Spiegazione della cronologia completa del franchise di Legend of Zelda

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Nuove incarnazioni di Link e Ganon fanno sembrare i giochi Nintendo Legend of Zelda estranei l'uno all'altro, ma la serie ha una sequenza temporale complessa.





Di Nintendo La leggenda di Zelda è una delle serie di giochi più longeve e negli anni ha accumulato la complicata storia dell'universo. Nonostante il perpetuo racconto di eventi simili da parte di ogni gioco (Link batte Ganon con l'aiuto o per salvare Zelda), tutti Leggenda di Zelda i giochi si svolgono in una sequenza temporale connessa. Tuttavia, non è così semplice come metterli uno dopo l'altro, poiché la timeline si divide in più percorsi.






Il Zelda la sequenza temporale della serie si allontana dall'ordine di uscita dei giochi. In effetti, i primi due giochi rilasciati - La leggenda di Zelda e L'avventura di Link - sono alcuni degli ultimi nella cronologia. Per molto tempo, la serie non ha nemmeno avuto una cronologia pubblica. Nintendo ha pubblicato per la prima volta un ufficiale Zelda cronologia negli anni 2011 Storia di Hyrule , 15 anni dopo La leggenda di Zelda' s versione del 1986. Essendo il primo non sequel Zelda gioco da rilasciare da allora Storia di Hyrule , molte speculazioni sono state fatte su dove Breath of the Wild rientrano nella timeline e Nintendo ha finalmente rivelato Breath of the Wild ' s collocamento nella sequenza temporale a metà del 2018.



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La cronologia risultante è un pasticcio di eventi, nomi e rami, confuso da reincarnazioni, una divisione della linea temporale e una convergenza della linea temporale. Ecco ogni parte del file Zelda cronologia della serie, come raccontato da Storia di Hyrule , The Legend of Zelda: Encyclopedia e i giochi stessi tramite Zelda Gamepedia Wiki . [Spoiler avanti per la maggior parte dei giochi elencati.]






Cronologia di Legend of Zelda: Creazione e divisione

All'inizio, tre dee - Din, Nayru e Farore - discendono dai cieli e creano il mondo. Si lasciano alle spalle la Triforza, un artefatto che può esaudire i desideri di un essere mortale. Un'altra dea, Hylia, funge da custode della Triforza, fino a quando un demone chiamato Demise tenta di prenderla da lei. Hylia manda le persone del mondo a vivere nelle isole galleggianti di Skyloft, dove sono al sicuro da Demise. Sigilla Demise (una difesa comune contro il male in Zelda universo), ma questo la indebolisce notevolmente. Sapendo che non può fermare Demise se si libera, trasferisce la sua anima in una ragazza mortale di nome Zelda, permettendole invece di usare il potere della Triforza per sigillare di nuovo Demise. Crea anche la Goddess Sword intrisa di spirito, in grado di donarsi a un eroe 'che possiede uno spirito indistruttibile.'



Skyward Sword (2011 - Wii)

Nel Skyward Sword , La previsione di Hylia si avvera. Demise rompe il suo sigillo, tornando a portare distruzione nel mondo. Alla fine viene sconfitto da Zelda e dal suo eroico amico Link, ma Demise gli lancia una maledizione prima di morire, promettendo che il suo spirito malvagio perseguiterà quelli del 'sangue della dea e spirito dell'eroe.' Questo mette in moto il ciclo di battaglie del bene contro il male visto in quasi tutti Zelda gioco. Gli spiriti del Zelda la storia della creazione dell'universo diventano i personaggi centrali della serie, destinati a interpretare diverse versioni della stessa lotta ea manifestarsi continuamente (sia per reincarnazione che per discendenza diretta) in diverse versioni degli stessi esseri. Demise si reincarna come Ganon e Ganondorf, Hylia si reincarna come Zelda e l'eroe si reincarna come Link, brandendo la Master Sword con dentro lo spirito dormiente della Dea Spada.






A seguire Skyward Sword , avvengono alcuni eventi importanti: in primo luogo, Zelda sigilla il Sacro Regno - una sorta di dimensione sacra in cui è tenuta la Triforza - lontano dal mondo mortale. In secondo luogo, bandisce nel Regno del Crepuscolo un gruppo di stregoni che cercavano di invadere il Regno Sacro (questo diventerà importante in principessa del crepuscolo ). Terzo, con Demise scomparso, la superficie è sicura per gli umani (alias Hylian) per discendere da Skyloft, quindi tornano sul mondo di superficie e stabiliscono il regno di Hyrule. Infine, gli Hyliani costruiscono Ocarina of Time ' s Temple of Time, che funge da punto di connessione tra Hyrule e il Sacred Realm, bloccato dalla Master Sword.



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Minish Cap (2004 - GBA)

Non accade molto di significato per la cronologia generale Minish Cap , oltre alla creazione della Four Sword - che può dividere il suo possessore in quattro copie - e l'introduzione del demone malvagio Vaati, che viene sconfitto ma ritorna nelle partite successive.

Four Swords (2002 - GBA)

Vaati rientra Quattro spade , solo per essere sconfitto ancora una volta da Link.

Ocarina of Time (1998 - N64)

Ocarina of Time ' La versione di Link è generata da Grande albero di Deku e Kokiri persone. Ganondorf, lo spirito di Demise reincarnato in un uomo Gerudo, maledice il Grande Albero Deku nel tentativo di rubargli una delle tre Pietre Spirituali necessarie per accedere alla Master Sword, che gli avrebbe permesso di rompere il sigillo sul Sacro Regno. Nel loro tentativo di contrastarlo, Link e Zelda aiutano involontariamente Ganondorf a ottenere il potere che cerca, e Link viene sigillato per sette anni, permettendo a Ganondorf di prendere il controllo di Hyrule e trasformare il Sacro Regno nel Regno del Male.

Questo salto temporale di sette anni, combinato con Ocarina che viaggia nel tempo di Link, crea tre rami separati per il Zelda sequenza temporale della serie, ciascuna delle quali viene discussa di seguito.

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Cronologia di Legend of Zelda: Hero Defeated Branch

La sequenza temporale di 'Hero Defeated' sembra essere basata sulla possibilità che il giocatore si arrenda, non riuscendo a finire Ocarina of Time . Ganondorf sconfigge Link, dandogli la libertà di governare il mondo. Questa sequenza temporale è costituita da continue reincarnazioni, sconfitte e resurrezioni dello spirito di Demise, ed è quindi la più ripetitiva e priva di senso dei rami della sequenza temporale.

A Link to the Past (1992 - SNES)

Immediatamente dopo la sconfitta di Link in Ocarina of Time , i potenti Sette Saggi che hanno assistito Link Ocarina sigillo Ganondorf all'interno del Sacred Realm, che diventa noto come Dark World. Nel Un collegamento al passato , Ganon (un'incarnazione più bestiale dello spirito di Demise rispetto a Ganondorf) tenta di ottenere il controllo sia del Wrold Oscuro che di Hyrule ingannando il popolo di Hyrule sotto forma di un mago di nome Agahnim. Alla fine viene sconfitto da Link in the Dark World, e Link usa la Triforce per riportare l'Hyrule in rovina alla normalità.

Link's Awakening (1993 - GB)

Lo stesso collegamento da Un collegamento al passato si imbarca in un'avventura sull'isola di Koholint in Il risveglio di Link , solo per scoprire che era tutto un sogno.

Oracle of Seasons e Oracle of Ages (2001 - GBC)

Il Oracolo i giochi sono protagonisti dello stesso Link di Un collegamento al passato , di nuovo . Viene trasportato nelle terre di Holodrum e Labrynna dalla Triforce, dove sconfigge un Ganon ancora più bestiale rianimato da due streghe. Ad un certo punto seguendo il Oracolo giochi, la Triforza è divisa in tre parti: le Triforze del coraggio, della saggezza e del potere.

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A Link Between Worlds (2013 - 3DS)

La storia di un collegamento tra mondi rispecchia da vicino quello di Un collegamento al passato , ma avviene molto tempo dopo. Hyrule inizia a essere sopraffatto da un'invasione di Lorule, una versione oscura di Hyrule che assomiglia al Collegamento al passato ' s Dark World ma in realtà è un luogo separato. La principessa di Lorule, Hilda, tenta di rubare la Triforza di Hyrule per riportare Lorule al suo antico splendore, ma non ci riesce. Link e Zelda restituiscono la Triforza a Hyrule, e Link desidera che sia Hyrule che Lorule sperimentino pace e prosperità.

Tri Force Heroes (2015 - 3DS)

In quella che è probabilmente la meno consequenziale della mainline Zelda Giochi, Tri Force Heroes prende il collegamento da un collegamento tra mondi nella terra di Hytopia per un viaggio all'insegna della moda.

The Legend of Zelda (1987 - NES)

Anni dopo un collegamento tra mondi , un preoccupato re di Hyrule separa le tre parti della Triforza e le nasconde. La figlia del re, una particolare reincarnazione di Zelda, viene messa in un sonno magico dopo aver omesso di informare suo fratello della posizione della Triforza del coraggio. Senza il pieno potere della Triforza, Hyrule rifiuta finché non lo è 'ridotta a una piccola potenza regionale.' Più tardi ancora, Ganon ritorna ancora una volta nell'originale La leggenda di Zelda e ruba la Triforza del Potere. Una seconda principessa Zelda, discendente dal fratello della prima principessa, divide la Triforza della Saggezza in otto pezzi per proteggerla da Ganon. Un nuovo Link recupera quindi questi pezzi della Triforza della Saggezza e sconfigge Ganon.

L'avventura di Link (1988 - NES)

Lo stesso collegamento da La leggenda di Zelda viene a sapere della prima principessa Zelda, addormentata da molto tempo, di quel gioco e decide di recuperare la Triforza del coraggio e salvarla. Lo fa e la pace viene portata a Hyrule.

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La cronologia di Legend of Zelda: Hero Triumphant - Child Branch

Entrambe le sequenze temporali 'Hero Triumphant - Child' e 'Adult' si verificano dopo il vero finale di Ocarina of Time . La forma adulta di Link sconfigge con successo Ganondorf e Zelda riporta Link alla sua infanzia per fargli vivere i suoi anni perduti in pace. I giochi nella sequenza temporale di Child esplorano ciò che accade in una realtà in cui Ganondorf non ha mai controllato Hyrule ma ha continuato a vivere, così come la realtà in cui Link era proprio come qualsiasi altro bambino.

Majora's Mask (2000 - N64)

Nel la maschera di Majora , il Ocarina of Time Link lascia Hyrule alla ricerca della sua fata amica Navi, che se ne andò alla fine di Ocarina . Arriva in una terra chiamata Termina, che salva dalla luna cadente di Skull Kid. La morte di questo Link non viene mai mostrata, ma il suo fantasma in seguito appare come l'ombra dell'eroe, a cui insegna il combattimento Principessa del crepuscolo' Link.

Twilight Princess (2006 - GameCube, Wii)

Anche se non è mai salito al potere, il salto indietro nel tempo a Ocarina of Time ' La conclusione di questo gioco significava che Ganondorf del gioco è vissuto per vedere gli eventi di principessa del crepuscolo . Tuttavia, i Sette Saggi erano consapevoli del suo spirito malvagio e dei suoi crimini futuri, quindi tentarono di giustiziarlo. Ma gli dei avevano concesso a Ganondorf la Triforza del Potere, permettendogli di sopravvivere all'esecuzione, ei Saggi furono invece costretti a bandirlo nel Regno del Crepuscolo. Lì, Ganondorf ha concesso i suoi poteri a principessa del crepuscolo il cattivo Zant, un discendente Twili degli stregoni Zelda bandito nel Regno del Crepuscolo dopo Skyward Sword . Zant prende il trono di Twili dalla principessa Midna, che si reca a Hyrule e cerca l'assistenza di Link. I due sconfiggono le Bestie Ombra del Regno del Crepuscolo, Zant e Ganondorf, e Midna distrugge lo Specchio del Crepuscolo che collega i due regni.

Four Swords Adventures (2004 - GameCube)

Molto dopo principessa del crepuscolo , un altro Ganondorf si è reincarnato Quattro avventure di spade . Usa lo Specchio Oscuro (diverso dallo Specchio del Crepuscolo, apparentemente) per creare un esercito di demoni, facendo in modo che Link liberi inavvertitamente il demone Vaati quando estrae la Four Sword dal suo piedistallo. Link poi distrugge Vaati e sigilla Ganondorf nella Four Sword.

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Cronologia di Legend of Zelda: Hero Triumphant - Adult Branch

Il nome della sequenza temporale 'Hero Triumphant - Adult' è un po 'fuorviante. Dal momento che Link viene sempre rimandato alla sua infanzia alla fine del Ocarina of Time , non esiste una versione di quella storia in cui Link adulto continua dopo aver sconfitto Ganondorf. Piuttosto, la linea temporale per adulti esplora ciò che accade nella realtà che Link adulto ha lasciato dietro di sé - quella in cui Ganondorf ha corrotto Hyrule ma è stata sigillata nel Sacro Regno, e quella in cui non c'è più eroe da reincarnare.

The Wind Waker (2002 - Game Cube)

Con Link torna alla sua infanzia in una realtà diversa, lo spirito dell'eroe cessa di essere tramandato ad altri Link, quindi non c'è nessuno che impedisca a Ganon di fuggire dal Sacred Realm. Alla fine lo fa e usa la Triforza del Potere per corrompere Hyrule, costringendo gli dei a inondare il regno per sigillarlo sotto l'oceano. Questo crea il Grande Mare e le isole che lo punteggiano. Nel Il Wind Waker , Ganondorf emerge dal suo sigillo oceanico e Link - un eroico ragazzo Hylian non disceso dal sangue dell'eroe ma ancora in grado di brandire la Master Sword - si imbarca in una missione per sconfiggerlo. Alla fine, Ganondorf viene sconfitto e l'affondato Hyrule viene spazzato via per sempre. Link e uno Zelda di sangue reale, travestito da Tetra, viaggiano per l'oceano per trovare un nuovo continente in cui stabilirsi.

Phantom Hourglass (2007 - DS)

Nel Clessidra fantasma , Il viaggio di Link e Zelda viene interrotto quando arrivano nel World of the Ocean King. Lì, alla fine sconfiggono il demoniaco Bellum, restituendo il Re dell'Oceano (che potrebbe essere uno dei Breath of the Wild ' s scheletri di leviatano) alla sua vera forma e continuare la loro ricerca.

Spirit Tracks (2009 - DS)

Ad un certo punto, Link e Zelda hanno scoperto New Hyrule, un continente coperto dai binari del treno che danno Tracce dello spirito il suo nome. Cento anni dopo la loro scoperta, un diverso Zelda e Link sconfiggono un cattivo di nome Malladus, che possiede il corpo di Zelda dopo aver separato il suo spirito da esso. La pace viene quindi ripristinata a New Hyrule.

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Cronologia di Legend of Zelda: Breath of the Wild Placement

Dopo molte speculazioni, Nintendo ha finalmente rivelato come Breath of the Wild si inserisce nella timeline a metà del 2018. La risposta ha confuso molti fan, tuttavia, da quando Nintendo ha annunciato Breath of the Wild (2017 - Wii U, Switch) si svolge alla fine di tutti e tre i rami della timeline. Ciò solleva più domande che risposte: in quale Ganondorf è menzionato Breath of the Wild , e in cui Ganondorf ritorna Breath of the Wild 2 ? Come può esistere un Hyrule con il Tempio del Tempo in tutte e tre le linee temporali, quando il vecchio Hyrule fu spazzato via in Il Wind Waker ? E, cosa più importante, com'è possibile che tre linee temporali separate convergano?

Un modo per vederlo è che le storie dei giochi precedenti sono in realtà solo storie. È chiamato La leggenda di Zelda dopotutto no La verità di Zelda , quindi c'è spazio per un po 'di oscurità. Forse tutti i giochi prima Breath of the Wild sono solo rappresentazioni di bene contro il male ciclo Hyrule è bloccato e i dettagli esatti di come si sono svolti gli eventi dipendono dall'immaginazione. Tuttavia, è difficile credere che Nintendo avrebbe creato con tanta cura la sua linea temporale a tre percorsi se non avesse in mente un'esatta continuità. Una spiegazione migliore potrebbe essere che, in un universo con tre diverse realtà che corrono parallele l'una all'altra, c'è la possibilità che infinite realtà successive vengano create dalle scelte dei personaggi in ciascuna timeline. Nintendo, quindi, sta solo mostrando ai fan le realtà che trova più interessanti tra queste infinite linee temporali. Forse la ciclica morte e rinascita di Hyrule è così reale e così infinita che si è ripetuta abbastanza a lungo da portare tutte e tre le linee temporali nella stessa realtà finale. E forse questo significa che presto sarà tempo anche per Ganon di essere sconfitto una volta per tutte.