti nella maggior parte dei Mario Kart titoli (anche se ci sono eccezioni). Forse i direttori di gioco Tadashi Sugiyama e Hideki Konno hanno avuto una cosa strana con il numero cinque? L'unica eccezione che trova una Coppa in Mario Kart il superamento di cinque tracce è nell'All-Cup Tour di Mario Kart: Double Dash !!, che ti fa correre attraverso tutti i 16 percorsi del Gran Premio di seguito. Spero che tu abbia fatto prima tutti i tuoi pit stop cruciali.

7Yoshi, Bowser e Donkey Kong Jr. hanno provocazioni specifiche per i personaggi

I giochi di corse sono tutti incentrati sul mostrare il tuo dominio e lanciare il tuo peso in pista. La competizione richiede atteggiamento e dentro Super Mario Kart, tre corridori in particolare stanno facendo del loro meglio per farti emozionare. Durante la corsa, se Bowser, Donkey Kong Jr. o Yoshi ti sorpassano, proverai l'esperienza di assistere in prima persona a uno di questi insulti più originali. Detto questo, se un altro pilota ti passa accanto, sentirai comunque un segnale acustico tradizionale dai loro clacson (ma non sarai in grado di eseguire la mossa da solo). È bello vedere il titolo mostrare la sua personalità nei primi esempi come questo, è solo sconcertante chiedersi perché ogni il personaggio non poteva presentare un tale tocco. Yoshi non va esattamente insieme a Bowser o Donkey Kong Jr. altri dal fatto che non sono tutti umani, ma allora perché non è incluso anche Koopa Troopa? Anche questo era molto prima Super Smash Bros. andrebbe avanti e darebbe ogni carattere la propria provocazione umiliante. Qualunque cosa per aiutare quel sangue a ribollire!

6Tutti i corsi di Super Mario Kart sono sbloccabili in Mario Kart: Super Circuit

È stato una sorta di svolta quando Nintendo si è resa conto di avere il potere di fornire anche versioni portatili di Mario Kart follia piuttosto che limitarlo ad essere un gioco per console. Mario Kart: Super Circuit segnerà il primo palmare Mario Kart, in arrivo sul Game Boy Advance. In molti modi Super Circuit sembra anche un aggiornamento GBA di Super Mario Kart piuttosto che un vero e proprio sequel del gioco. Il titolo adotta anche Super Mario Kart's stile grafico ed estetico, creando un aspetto simile tra i giochi che non può essere ignorato.

Che cosa c'è di fantastico Super Circuit è che non solo ci si sente Super Mario Kart allo stesso modo, il titolo ti dà anche l'opportunità di riprodurre praticamente il gioco all'interno del nuovo titolo. Tutti e venti i brani da Super Mario Kart può essere sbloccato in Super Circuito, con loro che compaiono nella sezione Tracce extra del gioco. Mentre i corsi potrebbero essere gli stessi delle loro controparti SNES, il gameplay prende ancora da Super Circuit's stile leggermente aggiornato.

5Il gioco utilizza un sistema di intelligenza artificiale rivale

Se hai mai giocato qualsiasi Mario Kart titolo, quindi hai senza dubbio anche sperimentato la rabbia di personaggi controllati dal computer che infrangono le regole per cambiare il risultato finale della gara. Così spesso le azioni dell'ultimo minuto dell'IA ti faranno urlare di frustrazione poiché il gioco usa la matematica per impedirti di guadagnare l'oro. Curiosamente, mentre ogni Mario Kart il titolo utilizza in qualche modo un sistema Rival, Super Mario Kart segue l'idea con un approccio leggermente diverso.

Super Mario Kart's L'IA funziona avendo uno molto pilota veloce, un altro pilota veloce, un avversario a velocità media, uno lento e tre avversari molto lenti in ogni gara. Sebbene interrompere l'ordine degli avversari più lenti non sia un grosso problema, colpire uno dei rivali più veloci li porterà a recuperare molto rapidamente, perdendo a malapena un colpo nella loro gara. A causa di questa formula, così spesso i risultati alla fine delle gare mostreranno risultati simili a causa di come funziona il sistema rivale. Con il passare degli anni, la frase AI dell'elastico sarebbe diventata nota per questo certo handicap nei giochi.

4È stata rilasciata una cartuccia prototipo

Non è certamente insolito che le versioni prototipo o beta dei titoli vengano trapelate e vedano una sorta di rilascio pubblico. Star Fox aveva anche un sequel completamente cancellato che ha visto la luce del giorno in situazioni simili! Super Mario Kart's prototipo potrebbe non essere il Sacro Graal dei videogiochi, ma offre uno sguardo alternativo divertente al titolo che accenna a un gioco di corse leggermente diverso. I cambiamenti rilevati includono musica alternativa, diversi percorsi di battaglia (ambientati su Choco Island) e animazioni aggiuntive per la cerimonia di premiazione. Quella modifica finale è la più interessante, con questo prototipo che aggiunge animazioni umoristiche se ti classifichi secondo o terzo nella tua Coppa, che non appaiono nella versione finale.

miglior spada d'acciaio witcher 3 sangue e vino

Sebbene nessuno di questi cambiamenti sia succoso come i personaggi alternativi, valgono comunque la pena per i fan più accaniti del titolo e della storia dello sviluppo del gioco in generale. È fantastico che un umile membro del forum di videogiochi sia stato in grado di acquisire questo oggetto e condividere le sue scoperte con il mondo!

3Super Mario Kart è il quarto gioco più venduto per Super Nintendo

Con il successo strepitoso che Super Mario Kart ha visto, non è sorprendente apprendere quanto impatto ha avuto il gioco. Il titolo ha venduto oltre 9 milioni di copie in tutto il mondo e ha ottenuto l'onore di essere uno dei prestigiosi titoli di Nintendo Player's Choice, che individua i giochi più venduti. Oltre a queste vendite, Guinness World Records: Gamer’s Edition 2009 è arrivato al punto di nominare il titolo # 1 Miglior gioco per console, oltre a dimostrare che è il più acclamato dalla critica Mario Kart Gioco. Altri riconoscimenti per il gioco hanno incluso il nome # 32 in Nintendo Power's 100 migliori giochi Nintendo di tutti i tempi per i loro 100thproblema nel 1997. Game Informer ha fatto un ulteriore passo avanti inserendo il titolo 33rdnella loro lista dei migliori 200 giochi di tutti i tempi nella loro 200thnumero nel 2009. Ovviamente il gioco ha fatto colpo!

Nonostante i cali di popolarità che la serie ha visto nel corso degli anni, il Mario Kart Il franchise nel suo complesso ha venduto oltre 110 milioni di copie. Probabilmente sono come 3 trilioni di gusci di tartarughe che sono stati sparati nel tempo.

DueNon era concepito come un gioco di corse di Mario

Mentre l'idea di un gioco di corse di Mario potrebbe essere un gioco da ragazzi ora, l'idea di realizzare un titolo del genere è stata in qualche modo caduta per caso. Il titolo è nato innocentemente come mezzo per creare un gioco di corse per due giocatori, di cui il pubblico di Super Nintendo era affamato dopo il successo di F-Zero. Quando il gioco veniva mappato, il suo personaggio principale originale era solo un tipo generico in tuta. Gli sviluppatori hanno aggiunto Mario come uno dei personaggi per capriccio perché erano curiosi di sapere come sarebbe stato. Quando sembrava migliore di qualsiasi altra cosa che avevano, hanno iniziato il loro lifting del titolo. La decisione di incorporare i personaggi e gli elementi di Mario nel gioco è avvenuta solo dopo tre o quattro mesi dall'inizio dello sviluppo.

Ora non solo Mario ha avuto numerosi episodi di corse, ma ha anche giocato a golf, tennis, baseball e persino alle Olimpiadi. Ti viene da chiederti se Nintendo lo farebbe Ragazzo in tuta Power Tennis se non avessero avuto l'ispirazione dell'ultimo minuto.

1Nella versione giapponese di Super Mario Kart, Bowser e Peach si ubriacano

La cerimonia di premiazione che cade alla fine di ogni Coppa è sempre stata una piccola gioia da parte del Mario Kart titoli. Mario Kart 64 farebbe persino di tutto per descrivere la delusione di essere arrivato quarto e di perdere questo onore. Nel Super Mario Kart's Versione giapponese, ogni personaggio ha un'animazione vincente alla cerimonia di premiazione che prevede una tradizionale bottiglia di champagne. Per le animazioni di Bowser e Peach, bevono effettivamente lo champagne e nel processo si inondano dannatamente! Per quanto innocente sia questa breve animazione, in realtà viola la politica di Nintendo of America sulla rappresentazione e il consumo di alcol. Nelle versioni americana ed europea, le animazioni di Peach e Bowser vengono modificate semplicemente gettando le loro bottiglie di champagne o le viti che crescono da esse. Quindi, se hai mai cercato un motivo per prendere un vecchio Super Famicom e una copia del gioco, questa è la tua motivazione. Bowser ubriaco.

Luke Perry in C'era una volta

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Ora siete tutti Super Mario Kart esperti, ma ci sono segreti del titolo che abbiamo dimenticato? Suona sotto e sii gentile con le bucce di banana.