Divinity: Original Sin 2 - Cleric Class Guide (Tips & Tricks)

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Non tutti gli eroi possono sopportare ogni battaglia. Per fortuna, il robusto Chierico ha un'armatura superiore e incantesimi curativi per mantenere il loro gruppo in perfetta forma.





Larian Studios è stato regolarmente aggiornato Divinity Original Sin 2 con più missioni e contenuti. Ciò include gli aggiornamenti con potente armatura e nuovi personaggi da incontrare . Indipendentemente dal fatto che sia la tua prima esperienza o la centesima volta che entri a Fort Joy, vorrai pianificare una squadra coesa e forte. Il chierico è uno dei più classi ibride di partenza solide , usando l'acqua e la magia della morte per sostenere la squadra.






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Il chierico è un guaritore di supporto che si appoggia anche a infliggere un po 'di danno da vicino o con la magia del sangue. A seconda della composizione della tua squadra, dovrai decidere in quale direzione prendere il tuo eroe: un robusto carro armato, un medico esperto, uno scolapiatti e un criomante sono tutti potenziali aspetti. Ma cercare di coprire ogni lavoro in una volta li lascerà annacquati dal loro pieno potenziale. Per fortuna puoi sempre riavviare qualsiasi build utilizzando uno specchio magico .

Chierico di primo livello in Divinity Original Sin 2

Larian Studios ha progettato la classe Chierica predefinita con 1 Forza, 1 Intelligenza, 1 Costituzione, 1 Idrosofista, 1 Negromante, 1 Baratto; Ricostruzione, Tocco in decomposizione, abilità Succhiasangue e Talento Testa Calda. Un inizio utile ma può essere rielaborato.






Innanzitutto, rialloca gli attributi per 3 punti di forza. Ti avvicinerai al nemico, quindi cerca di indossare un'armatura pesante e brandisci un'arma e uno scudo a una mano. Con questa configurazione avrai accesso all'abilità Shields Up per recuperare l'armatura perduta. Impila il tuo punto abilità civile sul tuo bonus razziale naturale: persuasione per lucertole, furtività per nani, ecc. Restauro sarà la tua abilità principale, poiché cura la vitalità in pochi turni. Se il bersaglio è Undead, infliggerà invece danno. Armatura del gelo verrà utilizzato per riparare l'armatura magica. Per la terza abilità, scegli l'una o l'altra Sciame di zanzare o sostituire il punto Negromante con Warfare per Scudo rimbalzante .



Per il livello uno i talenti mirano Armatura vivente per renderti più robusto contro i maghi, Sanguisuga per ripristinare la salute attraverso le superfici ematiche, o Uomo lontano per aumentare la distanza di lancio.






Progressione del chierico nel peccato originale divino 2

Dato che hai sia attacchi con armi che incantesimi, cerca di aumentare Forza e Intelligenza in un rapporto 3: 1; regolare di conseguenza se si desidera concentrarsi sull'uno o sull'altro. Mantieni la Costituzione al minimo, aumentandola solo per soddisfare i requisiti di scudo. Idrosofista dovrebbe avere la priorità per migliorare la guarigione, il recupero dell'armatura magica e i danni causati dall'acqua. Guerra garantirà un aumento moltiplicativo del danno ai tuoi incantesimi corpo a corpo e Negromante. Sarebbe anche utile avere un punto in Perseverance and Retribution, a meno che tu non li abbia già come incantesimi per l'equipaggiamento.



Per i talenti, scegli Mnemonico per salvare sulla memoria, Opportunista per tenere i nemici bloccati, Comeback Kid se c'è un'alta probabilità di morire, e Affinità elementale per costi AP inferiori. Se utilizzi sacchetti regalo, Gladiatore e Cicli magici può anche essere utile.

Abilità a distanza consigliate

  • Grandine (1 Hydrosophist): abbassa un piccolo sbarramento di ghiaccio che lascia una superficie.
  • Pioggia (1 Hydrosophist): spegne il fuoco, espone creature invisibili e congela i nemici già congelati.
  • Stasi criogenica (2 Hydrosophist): congela un bersaglio e rendilo invincibile.
  • Rituale di guarigione (2 Hydrosophist): invia un'onda curativa che rimbalza sugli alleati vicini.
  • Lancia a vapore (3 Hydrosophist): crea Blessed Clouds, che curano e rimuovono gli effetti di stato come Decay.
  • Blood Sucker (1 Negromante): il bersaglio assorbe le superfici del sangue e recupera la vitalità in base alla quantità. Funziona anche sugli alleati non morti.
  • Pioggia di sangue (1 Negromante, 1 Idrosofista): abbatte le superfici del sangue e provoca Sanguinamento su bersagli senza armatura fisica.
  • Infettare (2 Negromante): infligge una forte quantità di danni fisici e malattia a un bersaglio.
  • Vivere al limite (2 Negromante): il bersaglio non può essere ucciso per due turni. Ottimo con gli alleati inclini a morire.
  • Desiderio di morte (2 Negromante): il personaggio guadagna danni bonus quanto più salute ha perso.
  • Grilli di dolore (2 Negromante): qualsiasi danno ricevuto dal lanciatore viene duplicato sul bersaglio. Con l'IA nemica, probabilmente i nemici si uccideranno a vicenda piuttosto che proteggersi.

Abilità ravvicinate e corpo a corpo

Megan Fox due uomini e mezzo
  • Guarigione delle lacrime (1 Hydrosophist, 1 Polymorph): crea tre lacrime d'acqua che curano gli alleati che si avvicinano. Evita se usi un alleato non morto come Fane come personaggio da mischia.
  • Pulisci le ferite (1 Hydrosophist, 1 Warfare): cura a distanza ravvicinata, rimuovi gli effetti di stato e crea una piccola superficie d'acqua.
  • Lenitivo freddo (2 Hydrosophist): recupera l'armatura magica di te stesso e degli alleati vicini in diversi turni.
  • Raffreddamento globale (2 Hydrosophist): congela l'acqua e il sangue nelle vicinanze e infligge danni causati dall'acqua ai nemici.
  • Pulizia di massa delle ferite (2 Hydrosophist, 2 Warfare): una versione più grande di Cleanse Wounds che ha effetto su tutti gli alleati vicini.
  • Deep Freeze (3 Hydrosophist): infligge danni da acqua e congela i nemici in un cono. Se il danno lascia loro il 9% di salute o meno, muoiono automaticamente.
  • Tocco decadente (1 Negromante): tocca un bersaglio e infligge danni fisici. Se mancano di armatura, questo infliggerà Decadimento, facendo sì che le capacità di guarigione li feriscano.
  • Ariete (1 Warfare): carica su un bersaglio, causando Atterramento se non hanno armatura.
  • Battle Stomp (1 Warfare): invia un'onda d'urto che cancella le superfici e può abbattere i nemici.
  • Colpo paralizzante (1 Warfare): colpisci con un breve fendente, infliggendo danni maggiori e impostando lo stato di Storpio.
  • Attacco blitz (2 Warfare): salta tra due bersagli e infligge danni ridotti a ciascuno.
  • Barriera deflettrice (2 Warfare): usa il tuo scudo per rispedire i proiettili al nemico. Include frecce, abilità e persino incantesimi.
  • Angelo custode (3 Warfare): prendi metà del danno destinato agli alleati.

Altre abilità da considerare

  • Grido di battaglia (2 Summoning): cura la vitalità e ripristina l'armatura magica in base alla quantità di membri del gruppo e alle evocazioni nelle vicinanze.
  • Anima gemella (2 Summoning): contrassegna un alleato che riceverà gli stessi effetti di recupero dei tuoi. Recupera anche alcuni effetti di stato come Pietrifica e Congela.
  • Fortificare (1 Geomante): ripristina l'armatura fisica del bersaglio e lo rende immune al teletrasporto. L'importo si basa sul tuo punteggio Geomancer, quindi richiederà un grande investimento.
  • Mend Metal (2 Geomante): recupera l'armatura fisica di te stesso e degli alleati vicini in diversi turni.
  • Armatura reattiva (2 Geomante): infligge una grande quantità di danni nell'area (incluso a te stesso) in base alla tua attuale armatura fisica.
  • Pace della mente (1 Pirocinetico): cura e previene diversi effetti sullo stato mentale. Aumenta anche l'ingegno, la forza, la finezza e l'intelligenza.
  • Fretta (1 Pirocinetico): fornisce AP extra al bersaglio all'inizio del proprio turno e ne aumenta il movimento.
  • Uncanny Evasion (2 Aerotheurge): aumenta la schivata del personaggio del 90%.
  • Bolla di respirazione di massa (2 Aerotheurge, 2 Warfare): rende te e gli alleati vicini immuni agli effetti delle nuvole mortali.

Oggetti da chierici unici in Divinity Original Sin 2

Dal momento che combinerai combattimento e lancio, ci sarà un equipaggiamento piuttosto buono da tenere d'occhio. Ricorda, con i sacchetti regalo puoi anche aggiornare vecchi oggetti unici a un prezzo.

  • Fan del drago d'inverno (One-Handed Sword): saccheggia Slane se decidi di combattere. Fornisce bonus a Forza, Guerra e Fenditure.
  • Piatto di Hildur (Corpo): acquistato (o rubato) da Hilde a Fort Joy. Un'armatura decente con resistenza al fuoco e rifletterà i danni da fuoco quando viene colpita.
  • La scimitarra di Djinn (One-Handed Sword): in Reaper’s Coast dirigiti verso X: 193, Y: 14 e saccheggia l'Antica Lampada (richiede teletrasporto o abilità di salto). Sfregando la lampada evocherai il Djinn offrendo diverse ricompense. Devi fare un controllo di Intelligenza o Finezza e poi chiedere il Potere per ottenere l'arma. Arma decente che migliora la schivata e il movimento.
  • Armatura antica (Corpo): si trova all'interno di una cassa a Reaper’s Coast X: 630, Y: 410. Abbassa il movimento, ma impedisce di essere teletrasportato dal nemico.
  • Guanti del distruttore (Guanti): a Bloodmoon Island, accetta la richiesta dell'Avvocato di uccidere il Distruttore dell'Anello Nero. Saccheggia la creatura per ottenere questi guanti, che hanno un'armatura reattiva.
  • Cercatore della verità (Spada a una mano): acquistata dall'Elfo Disarmato ad Arx a X: 330, Y: 373. Alta precisione e cambio critico. Inoltre può applicare Blind.
  • Dritta Evyet (Anello): andate a X: 55, Y: 18 nella Caserma Arx. Apri la porta chiusa con i pulsanti Mente, Società, Corpo, Divino. Questo anello garantirà il rituale di guarigione.
  • Antica cintura (Cintura): acquistata da Adam ad Arx a X: 210, Y: 273. Grandi resistenze, cureranno i vivi, ma danneggeranno i personaggi non morti.
  • Entrambi i deflettori (Scudo): uccidi Lord Kemm intorno ad Arx, durante le pattuglie o sconfinando nel suo caveau. Questo scudo fornisce una deviazione innata, permettendoti di respingere gli attacchi a distanza.
  • Gloach Wetherby (Mazza a una mano): ottenuta da una cassa dopo aver ucciso Isbeil per la serie di missioni di Beast. Attacca in un fendente e dà trasmutazione del terreno.

Il Chierico è un'aggiunta eccellente a qualsiasi gruppo, con grande capacità di sopravvivenza personale e magia per aiutare i loro alleati. Potrebbero non essere i combattenti più mortali, ma renderanno assolutamente banali molti incontri.

Divinity Original Sin 2 è disponibile su PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.