Le 5 armi più potenti di The Witcher 3 (e le 5 più deboli)

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Le armi sono le migliori amiche di un Witcher e The Witcher 3 di CD Projekt Red è pieno di armi estremamente utili e frustrantemente inutili.





Geralt di Rivia non è niente senza le sue spade o gli altri strumenti di Witcher. Potrebbe essere difficile da credere, ma The Witcher III: Wild Hunt e anche i giochi precedenti lo hanno dimostrato molte volte, in particolare quando Geralt si scontra con alcuni attaccabrighe ubriachi; lo trasformano praticamente in uno strano sacco da boxe con gli occhi di gatto.






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Quindi, è ragionevole che Geralt debba ottenere gli strumenti migliori per il lavoro. Che si tratti di cacciare mostri o di fare a pezzi alcuni miscredenti in qualsiasi regno, spade e altre armi sono fondamentali per la professione di Geralt. Ecco perché, per tutte le sue esigenze di Witcher, i giocatori dovrebbero scegliere solo le armi migliori per Geralt e, allo stesso tempo, evitare alcune scelte non ottimali.

10Migliore: Aerondight

L'Aerondight è il regalo preferito della Signora del Lago a Geralt, beh, il secondo regalo preferito, forse. In ogni caso, è il meglio del meglio quando si tratta di uccidere mostri.






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Questa spada d'argento non ha alcun potenziamento delle statistiche fantasioso come le altre, ma ha una proprietà in base alla quale ogni colpo aumenta il danno del 10% con una carica massima. Inoltre, uccidere un nemico con un Aerondight completamente carico aumenta il danno della spada in modo permanente e questo aumenta con il livello del personaggio. Ogni altra spada d'argento impallidisce al confronto.



9Peggio: Blade from the Bits (Relic)

Tecnicamente, la spada Blade from the Bits non è la peggiore quando si tratta di statistiche. La sua versione migliore (grado reliquia) è sicuramente migliore della spada comune o magica. Tuttavia, quella versione è realizzata nientemeno che da Hattori l'Elfo in persona, e qualcuno con la sua reputazione dovrebbe pubblicare qualcosa di meglio di una misera proprietà bonus ai danni da colpo critico + 50%.






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Questa è l'unica qualità che ha la Blade from the Bits, qualcosa che si vede anche nelle armi di grado o qualità inferiore. Questo rende più o meno Blade from the Bits una delle peggiori spade di qualità reliquia The Witcher 3 . Forse Hattori avrebbe dovuto continuare a fare gnocchi invece di forgiare armi scadenti.

8Migliore: spada d'acciaio del cavaliere di Toussaint (artigianale)

A proposito di forgiatura e lavorazione, la migliore spada d'acciaio in circolazione The Witcher 3 è fatto da zero. Sarebbe la spada d'acciaio del cavaliere di Toussaint (versione artigianale), ed è l'Aerondight delle armi che uccidono le persone. Tuttavia, come Aerondight, è disponibile anche solo in Sangue e vino .

Questo mostro d'acciaio ha una valanga di statistiche che possono facilmente annegare i giocatori in numero e Geralt nel sangue umano. Infligge +300 perforazione armatura, + 30% intensità segno Quen, + 100% bonus danni da colpo critico, + 20% probabilità di colpo critico e + 15% possibilità di provocare ustioni. I giocatori non hanno nemmeno bisogno di completare una missione per guadagnare il diagramma di questa spada.

7Peggio: Eirlithrad (artigianale)

Ci si aspetterebbe che una spada dal nome così strano avesse statistiche o bonus ugualmente unici, ma Eirlithrad è solo un deludente spreco di risorse e tempo, tempo che Geralt avrebbe potuto spendere per vincere Gwent o per perseguire altre spade. Esistono molte varianti di Eirlithrad, ma la peggiore, e quella in questione, è la variante artigianale.

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È un'arma di livello magico, ma, ironia della sorte, non ha nulla di magico, in quanto non ha bonus statistici; l'unica cosa che ha da fare è il danno, che è nella media nella migliore delle ipotesi per una spada della sua classe. L'Eirlithrad non dovrebbe nemmeno essere preso in considerazione, soprattutto per quanto siano comuni le spade della scuola di Witcher nel gioco.

6Il migliore: Belhaven Blade

Una buona alternativa per la spada d'acciaio del cavaliere di Toussaint sarebbe la lama di Belhaven. La matematica della community è che è meno efficace nel bisecare i nemici rispetto al colosso Toussaint, ma funziona comunque come un'opzione nel caso in cui i giocatori vogliano concentrarsi su Aard o salire di livello o avvelenare i loro nemici.

Questa spada è dotata di + 30% di intensità del segno Aard, + 100% di bonus ai danni da colpo critico, + 15% di probabilità di colpo critico, + 15% di probabilità di avvelenare e + 5% di esperienza bonus quando si uccidono umani e non umani. Questo per non parlare del fatto che ha un bel bordo seghettato e potrebbe sembrare soggettivamente più intimidatorio della spada d'acciaio del cavaliere di Toussaint.

5Peggio: Disglair (artigianale)

Disglair ha praticamente lo stesso problema di Eirlithrad. È un'arma con un bel nome, ma è praticamente tutto. Anche le versioni rilasciate di Disglair sono deludenti e la migliore che ha è una spada di livello superiore che ha bonus trascurabili ai segni di Witcher.

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Nel frattempo, la versione artigianale è solo la peggiore. È praticamente un Eirlithrad resinato. È un'arma di livello magico che non ha nulla di degno di nota. Come e perché alcuni giocatori lo sceglierebbero rispetto a una spada della scuola dei witcher è al di là della comprensione di chiunque.

4Migliore: Gesheft

Cerchi una lama d'argento da witcher che sia in realtà un buon sostituto per l'Aerondight, specialmente per un Geralt concentrato sui segni? Non guardare oltre Gesheft! È la spada d'argento perfetta per qualsiasi Witcher che ha sempre voluto essere uno stregone o un mago da bambino.

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È tutto incentrato sulla magia e conferisce + 20% di intensità a tutti i segni dello strigo. Ha anche tre slot, che la rendono una buona scelta come spada di grado reliquia per build più personalizzate. Nel frattempo, anche il danno non è nulla di cui ridere e cresce con il livello del giocatore. Proprio come Aerondight, però, è disponibile solo in Sangue e vino .

3Peggio: spada di legno

È un'arma. Tecnicamente. La spada di legno potrebbe sembrare uno scherzo, ma almeno conosce il suo scopo rispetto alle armi artigianali Eirlithrad e Disglair. Di solito è ottenibile da missioni di combattimento in cui Geralt deve addestrare quell'adolescente nilfgaardiano viziato.

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I giocatori possono tenere la loro spada di legno e persino usarla in combattimento. Nella ricerca, non è esattamente letale, ma ciò non impedisce ai giocatori di colpire a morte i nemici con esso al di fuori di qualsiasi missione di combattimento. Ciò non lo rende più praticabile dei pugni, tuttavia, ma è comunque una buona sfida per coloro che trovano la marcia della morte un po 'troppo facile.

DueMigliore: balestra

Oltre alle spade, Geralt deve anche fare spesso affidamento su armi a distanza per portare a termine il lavoro. Dopotutto, molti dei mostri che caccia possono volare o nuotare. Entra nella super balestra che Vesemir ha ottenuto per Geralt. Questa è probabilmente l'arma a proiettile più letale ed efficiente mai realizzata The Witcher universo.

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In qualche modo funziona sott'acqua e ha una miriade di munizioni per diverse situazioni che trasformano efficacemente Geralt in Batman. Inoltre, questa balestra a una mano e portatile può facilmente abbattere enormi volantini come i Grifoni reali dal cielo. È un miracolo che Nilfgaard non abbia adottato prima tale tecnologia, poiché avrebbero potuto vincere facilmente con queste balestre.

1Peggio: i pugni di Geralt

L'ultima e sicuramente l'arma meno utile o dannosa nell'arsenale di Geralt, i suoi stessi pugni. Geralt non può nemmeno usarli per mettere fuori combattimento alcuni combattenti allampanati o emaciati con un pugno, non importa quanto ci provasse. Spesso viene posseduto da semplici umani in scazzottate.

È strano, considerando che i suoi riflessi funzionano indipendentemente dall'arma che sta usando. Inoltre, ha mutazioni per sostenere quei riflessi e potrebbe teoricamente vincere facilmente le risse. Purtroppo, anche uno dei protagonisti più mascolini di videogiochi come Geralt deve avere una debolezza, e questo si presenta sotto forma di inettitudine nel combattimento a mani nude.