Electronic Arts (EA) acquisirà Respawn Entertainment con un accordo a sorpresa. Lo sviluppatore di videogiochi - creato da ex dirigenti di Infinity Ward e Call of Duty i creatori Jason West e Vince Zampella - sono entrati in scena nel 2014 con il loro gioco sparatutto esclusivo per Xbox, Caduta dei Titani . Lo studio indipendente si è formato inizialmente nel 2010 ed è stato finanziato tramite il programma Partners di EA, ma ci è voluto del tempo per decollare.
Titanfall è stato un enorme successo per lo studio, avendo venduto oltre quattro milioni di copie su Xbox 360 e Xbox One; un'impresa impressionante considerando che è stato il primo titolo per il nuovo studio, nonché uno dei primi titoli importanti per la nuova console per videogiochi di Microsoft. Respawn ha immediatamente iniziato a lavorare al sequel, Titanfall 2, uscito nell'ottobre 2016 sia su Xbox One che su PS4, oltre che su PC, e il gioco è stato considerato un enorme miglioramento rispetto al primo capitolo. Ora, oltre alla collaborazione con Oculus su un titolo VR sconosciuto, il successo di Respawn e la stretta collaborazione con EA ha permesso loro di sviluppare il proprio Guerre stellari gioco - ma non è l'unica cosa che sta uscendo dalla loro partnership con EA.
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EA ha annunciato oggi l'intenzione di acquisire Respawn Entertainment per $ 151 milioni in contanti e fino a $ 164 milioni in azioni a lungo termine. L'acquisizione dovrebbe essere completata entro la fine del 2017, con lo studio che prenderà il posto aperto di Visceral Games all'interno dei Worldwide Studios di EA.
Il fatto che EA abbia acquisito Respawn non è di per sé preoccupante; ciò che preoccupa è la tempistica dell'acquisizione. EA di recente chiuso Spazio morto sviluppatore Visceral Games (precedentemente noto come EA Redwood Shores) ed è attualmente in procinto di rielaborare il gioco dall'essere un titolo per giocatore singolo di azione e avventura a qualcosa di simile a DICE Fronte di battaglia serie, con una potenziale componente multiplayer e microtransazioni da cui trarre profitto.
COME Kotaku Jason Schreier di , secondo quanto riferito, la società di videogiochi sudcoreana Nexon si è offerta di acquistare Respawn Entertainment, ma poiché EA ha il diritto di prelazione - presumibilmente a causa del fatto che Respawn era inizialmente finanziato tramite il programma Partner di EA - la società con sede a Redwood ha chiuso Visceral e forse ha utilizzato quei soldi (e lo spazio) per acquisire Respawn e tutti i suoi beni. Inoltre, alcuni fan potrebbero essere preoccupati per la direzione in terza persona di Respawn Guerre stellari il gioco prenderà sotto la guida aziendale di EA.
Sequenza di eventi:
1) Nexon fa un'offerta per Respawn, secondo la documentazione inviata a Kotaku
2) EA ha il diritto di primo rifiuto, per documentazione, e può fare un'offerta
3) EA chiude Visceral Games
4) EA annuncia di aver acquistato Respawn
— Jason Schreier (@jasonschreier) 9 novembre 2017
La formazione di Respawn Entertainment non dovrebbe cambiare in seguito all'acquisizione di EA, ma considerando che EA Vancouver Guerre stellari il gioco è in fase di riorganizzazione, EA potrebbe volere Respawn Guerre stellari titolo per progredire più velocemente, mentre lo studio continua a lavorare caso titano 3 .
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Fonte: EA, Jason Schreier