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- I cattivi nei quattro Arkham i giochi erano davvero un miscuglio. Per ogni cattivo ben eseguito, un altro è arrivato per sentirsi come cameo glorificati o dive che non lasciano brillare altri cattivi. Da Cavalieri di Gotham è stato sviluppato dalla stessa azienda dietro Batman: Origini di Arkham e Rocksteady si sta muovendo in una direzione di gioco completamente diversa con il prossimo gioco Arkhamverse Suicide Squad: uccidi la Justice League , ora è un buon momento per guardare indietro al franchise di Arkham.
Presto in uscita, Cavalieri di Gotham (che è completamente disconnesso dall'Arkhamverse) avrà la sua sfilza di cattivi proprio come nel Batman: Arkham Giochi. Tuttavia, a volte nonostante tutta la grandezza dell'Arkhamverse, alcuni antagonisti si sentono come se fossero stati completamente messi da parte nonostante il loro potenziale per molte più storie e contenuti.
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Sul lato opposto, c'erano alcuni cattivi che gli sviluppatori del Arkham i giochi erano chiaramente più appassionati, forse un po' troppo. Alcuni cattivi, anche alcuni superbi, avevano la tendenza a essere abusati o ad oscurare altri cattivi dell'Arkhamverse.
Aggiornato il 25 settembre 2022 da Melody MacReady:
I cattivi nei quattro Arkham i giochi erano davvero un miscuglio. Per ogni cattivo ben eseguito, un altro è arrivato per sentirsi come cameo glorificati o dive che non lasciano brillare altri cattivi. Da Cavalieri di Gotham è stato sviluppato dalla stessa azienda dietro Batman: Origini di Arkham e Rocksteady si sta muovendo in una direzione di gioco completamente diversa con il prossimo gioco Arkhamverse Suicide Squad: uccidi la Justice League , ora è un buon momento per guardare indietro al franchise di Arkham.
Scavando più a fondo nell'elenco dei cattivi che si estende su tutti e quattro Batman: Arkham giochi, ci sono ancora più cattivi sia buoni che cattivi che rientrano in entrambe le categorie. Ci sono molte variabili che entrano in ciò che fa entrare questi cattivi in entrambi i livelli, dalla narrazione al gameplay. Forse il futuro dei giochi di supereroi DC potrebbe imparare dalle carenze presenti nel Batman: Arkham Giochi.
Sottoutilizzato
Signora Shiva
Il concetto degli otto assassini è uno dei tanti modi Batman: Origini di Arkham è considerato sottovalutato. Di tutti loro, Lady Shiva si sentiva più come un ripensamento. I pochi incontri con lei che mettono in pericolo degli innocenti e intrappolano Batman sono intelligenti, ma il conflitto finale con Shiva è di breve durata.
RELAZIONATO: 15 modi in cui Batman Arkham Origins è sottovalutatoLa lotta contro il boss sembra un preludio a una lotta contro un boss ancora più grande, ma invece finisce con Shiva che scompare dalla storia. Dal momento che questo non viene mai seguito Batman: Cavaliere di Arkham , alla fine è uno spreco del personaggio di Shiva.
Faccia d'argilla
Clayface era ben utilizzato ogni volta che appariva. Il suo cameo in Batman: manicomio di Arkham è stato un momento clou ed è stato uno dei migliori combattimenti contro i boss della serie Batman: Arkham City . Quelle due apparizioni lo sono, però.
Clayface è uno dei cattivi più unici di Batman e avrebbe potuto facilmente fare una missione secondaria in entrambi Le origini di Arkham O Batman: Cavaliere di Arkham . Per fortuna, Clayface tornerà come una minaccia molto più grande in futuro Cavalieri di Gotham .
Colpo mortale
Deathstroke è stato uno dei migliori boss e cattivi di spicco Le origini di Arkham così come uno dei migliori personaggi giocabili in Arkham franchising . È per questo che i fan erano entusiasti di vedere il ritorno del mercenario Batman: Cavaliere di Arkham , solo per essere deluso. Nel gioco, Deathstroke è stato ridotto a essere una voce fastidiosa nella comunicazione di Batman.
Quando il giocatore ha effettivamente avuto modo di combattere Deathstroke, è stato un clone poco brillante del boss tank fight contro il titolare Arkham Knight. Termina con Batman che batte Deathstroke con un solo colpo, il che è deludente poiché Deathstroke è uno dei pericolosi combattenti di Batman. Tuttavia, Rocksteady potrebbe rimediare facendo tornare Deathstroke Suicide Squad: uccidi la Justice League .
Maschera nera
Originariamente presentato come il cattivo principale di Batman: Origini di Arkham , Black Mask era semplicemente un travestimento del Joker che ha rilevato l'impresa criminale di Black Mask per crearne una propria. Ha funzionato per mostrare come Joker sia diventato così potente così rapidamente e le sue origini come il più grande rivale di Batman, ma la vera Maschera Nera è stata lasciata nella polvere come una missione secondaria poco brillante.
Black Mask originariamente doveva avere la sua missione secondaria Arkham Cavaliere , ma quello era uno dei tanti pezzi di contenuto notoriamente tagliati, ed è stato ridotto a una mera apparizione dell'ultimo secondo nel DLC Red Hood, dove è stato altrettanto rapidamente ucciso.
Silenzio
città di Arkham ha fatto così bene con la minaccia incombente del ladro di identità, che si è rivelato essere Thomas Elliot, AKA Hush. Quando il giocatore si rende conto di cosa sta succedendo, la storia finisce con un cliffhanger ben eseguito che suggerisce che Hush sarebbe tornato in un sequel.
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Ciò ha dato l'impressione che Hush sarebbe stata una storia secondaria più ampia Arkham Cavaliere , Ma non è questo il caso. Mentre l'incontro con Hush in Arkham Cavaliere è memorabile, la missione in sé è durata solo pochi minuti, facendo tutta la preparazione città di Arkham sentirsi superfluo.
Due facce
Da un lato, Troy Baker offre una grande interpretazione di entrambi i lati di Two-Face, catturando davvero le drastiche differenze tra Harvey Dent e la sua metà più oscura. Sfortunatamente, i talenti di Baker sono sprecati a causa del fatto che Due Facce è presente a malapena in entrambi città di Arkham E Arkham Cavaliere .
Con città di Arkham , è stato spinto così pesantemente nel marketing come antagonista centrale, ma ha ricevuto solo un'apparizione nella prima parte della storia principale. Nella trama di Catwoman, è tornato come boss dell'ultimo minuto. In Arkham Cavaliere , Two-Face è stato ridotto a una breve missione secondaria. Qualcuno così oscuro e tragico come questo personaggio avrebbe potuto essere uno dei più grandi cattivi dei giochi.
Azrael
Questo è un caso quasi simile a Hush in cui il personaggio è stato introdotto per la prima volta città di Arkham attraverso una missione secondaria nei panni di questo misterioso stalker che lascia le cose in sospeso. Ha una grande missione secondaria in Arkham Cavaliere che rivela che è un agente dell'Ordine di San Dumas a cui è stato fatto il lavaggio del cervello per uccidere Batman.
Dare al giocatore la scelta di allearsi con l'Ordine o con Batman nei panni di Azrael sembrava la scelta fondamentale prima di un gran finale, ma invece entrambe le scelte fanno finire la missione. La storia di Azrael sulla ribellione contro l'Ordine di St. Dumas avrebbe potuto essere la sua storia o campagna DLC, ma invece si ferma solo con un anti-climax.
Superato
Scagnozzi titani
La prima volta che si incontra uno scagnozzo potenziato dal Titano è una bella distrazione; la seconda volta va bene se un po' ripetitiva. Alla terza e quarta volta che Batman ha combattuto contro i Titan Henchmen, sono solo fastidi. Il loro problema più grande è che, a parte l'aggiunta di un secondo Titano o di un gruppo di teppisti, sono tutti esattamente lo stesso combattimento appena ripetuto per tutto il tempo Batman: manicomio di Arkham .
Ogni Titano viene sconfitto esattamente allo stesso modo con il giocatore che deve lanciare un Batarang, colpirlo alcune volte, salire sulla schiena e cavalcarlo come un toro meccanico. Risciacqua e ripeti tre volte e il Titano viene sconfitto, facendoli sentire piuttosto noiosi.
Il Cavaliere di Arkham
All'inizio, l'Arkham Knight è un cattivo intrigante che si presenta come l'Anti-Batman sia nell'aspetto che nei metodi. Tuttavia, nonostante una buona prestazione di Troy Baker, Arkham Knight trascorre la maggior parte del gioco a parlare all'orecchio di Batman e il suo mod vocale diventa stridente.
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In realtà sarebbe preferibile se Batman combattesse il Cavaliere più volte piuttosto che sentirlo costantemente fare tirate comportandosi come un adolescente viziato. Quasi ogni incontro con il Cavaliere finisce con lui o Batman che svanisce con i veri combattimenti contro i boss poco brillanti. Nemmeno la vera e prevedibile identità dell'Arkham Knight aiuta il suo caso.
La Milizia
Tecnicamente, questo non è un singolo cattivo, ma un esercito di mercenari che lavorano per Arkham Knight e Deathstroke. Per essere onesti, la maggior parte delle missioni secondarie della milizia in Batman: Cavaliere di Arkham sono gradite aggiunte che offrono un momento divertente per i completisti, nonostante alcune ripetizioni con il gameplay di Batmobile.
Tuttavia, uno o due di essi avrebbero potuto essere rimossi per fornire missioni secondarie a cattivi ancora più iconici. Arkham Cavaliere avevano molte cose tagliate fuori dal gioco, incluse le missioni Victor Zsasz e Black Mask, e meritavano di restare, non ancora un'altra missione di droni.
Croc assassino
In il manicomio di Arkham , Killer Croc è stato creato per una delle missioni più terrificanti. In città di Arkham , è stato ridotto a un cameo pulito, ma è stato poi riportato come capo Le origini di Arkham . Croc ha fatto una quarta apparizione come boss dei DLC in Arkham Cavaliere .
RELAZIONATO: 10 missioni più spaventose in The Batman: Arkham GamesLa missione stessa era più interessante di Croc, con il cattivo che si presentava come nient'altro che un grande sacco da boxe verde. Non solo il suo nuovo design rettiliano mutato era un po 'esagerato, ma Croc aveva poco sviluppo o storia per voler uccidere il guardiano di Iron Heights. Di conseguenza, Croc si sentiva semplicemente inferiore al suo precedente Arkham incarnazioni.
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Ra's Al Ghul
Anche in città di Arkham , l'intera sottotrama sulla League of Assassins diventa più un ostacolo alla trama che altro. Quando viene rivelato che Ra's Al Ghul era sempre dietro Arkham City, toglie tutto ciò che ha reso Hugo Strange così interessante come protagonista principale.
Per i fan dei fumetti, il fatto che Ra's Al Ghul sia la mente definitiva è un tale cliché che il colpo di scena viene fuori come 'ci sono stato, l'ho fatto'. Poi, quando si è trattato di Arkham Cavaliere , La ricerca di Ra's Al Ghul ha portato a una storia ripetitiva sul fatto che Batman lo avrebbe lasciato morire o meno, il che non ha molta importanza poiché la trama probabilmente non verrà affrontata in Suicide Squad: uccidi la Justice League .
Il burlone
Non si può negare che Mark Hamill sia un Joker di alto livello tra i fan, e per una buona ragione. Proprio come Kevin Conroy come doppiatore di Batman, Hamill conosce il personaggio meglio di chiunque altro e gli dà vita con la sua voce. Tuttavia, i giochi di Arkham sono andati un po' fuori bordo con lui.
Una delle maggiori lamentele Le origini di Arkham era che fare in modo che Black Mask diventasse Joker per tutto il tempo non era necessario. In Arkham Cavaliere , Phantom Joker ha fornito una degna conclusione al personaggio, ma non aveva bisogno di essere nel gioco, soprattutto dopo essere stato ucciso in città di Arkham .
Enigmista
Per la maggior parte, l'Enigmista era lì per fornire un mezzo per far impazzire i completisti con divertenti missioni secondarie. Ciò ha funzionato solo per così tanto tempo prima che il personaggio diventasse progressivamente più fastidioso, specialmente con gli effetti sonori dati ai suoi sproloqui prolissi, in un caso quasi identico all'Arkham Knight.
Quando è apparso di nuovo per stendere centinaia di enigmi, trofei dell'Enigmista e altri compiti in tutta Gotham per Batman, è diventato noioso. La maggior parte degli enigmi non era più impegnativa e lo stesso Riddler era semplicemente una piaga da affrontare.
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