God of War sarà il prossimo videogioco trasformato in un film. Questi sono tutti gli aggiornamenti e le informazioni che i fan dovrebbero sapere.
Dio della guerra è stato a lungo il gioiello della corona dell'impero dei videogiochi di Sony. Microsoft lo ha sempre avuto Alone vendere le sue Xbox, mentre Sony ha sempre avuto Dio della guerra per vendere le sue Playstation. E proprio come Alone , Dio della guerra ha in programma un adattamento cinematografico live-action ad alto budget che continua a entrare e uscire dall'inferno dello sviluppo.
Con tutti i registi, scrittori e attori che sono entrati e usciti dal progetto, può essere difficile per i fan stare al passo con come stanno andando le cose. Quindi, eccone alcuni Dio della guerra Aggiornamenti sui film e cosa dovrebbero sapere i fan.
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8La prima bozza è stata scritta da David Self di Road to Perdition
Ultima parola sul Dio della guerra la sceneggiatura del film era che era stato scritto da Marcus Dunstan e Patrick Melton, che hanno scritto un sacco di film dell'orrore insieme, da una manciata di Sega sequel di Piranha 3DD .
Tuttavia, hanno lavorato da una prima bozza scritta da David Self, che è meglio conosciuto per aver scritto il film del crimine La strada per la perdizione e rielaborare la sceneggiatura per il remake di Benicio Del Toro di L'uomo lupo . Self agirà ancora come produttore esecutivo del progetto, che farà Dio della guerra il suo primo credito di produzione in assoluto.
7Sarà molto diverso da Immortals e Clash of the Titans
Il Dio della guerra Il franchise ha le sue radici nel genere cinematografico di spade e sandali. Un paio di recenti produzioni ad alto budget hanno reso omaggio a quel genere, come immortali e il remake carico di CGI di Scontro tra Titani .
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Marcus Dunstan, uno degli sceneggiatori che hanno lavorato all'adattamento del gioco, afferma che il loro film sarà completamente diverso da quei film: quei film possono informare il Dio della guerra [film] per andare in una direzione più audace. Non per unirsi a quei ranghi, ma per stare a testa in giù, come, [da quello che] altre reinvenzioni hanno fatto all'interno di quel genere. L'elemento soddisfacente è guardare quei film come un commento sul genere, e ora dire qualcosa di diverso.
6Il budget è di $ 150 milioni, ma ti colpirà comunque nei sentimenti
Lo sceneggiatore Patrick Melton ha detto: Con Dio della guerra , lo studio sta dicendo: 'Spenderemo 150 milioni di dollari per realizzare questo film. Abbiamo davvero bisogno di capire questo personaggio e stare dietro di lui, sentire il suo dolore e sentire le sue emozioni in modo che, quando è in queste scene giganti, siamo lì con lui e lo sentiamo. 'Questa è una critica di alcuni di questi grandi film d'azione, è che spesso diventano troppo grandi e diventano solo rumore; non sei investito nel personaggio.
Per mettere $ 150 milioni in prospettiva, un successo infallibile come Il cavaliere oscuro si alza o Capitan America guerra civile costerà più di $ 200 milioni, mentre un blockbuster più rischioso come R-rated Piscina morta o Logan costerà circa $ 100 milioni, dare o avere. Quindi, lo studio vede Dio della guerra come una via di mezzo tra questi due fattori di rischio.
5Potrebbe non essere fedele al gioco
Il problema con molti film di videogiochi, come quello di Alicia Vikander Tomb Raider , è che si sentono più come un videogioco che come un film. Ma Dio della guerra potrebbe non essere del tutto fedele al gioco, secondo lo sceneggiatore Marcus Dunstan.
Dunstan ha detto, [ Dio della guerra ] è stato permesso [dallo studio] di essere un film fantastico. Non deve solo essere fedele [al] gioco. Perché i videogiochi sono costruiti per, penso, un diverso ... È stato permesso di essere un film fantastico, che a volte è un paradigma diverso dall'ingegnerizzazione di un gioco. È solo. Non vedo l'ora che qualcuno lo veda e lo veda, perché è stata un'esperienza meravigliosa.
4Steven S. DeKnight è in trattative per dirigere
Steven S. DeKnight, che ha diretto Pacific Rim: Uprising ed era Daredevil Lo showrunner nella sua prima stagione, secondo quanto riferito, è in trattative con lo studio per dirigere l'adattamento cinematografico di Dio della guerra . Ha anche alcune idee audaci per questo, poiché ha in programma di adattare il gioco allo stesso modo in cui si potrebbe adattare un romanzo.
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DeKnight ha spiegato, ho avuto alcune prime conversazioni con le brave persone di Sony PlayStation a riguardo e la mia cosa più grande è, guarda, devi affrontarlo come un libro. Avvicinati come se ti stessi adattando Mascelle . Per le persone che hanno letto Mascelle , il film è molto diverso, ma sono entrambi fantastici. Quindi, devi essere in grado di prendere il materiale originale e farlo funzionare come un film.
3Lo studio sta lasciando che gli sceneggiatori impazziscano con la sceneggiatura
Di solito, quando uno studio cinematografico spende molti soldi per qualcosa, i dirigenti scrutano oltre le spalle degli scrittori per assicurarsi che non stiano usando quei soldi per qualcosa di troppo stravagante.
Ma secondo Marcus Dunstan, uno degli scrittori assunti per lavorare al Dio della guerra film, i dirigenti dello studio hanno incoraggiato le cose più stravaganti: Dio della guerra è stato consegnato la scorsa settimana e, per Dio, il motivo per cui non vedo l'ora che voi lo vediate è perché ... la porta è stata lasciata spalancata per essere audaci, ed è per questo che quel film ... spero davvero che veda la luce del giorno ed esce caricando, perché è un fulmine.
DueDave Bautista potrebbe interpretare Kratos
Dopo aver lasciato la sua carriera di wrestling alle spalle, non ci è voluto troppo tempo perché Dave Bautista diventasse una grande star del cinema. Nonostante i suoi ruoli in Spettro e Blade Runner 2049 , Guardiani della Galassia è ciò che gli ha dato la sua occasione a Hollywood. Il suo personaggio Drax ha perso la sua famiglia e poi è andato tutto in cerca di vendetta, un po 'come Kratos.
Quando è stato riferito che Steven S. DeKnight era in trattative per dirigere il film e gli è stato chiesto chi voleva interpretare per Kratos, ha detto: Immediatamente, per me, Dave Bautista sarebbe stato l'uomo. Penso che possa fare qualsiasi cosa ... dramma, vera emozione, umorismo, azione. Bautista ha dichiarato pubblicamente di non essere soddisfatto della svolta che Drax ha preso quando il suo lato vendicativo si è ammorbidito e gli è stato dato un comico sollievo: Kratos gli avrebbe dato l'opportunità di interpretare quel tipo di ruolo.
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1Vedremo il retroscena di Kratos
Mentre il gioco originale si tuffa subito dopo che Kratos ha perso la sua famiglia, il film apparentemente racconterà la sua storia passata. Lo vedremo combattere come un capitano spartano e verrà ingannato da Ares, con gli sceneggiatori che confrontano la loro caratterizzazione di Kratos con Batman Begins .
Marcus Dunstan, uno degli sceneggiatori del film, ha detto: Allo stesso modo in cui Batman è stato fondato con l'interpretazione di Christopher Nolan, stavamo tentando di farlo con Kratos, in modo che quando lo incontriamo ... lo vediamo prima che diventasse il fantasma di Sparta, quando era solo un guerriero spartano e aveva famiglia e figli.