Dopo Batman e Wonder Woman, un videogioco di Superman ha senso

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IL Batman: Arkham La serie contiene alcuni dei titoli DC di maggior successo fino ad oggi e con Monolith Productions ora sta lavorando a un Donna Meraviglia anche il gioco, ha senso solo che Superman sia il prossimo in modo che tutti i Trinity di DC abbiano avuto i loro titoli seminali. The Man of Steel presenta un dilemma interessante per il mondo DC, poiché il suo immenso potere e la quasi invincibilità nei confronti delle armi (più) conosciute potrebbero introdurre alcuni problemi di bilanciamento. Per fortuna, DC regola continuamente i livelli di potenza dei kryptoniani, il che significa che gli sviluppatori potrebbero essere creativi per rendere l'Uomo d'Acciaio più vulnerabile. Mentre potrebbe essere difficile integrare Superman nel mezzo - come hanno dimostrato numerosi precedenti tentativi falliti - Batman: Arkham Il gameplay e il design di hanno fornito un perfetto punto di partenza. Inoltre, il Donna Meraviglia il gioco potrebbe implementare alcune modifiche che si adatterebbero al carattere e alle abilità di Superman.





Batman: Cavaliere di Arkham 's fine ha lasciato il Batman: Arkham serie su un cliffhanger, lasciando discutibile il destino di Batman. Tuttavia, il design del gioco della serie ha fornito un'esperienza autentica in tutta Gotham City come Caped Crusader. Il combattimento e l'esplorazione hanno catturato le abilità di Batman in modo estremamente accurato, fornendo ai giocatori un'autentica storia del Cavaliere Oscuro direttamente da un fumetto. Monolite Productions' Donna Meraviglia il trailer dell'annuncio non ha rivelato alcun gameplay, ma è confermato che sia presente Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra E Ombra di Mordor Sistema Nemesi di. Per quanto riguarda Wonder Woman in particolare, la forza e la resistenza combinate con il volo e il Lazo of Truth potrebbero essere il primo passo verso l'implementazione accurata di personaggi superpotenti come protagonisti nei giochi DC.






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Il potere distruttivo e l'invincibilità di Superman lo rendono sopraffatto dai nemici comuni, il che potrebbe rendere un gioco reale meno impegnativo. Mentre Batman: Arkham Batman di commette molti crimini nei suoi giochi, Superman adotta spesso un approccio meno brutale con i suoi metodi di lotta al crimine. La super forza e la super velocità di Man of Steel potrebbero facilmente annientare la maggior parte dei cattivi sul suo cammino, ma risolvere i conflitti così rapidamente potrebbe non tradursi bene in un vero videogioco. Per fortuna, qualsiasi potenziale gioco di Superman ha molta ispirazione da trarre da altri titoli di fumetti di successo, vale a dire Rocksteady Batman: Arkham serie.

Batman: l'open world di Arkham potrebbe ispirare quello di Superman

IL Batman: Arkham la serie si è spostata verso un seguito di design open world Batman: manicomio di Arkham . Batman: Cavaliere di Arkham ha completato questa transizione presentando un'impressionante area della mappa e incoraggiando i giocatori a esplorare a proprio piacimento con acrobazie o la Batmobile. Il design si è rivelato così popolare che l'imminente Cavalieri di Gotham ' open-world utilizza uno stile simile, creando un mondo che cambia con la progressione della storia. Metropolis potrebbe condividere un design e una portata simili date le sue dimensioni, gli edifici e i punti di riferimento notevoli e la sua posizione di città costiera. Tuttavia, dati i poteri di Superman, Metropolis dovrebbe probabilmente essere molto più grande per garantire ai giocatori ampio spazio con il volo supersonico. Attraversare la mappa in pochi secondi potrebbe presentare alcuni problemi e far sembrare Metropolis molto più piccola di quello che è. Tuttavia, Batman: Arkham ha anche fornito design dei livelli che potrebbero funzionare bene.






Batman: Arkham le missioni spesso si estendono nelle immediate vicinanze del mondo, con alcune missioni Most Wanted che si generano casualmente in tutto il mondo e altre che mantengono la loro posizione fino all'avvicinarsi di Batman. Un gioco di Superman potrebbe adottare un approccio simile, limitando l'entusiasmo dei giocatori di passare direttamente da un obiettivo all'altro e reindirizzandoli verso varie missioni secondarie. Chiaramente, molti cattivi di Superman potrebbero diventare minacce malvagie nel gioco, tra cui Lex Luthor, Metallo, Parasite, Ultra-Humanite e altri che non comprendono minacce di fine mondo. Questi nemici potrebbero abitare Metropolis in modi unici che assicurano che Superman non li sconfigga facilmente né garantisca la chiamata nella Justice League. Donna Meraviglia offre anche funzionalità per un potenziale titolo di Superman per ottenere il massimo dai suoi cattivi.



Il sistema nemesi di Wonder Woman potrebbe funzionare anche per Superman

Da Donna Meraviglia presenta il sistema Nemesis di L'ombra della guerra E Ombra di Mordor , è possibile che anche altri giochi DC possano ottenere questa funzione. Per chi non lo sapesse, il Nemesis System genera nemici statici e casuali con statistiche uniche (punti deboli, punti di forza, armi, personalità, aspetto, ecc.) che appaiono in tutto il mondo. Ciascuno condivideva relazioni uniche l'uno con l'altro e poteva realizzare i piani del giocatore. I giocatori hanno passato ore a dare la caccia all'orco perfetto da aggiungere al proprio esercito di orchi Terra di Mezzo L'ombra della guerra , utilizzando le fosse di combattimento per potenziare i propri ranghi. Tuttavia, il sistema Nemesis ha anche introdotto incontri unici in cui i soldati potevano rivoltarsi contro il personaggio del giocatore e diventare minacce mortali. La reputazione di Superman come 'Boy Scout' potrebbe dare al personaggio molte opportunità di offrire redenzione ai suoi cattivi, utilizzando il sistema Nemesis come mezzo per creare la propria squadra di antieroi, forse simile al recente Superman e l'Autorità di Grant Morrison e Mikel Janin.






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Tuttavia, il sistema Nemesis non è l'unica caratteristica che un gioco di Superman potrebbe rispecchiare da Monolith Productions Donna Meraviglia . Poiché sia ​​Diana Prince che Clark Kent hanno volo e super forza, Monolith potrebbe implementare alcune meccaniche di gioco per bilanciare un personaggio superpotente come Superman. La più grande sfida per implementare Superman come personaggio giocante sarebbe ridimensionare adeguatamente il suo potere e garantire che le sue battaglie non rase al suolo la città. Bilanciare la forza di Wonder Woman in contesti simili potrebbe fornire agli sviluppatori un punto di riferimento su dove cominciare con l'Uomo d'Acciaio.

Superman ha bisogno del suo eroico debutto nel gioco DC

Suicide Squad: Uccidi la Justice League Il cattivo di è Superman (sotto il controllo di Brainiac) insieme ad altri membri della Justice League. Allo stesso modo, Ingiustizia: Dei in mezzo a noi usa un malvagio Superman che conquista il mondo con uno spietato Regime e si rivolta contro la Justice League. Tuttavia, Superman è in ritardo per un debutto eroico e dovrebbe essere rappresentato come un eroe in un videogioco. Il suo immenso potere si adatta a un inarrestabile antagonista, ma la maggior parte dei media lo descrive come un eroe altruista che usa i suoi poteri con parsimonia per ridurre al minimo i danni e le vittime. L'evoluzione del personaggio di Superman negli ultimi anni fornisce agli sviluppatori e agli scrittori di giochi il punto di partenza perfetto per un gioco ambientato a Smallville, Metropolis o entrambi.

Con le risorse di WB Games e le licenze DC attualmente occupate da più progetti, è improbabile che i fan si aspettino presto un gioco di Superman. DC ha molti progetti attualmente in fase di sviluppo, tra cui Suicide Squad: Uccidi la Justice League , Donna Meraviglia , E Cavalieri di Gotham . L'uscita dei primi due titoli è prevista per il 2023, mentre Gotham Knights la data di uscita è prevista per il 25 ottobre 2022. È possibile che Superman possa venire dopo, e si spera che questa volta come supereroe in un gioco buono come Batman: Arkham .

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