Le migliori classi di Dungeons & Dragons per le feste più piccole

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Per le campagne di Dungeons & Dragons che presentano gruppi più piccoli, i giocatori dovrebbero creare personaggi versatili e in grado di ricoprire più ruoli.





Ciascuno di Dungeons & Dragon Le 13 classi ufficiali hanno i loro punti di forza unici e sono questi punti di forza che aiutano i personaggi a svolgere ruoli specifici in una festa. Ad esempio, molti di D&D Le classi marziali di s prosperano come un carro armato che assorbe i danni per il loro gruppo, mentre le classi come il Chierico hanno spesso il compito di curare e supportare il gruppo. Nelle feste avventurose più grandi, i personaggi possono scegliere di essere molto più specializzati nell'adempimento di un ruolo preciso, ma con solo due o tre membri del gruppo, la versatilità diventa una priorità. Sebbene ogni classe apporti una sorta di utilità a D&D party, pochi eletti sono l'ideale per svolgere più ruoli contemporaneamente.






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Probabilmente la classe più forte di tutti Dungeons & Dragons , I bardi sono anche i più versatili. In qualità di incantatore completo, i bardi possono cambiare completamente le sorti di un incontro con potenti incantesimi come Slow o Haste. Con privilegi di classe come Ispirazione Bardica e accesso agli incantesimi curativi, quelli di Bard sono di gran lunga uno di questi D&D migliori classi di supporto. Grazie al loro punteggio di carisma generalmente alto e alle eccellenti capacità di abilità, i bardi sono anche una delle migliori opzioni per il 'volto' di un gruppo. Sebbene i bardi richiedano build specifiche per prosperare come trafficanti di danni o carri armati stessi, i loro punti di forza preesistenti li rendono desiderabili in qualsiasi composizione di gruppo.



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Simile al Bardo, i Paladini sono una classe in grado di fare un po 'di tutto D&D . Con l'accesso ad armature pesanti e scudi, i paladini possono utilizzare le loro piscine ad alta salute e operare come un carro armato in prima linea in ogni incontro. Oltre a subire colpi per il gruppo, il privilegio di classe Lay on Hands di un paladino fornisce loro solide cure per se stessi o per i loro alleati senza la necessità di spendere slot incantesimo. Finché Dungeons & Dragons I paladini sono attenti con quegli slot incantesimo, possono fare ampio uso della loro abilità Divine Smite e infliggere danni enormi ai loro nemici. I paladini non sono i migliori D&D quando si tratta di combattere i nemici da lontano, ma oltre a questo non c'è molto che non siano costruiti per gestire.






Perché gli stregoni sono ottimi per le piccole feste in D&D

Sebbene sia i bardi che i paladini prosperino in molte aree, possono essere limitati quando si tratta di danni a distanza, specialmente quando si combattono molti nemici contemporaneamente. Stregoni in D&D sono grandi proprio per questo motivo, essendo armati del loro incantesimo e della metamagia, possono devastare un gran numero di nemici. Inoltre, Dungeons & Dragons' Gli stregoni sono incantatori basati sul carisma che creano volti decenti e hanno opzioni di sottoclasse che forniscono loro più massa o addirittura guarigione, qualcosa che li separa da quelli come i maghi.



Un gruppo composto da un paladino, uno stregone e un bardo sarebbe certamente formidabile Dungeons & Dragons , ma non sono le uniche classi versatili nel gioco. Sia i chierici che i druidi possono anche ricoprire molti ruoli contemporaneamente per un gruppo, poiché sono entrambi incantatori a pieno titolo che hanno modi di combattere in prima linea e supportare i loro alleati. Per entrambe queste classi, la sottoclasse scelta è importante per determinare in quali ruoli possono prosperare, quindi i giocatori dovrebbero tenerlo a mente se il loro personaggio fa parte di un D&D festa .






Sebbene alcune classi tendano a me più sfaccettate di altre in D&D , ciò non dovrebbe scoraggiare i giocatori dallo scegliere la classe che li interessa di più. Indipendentemente dal fatto che una campagna includa due giocatori o dieci di loro, è compito del Dungeons Master assicurarsi che gli incontri siano equilibrati in modo equo Dungeons & Dragons , il che significa che, indipendentemente dalla composizione delle classi, i giocatori possono comunque aspettarsi di vivere un'esperienza divertente ma stimolante.