Final Fantasy Brave Exvius festeggia il suo quarto anniversario. Discutiamo del suo passato, presente e futuro con i membri del team Kei Hirono e Hiroki Fujimoto.
Il gioco mobile è diventato uno degli elementi più popolari e redditizi del settore, ma non è sempre stato così. Anche quattro anni fa, molte più persone storcevano il naso all'idea di un'esperienza di videogioco avvincente e coinvolgente ospitata sui loro telefoni. Mentre ci sono stati molti titoli che hanno dimostrato che la riluttanza sbagliava negli anni seguenti, uno dei primi a funzionare davvero con l'idea che franchise popolari e già amati possano trovare una seconda vita sui dispositivi mobili è stato Final Fantasy Brave Exvius , sviluppato da Alim in collaborazione con Square Enix.
Final Fantasy Brave Exvius non si limitò a ridurre un già noto Fantasia finale la storia in una versione mobile più digeribile: ha creato un elenco completamente nuovo di personaggi con le proprie motivazioni e difficoltà. Mentre il gioco include spesso personaggi di altri Fantasia finale giochi come parte dei suoi numerosi eventi, ha dimostrato che con la giusta dose di attenzione, gli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili potevano inserire le proprie idee in franchise che in precedenza esistevano solo su console e piattaforme PC e creare qualcosa di degno del nome della serie che aveva ereditato. Mentre il gioco mobile si è evoluto inesorabilmente nel corso degli anni per includere juggernaut come Fortnite e PUBG , rimane un appetito costante e vorace tra gli utenti per i titoli di gioco di ruolo, in particolare quelli con personaggi da collezionare.
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Adesso, Final Fantasy Brave Exvius sta celebrando il suo quarto anniversario e il gioco sta ancora andando forte. Screen Rant ha recentemente avuto la possibilità di intervistare i produttori Kei Hirono e Hiroki Fujimoto sul loro lavoro sul gioco per cellulare di lunga durata. Nell'intervista, copriamo Final Fantasy Brave Exvius 'piani futuri, le sfide della produzione di contenuti in diverse lingue e quali FFBE aggiornamenti di cui entrambi i produttori sono più orgogliosi.
Prima di tutto, congratulazioni per aver raggiunto il traguardo dei quattro anni per Final Fantasy Brave Exvius! Cosa pensi che abbia reso il gioco un così grande richiamo per i fan che continuano a giocare anche adesso?
Kei Hirono : Una storia profonda, personaggi avvincenti, un sistema di gioco unico: penso che vari aspetti del gioco si siano uniti per consentire a Brave Exvius di crescere in qualcosa che è stato amato dalla base di giocatori per oltre quattro anni. La storia è stata particolarmente ben accolta e sono orgoglioso del mio lavoro su di essa. Penso che un altro motivo sia che, sin dalle prime fasi di pianificazione, ci siamo avvicinati al titolo con l'intenzione di creare un gioco di Final Fantasy che ci piace: un gioco di Final Fantasy tutto nostro.
Hiroki Fujimoto : Penso che una delle ragioni principali sia che Final Fantasy Brave Exvius è un gioco che puoi prendere in mano e giocare con disinvoltura su un dispositivo mobile, pur avendo gli elementi fondamentali di un gioco di Final Fantasy - storia, battaglie ed esplorazione - profondamente intrecciati esso. Penso che i giocatori apprezzino le nuove storie e gli eventi che vengono pubblicati mensilmente in otto lingue diverse.
A volte, i giocatori vogliono prendere un gioco per cellulare, ma si sentono come se faticheranno a recuperare il ritardo se è uscito per molto tempo. Cosa diresti alle persone che si sentono così riguardo a Final Fantasy Brave Exvius per incoraggiarle a provare?
H. Fujimoto : Final Fantasy Brave Exvius è operativo da oltre quattro anni e prestiamo particolare attenzione per garantire che i giocatori non si sentano scoraggiati dal pensiero di entrare in questa fase. Ad esempio, abbiamo reso possibile ai giocatori scegliere un'unità di loro gradimento dalla serie Final Fantasy che possono immediatamente inserire nel loro gruppo e utilizzare in battaglia. In questo modo anche i giocatori di FFBE per la prima volta possono partecipare immediatamente e godersi i contenuti più recenti. La storia è stata costruita anche negli ultimi quattro anni, quindi c'è molto che è pronto per i giocatori di divertirsi a loro piacimento.
È gratuito, quindi spero che anche se sei nuovo nel gioco lo proverai!
Quali sono state le difficoltà iniziali nella creazione di un gioco per cellulare di Final Fantasy?
K. Hirono : Sento un'enorme pressione da quando stiamo creando un gioco come parte del franchise di Final Fantasy, che è amato da così tante persone in tutto il mondo. La natura di un gioco F2P è che se il servizio del gioco termina, non può più essere scaricato e giocato (ovvero il gioco non sarà più disponibile): penso che la cosa più importante sia continuare a giocare. Sono molto consapevole di questo in particolare perché stiamo lavorando con un IP caro come Final Fantasy. Lo dico dall'inizio sia ai giocatori che ai membri del team in loco, ma la mia speranza è che questo gioco continui per dieci anni o più.
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Ci sono nuove difficoltà negli anni più recenti che non esistevano quando Final Fantasy Brave Exvius è stato lanciato per la prima volta? Come è cambiato il processo di lavoro sul gioco nel corso degli anni?
K. Hirono : Questa non è una versione di gioco indipendente, ma piuttosto un titolo di servizio dal vivo che riceve aggiornamenti regolari; come puoi immaginare, la quantità di contenuti della storia è cresciuta fino a raggiungere un volume enorme. Ciò significa che i nuovi giocatori potrebbero trovare un po 'difficile mettersi al passo con gli ultimi capitoli della storia. Nel corso degli anni, il team di sviluppo ha anche fatto cambiare membri e ha anche portato nuovi membri al team, quindi, specialmente per quei membri che sono stati in giro sin dai primi giorni, la portata e la portata di tutto sono aumentate e sono cambiate abbastanza un po.
H. Fujimoto : La versione globale ha offerto supporto per sei lingue e con il nostro quarto anniversario abbiamo aggiunto il supporto linguistico per altre due lingue: tailandese e indonesiano. Abbiamo deciso di intraprendere la sfida di aggiungere nuove lingue all'inizio del nostro quarto anno, perché la nostra speranza è che ancora più persone in tutto il mondo possano godersi Final Fantasy Brave Exvius.
Qual è stato il tuo aggiornamento dei contenuti preferito dall'inizio del gioco? Qualcuno di loro spicca come quelli di cui sei particolarmente orgoglioso?
K. Hirono : Se per aggiornamento dei contenuti ti riferisci a una nuova storia e a nuovi personaggi, direi che la storia principale si aggiorna. È la parte a cui dedichiamo il maggior impegno. I temi che incarnano ogni 'stagione' della nostra storia e il modo in cui le storie si svolgono all'interno di ciascuno di questi capitoli sono i miei preferiti.
H. Fujimoto : Se dovessi pensare a un aggiornamento nella versione globale, direi l'evento Defiance of Fate: The Lightning Tyrant che ha avuto luogo alla fine dell'anno scorso.
Durante uno dei nostri incontri con i fan all'inizio dell'anno scorso, molti giocatori ci hanno detto: Vogliamo che tu ci dia un capo più forte e più difficile. Oltre a soddisfare tale richiesta, volevamo anche trasmettere quanto siano divertenti le battaglie con i boss a un numero ancora maggiore di giocatori, il che ci ha portato a sviluppare questo particolare boss in modo che fosse diverso da qualsiasi cosa avessimo mai portato nel gioco prima.
In termini di aggiornamenti più recenti, direi il rilascio di Neo Visions. Anche se l'intervallo di tempo originale tra la versione giapponese e quella globale era di sei mesi, abbiamo accorciato il programma a quattro mesi per fare in modo che i Neo Visions arrivassero in tempo per l'anniversario. Abbiamo lavorato instancabilmente allo sviluppo per il nostro desiderio di portare nuovi contenuti agli attori globali il prima possibile. A causa degli effetti di COVID-19, l'implementazione ha registrato un leggero ritardo rispetto a quanto inizialmente pianificato, ma sono molto orgoglioso del nostro team di sviluppo per essere ancora in grado di accorciare questo divario.
Dopo quattro anni, può essere difficile continuare a creare idee nuove e interessanti per un gioco, anche uno con tanto da attingere come Final Fantasy Brave Exvius. Quali sono alcuni progetti per il futuro che puoi condividere?
H. Fujimoto : C'è ancora molto di più che voglio fare e molto che non siamo ancora stati in grado di fare. È mia convinzione che FFBE sia un gioco che continuerà ad evolversi ulteriormente mentre andiamo avanti.
In termini di piani imminenti, questo è qualcosa di cui abbiamo parlato durante un recente live streaming, ma a settembre le unità originali globali Starlight Elena e Yoshikiri arriveranno nel gioco. Inoltre, intorno alla primavera del prossimo anno, introdurremo personaggi che sono stati selezionati come vincitori di uno dei nostri concorsi di design per unità di fan come Neo Visions, quindi aspettate con ansia quelli.
Final Fantasy Brave Exvius è piuttosto noto per le sue collaborazioni. In particolare, penso che i più memorabili siano stati quelli con pop star come Ariana Grande. Ci sono altre celebrità che ti piacerebbe vedere comparire in Brave Exvius?
H. Fujimoto : Ci sono diversi artisti che pensiamo potrebbero essere potenziali candidati per una futura collaborazione tra celebrità. FFBE è in continua evoluzione e penso che sarebbe anche divertente se potessimo collaborare con un tipo di artista diverso da quello che abbiamo finora.
Tuttavia, al momento è ancora del tutto indeciso se avverrà effettivamente un'altra collaborazione artistica, quindi non siamo in grado di condividere alcuna informazione.
Qual è la cosa più importante che avete imparato lavorando a Final Fantasy Brave Exvius che avreste voluto sapere prima di iniziare?
K. Hirono : Non avevamo immaginato quanto sarebbe diventato grande il gioco dal punto di vista dei contenuti, quindi in retrospettiva, penso che forse avremmo dovuto includere il supporto linguistico per ancora più lingue al momento del rilascio della versione globale, poiché diventa ancora più difficile da farlo quando abbiamo bisogno di recuperare il ritardo sulla localizzazione di tutto il contenuto precedente.
H. Fujimoto : Mi sento come il signor Hirono in quanto ora supportiamo otto lingue, ma vorrei che ne avessimo incluse ancora di più. Penso che sarebbe stato fantastico se avessimo potuto aggiungere anche più lingue mediorientali, sudamericane ed europee.
C'è qualcosa che vorresti dire ai fan che hanno supportato il gioco per così tanto tempo?
K. Hirono : Grazie mille per il vostro sostegno. Credo davvero che sia grazie a tutti voi che siamo stati in grado di continuare a creare e fornire contenuti per FFBE. Spero che continuerai a sostenerci e incoraggiarci come hai fatto fino ad ora, e ci sforzeremo di continuare a essere un gioco che prospererà per i dieci anni a venire. Tutti i membri dello staff continueranno a dedicarsi a questo gioco, quindi spero che non vedrai l'ora di sapere cosa abbiamo in serbo!
H. Fujimoto : Grazie a tutto il vostro supporto, i giocatori, la versione globale di FFBE è riuscita ad arrivare al punto di celebrare il nostro quarto anniversario. Sono veramente grato a tutti voi per aver giocato. Voglio continuare a creare contenuti che ti divertirai a giocare e che spero ti diano gioia, anche se solo un po '.
una mamma per amica un anno nella vitaQuest'anno non siamo stati in grado di organizzare incontri o ricevimenti di fan nei tuoi paesi d'origine a causa degli effetti di COVID-19 e sono molto deluso di non poterti incontrare e parlare con tutti voi di persona. Tuttavia, spero di esplorare le possibilità di avere incontri con i fan in un altro formato in modo che possiamo continuare a evolvere e sviluppare FFBE insieme a te. Spero che continuerai a sostenerci lungo la strada.
Final Fantasy Brave Exvius è ora disponibile come download gratuito per dispositivi mobili iOS e Android.