Un adattamento cinematografico di God of War è in cantiere, ma quali elementi del videogioco possono essere adattati allo schermo e cosa non funzionerà davvero?
Sebbene sia rimasto un segreto per molto tempo, Sony starebbe sviluppando un adattamento del videogioco Dio della guerra , il che lo rende uno dei pochi film che è sfuggito a malapena all'inferno dello sviluppo . La serie è una versione della mitologia norrena ed è forse il franchise di spade e sandali più violento e brutale di sempre.
Con una delle migliori esclusive per PS4 trasformata in un film, Sony ha un enorme archivio di possibilità quasi infinite da esplorare, poiché Kratos ha una storia ricca ma tragica da scegliere e ha alcuni dei nemici più giganteschi che si possano immaginare. Ma allo stesso tempo, c'è molto nei giochi che non può essere adattato allo schermo.
10Non può essere adattato: i doppleganger
Essendo cloni perfetti di Kratos, se non per la loro pelle grigia e gli occhi luminosi, i doppelgänger sono stati creati da Ares per attaccare il dio della guerra. Cose del genere sono già state fatte nei film, ma mai molto bene. In particolare in Logan, per quanto il film sia fantastico, quando il nemico di Wolverine nel film è se stesso e deve andare lama a lama con i doppelgänger, viene fuori come banale e la lotta è così prolungata perché sono alla pari e conoscono le reciproche abilità .
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Tuttavia, c'è una posta in gioco pesante e psicologica quando i cloni compaiono, poiché Kratos protegge maggiormente un clone di sua moglie e suo figlio, che sono morti da anni.
9Può essere adattato: le creature
Con tutte le diverse bestie del gioco, Dio della guerra non solo merita il trattamento Netflix, ma potrebbe essere un incredibile franchise cinematografico pieno di momenti emozionanti.
Le creature sono una delle cose migliori del gioco, dal drago nel 2018 Dio della guerra , che i giocatori combattono in cima alla montagna, Caurli, che è una tartaruga gigante, e il serpente del mondo, che simboleggia quanto sia grande un mondo Dio della guerra è. Ci vorranno migliaia di artisti degli effetti e altrettante ore per farlo sembrare giusto, ma potrebbe essere il film più bello e esagerato di sempre.
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8Non può essere adattato: 'Ragazzo'
Nel 2018 Dio della guerra , una delle cose migliori è il rapporto tra Kratos e suo figlio, Atreus, o come ama chiamarlo Kratos, Boy. È diventato comico all'inizio, dato che Kratos chiamava suo figlio ragazzo solo con le voci più profonde, e lo dice così spesso che è diventato rapidamente un meme su Internet. Affinché il film venga preso sul serio, non c'è modo che questo possa attraversare.
Forse è meglio rinunciare completamente ad Atreus, poiché la rivelazione che il bambino è Loki potrebbe causare problemi. Non per colpa sua, potrebbe confondere molti pubblici generali, poiché Loki è anche il nome di un personaggio principale nell'MCU, il franchise con il maggior incasso di tutti i tempi, e la confusione del pubblico è l'ultima cosa che Sony vuole quando prova a lanciare un nuova franchigia.
7Può essere adattato: la splendida cinematografia
È quasi inutile per Dio della guerra per essere adattato a un film, poiché il gioco è già visivamente sbalorditivo e presenta una fotografia migliore rispetto alla maggior parte dei film. Dalla scena di apertura del gioco del 2018 in cui Kratos abbatte un albero a quando si tuffa nella bocca di un drago, ogni singolo momento, non importa quanto grande o piccolo, sembra cinematografico.
Non solo, ma anche la colonna sonora aggiunge un tocco cinematografico al gioco. Il film può seguire solo le orme del gioco e, semmai, ha reso la produzione del film molto più semplice, poiché semplicemente copiare le inquadrature dal gioco fotogramma per fotogramma sarebbe abbastanza soddisfacente.
6Non può essere adattato: il look di Ares
Tutto su Ares dal suo carro alla sua eredità (dato che è il figlio di Zeus) è epico in ogni modo. Ma il suo aspetto è qualcosa di sorprendentemente inadatto e quasi sciocco.
La criniera di Ares è sempre in fiamme, proprio come è sempre stata nella mitologia greca, ma con il viso quasi completamente ingrigito e le sopracciglia che sembrano costantemente bloccate nell'espressione del sopracciglio di roccia, l'intero aspetto del personaggio è sempre stato assurdo. Poiché Ares è una parte importante della tradizione di Dio della guerra , il personaggio avrebbe quasi sicuramente un ruolo di primo piano nel film, ma non può essere così.
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5Può essere adattato: la mitologia
La mitologia di Dio della guerra è servito come ispirazione per molti film prima , ma pochissimi film hanno dato agli dei nordici la produzione e la storia epica che meritano.
Dio della guerra potrebbe non essere solo il primo grande film di videogiochi, ma anche il primo grande film sulla mitologia norrena, come le narrazioni disposte nel Dio della guerra i giochi sono sorprendentemente estremamente vicini alla mitologia corretta, come Vanir e Aesir che sono in guerra tra loro e Mimir che viene decapitato. E non ci sarebbe niente di più epico che vedere la testa gigante di Zeus nel cielo sullo schermo IMAX.
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4Non può essere adattato: The Big Cliffhangers
Gli studi hanno piani grandiosi per rilasciare infiniti sequel per i loro film, ma i film sui videogiochi hanno fallito miseramente nell'avvio di franchise, ed è tutto perché si concentrano sul quadro più ampio piuttosto che scrivere prima un film decente. Sarà facile per Sony usarne uno Dio della guerra molti ostacoli, come la rivelazione di Thor, per costruire sulla serie prima ancora che inizi, ma sarebbe un grosso errore.
Assassin's Creed è stato un disastro al botteghino ed è stato stroncato dalla critica per aver cercato di creare un mondo senza avere una narrativa decente, e sebbene World of Warcraft ha fatto bene in Cina, a nessuno importava a livello nazionale. Dio della guerra deve strisciare prima che possa camminare ed essere un grande film invece di creare potenziali sequel. Questo è esattamente ciò che Cattivo ospite franchise ha fatto con il suo primo film, ed è uno dei pochissimi franchise di film di videogiochi di successo.
3Può essere adattato: Mimir
Con il gioco che alla fine è un dramma devastante in cui i giocatori controllano un personaggio che deve convivere con l'omicidio accidentale della sua famiglia, il film sembrerà senza dubbio una tragedia shakespeariana. Ma anche Shakespeare aveva un osso divertente.
È qui che entra in gioco Mimir, noto come l'uomo più intelligente del mondo, e Kratos porta la testa in giro, che gli parla, gli dà consigli e ha alcune battute esilaranti. È una commedia assurda al suo meglio. E a differenza del ragazzo, Kratos che chiama la testa di Mimir è in realtà intenzionalmente divertente.
DueNon può essere adattato: hacking e slashing
L'hacking and slashing è il pane quotidiano del Dio della guerra gameplay, poiché la maggior parte dei livelli, specialmente nei giochi precedenti, vede il giocatore farsi strada attraverso una quantità apparentemente infinita di nemici immortali.
Anche se il gioco ha ispirato un sacco di giochi hack and slashlash , lo stile di gioco a volte può essere eccessivo e non si traduce mai bene sul grande schermo. A partire dal Serenità a un altro film di videogiochi, principe di Persia , i film hack and slash hanno una qualità incoerente e semplicemente non è un pareggio al botteghino, poiché entrambi i film hanno avuto prestazioni inferiori nonostante siano proprietà esistenti. Ma poiché le Lame del Caos sono così iconiche, verranno utilizzate almeno una volta nel film.
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1Può essere adattato: la rabbia di Kratos e la sua storia
Ci sono molti attori diversi che lo ucciderebbero nei panni di Kratos da un punto di vista puramente fisico, ma la storia del personaggio e le sue lotte hanno lasciato il dio a vivere con molto dolore e sensi di colpa. Pochi attori del calibro di Kratos possono trasmettere quel tipo di emozione mentre allo stesso tempo sono pieni di rabbia.
Tuttavia, c'è un sacco di ottimo materiale con cui lavorare, e la storia del dio con sua moglie e suo figlio sarebbe una delle narrazioni più austere e tragiche ma affascinanti per un film di videogiochi.