God of War Ragnarök: The Nine Realms, Classificati in base al World Design

Che Film Vedere?
 

Dio della guerra Ragnarök continua a vendere bene e riceve ottime recensioni dalla sua uscita il 9 novembre. I Game Awards si terranno l'8 dicembre per incoronare il Gioco dell'anno insieme al vincitore di diverse altre categorie. Ragnarok ha una grande possibilità di vincere il maggior numero di categorie grazie al fatto che ha più nomination di qualsiasi altro gioco.





In Dio della guerra Ragnarök , i giocatori possono esplorare i Nove Regni ed eseguire varie missioni o semplicemente ammirare la bellezza del mondo. Ogni reame è unico e distinto dagli altri ricevendo pesanti miglioramenti rispetto al titolo precedente, Dio della guerra (2018) .






9 Asgard La casa degli Aesir

Asgard ha ricevuto il minor sforzo possibile ed è l'unico regno in cui i giocatori non possono accedere attivamente durante il contenuto post-gioco. Il viaggio verso la città mentre il giocatore interpreta Atreus è assolutamente mozzafiato e il grande muro che circonda la casa degli dei è sia intimidatorio che divertente da scalare.



CORRELATO: Le 10 migliori abilità di Atreus in God Of War Ragnarök

La bellezza si ferma davvero qui quando Atreus arriva in cima poiché la casa del dio è molto più deludente. Mentre Heimdall afferma che Odino non ha bisogno di un grande palazzo elegante in cui vivere, la Great Lodge e l'area circostante di Asgard sono piuttosto deludenti. Soprattutto se paragonato a Olympus in Dio della guerra III.






8 Helheim Il regno dei morti

Helheim ha ricevuto alcuni importanti miglioramenti da Dio della guerra (2018) e si sente molto meno noioso. Rimane un'area fumosa e misteriosa, ma c'è altro da vedere con molti nemici sparsi per combattere.



Harry Potter e la pietra filosofale vs pietra filosofale

L'estetica del paesaggio è stata mozzafiato durante la battaglia contro il boss Garm, uno dei boss più duri Dio della guerra Ragnarök , con le rovine grigie e il fumo grigioverde che circonda il mondo.






7 Midgard La casa degli umani

Midgard è dove inizia il viaggio ed è essenzialmente la Terra. Nonostante ciò, la terra è divertente da esplorare ed è più facile da navigare rispetto a Dio della guerra (2018) . Grazie a Fimbulwinter che ricopre Midgard di neve e congela il lago intorno al Tempio di Tyr, al giocatore viene offerta una vista completamente nuova dell'area che è molto più mozzafiato da vedere.



Ci sono anche varie aree montuose innevate da scalare che danno al giocatore una vera sensazione nordica. Una delle aree progettate più mozzafiato di Midgard è stata una delle migliori Dio della guerra personaggi , Kratos visita le Norne e vede i lunghi fili d'oro che le circondano.

6 Muspelheim Il regno di Surtr

Le aree di fuoco e lava sono sempre alcune delle location più interessanti nei videogiochi e Muspelheim non fa eccezione. Questo regno è molto più esteso rispetto al titolo precedente e offre immagini straordinarie di torbide cascate di lava e paesaggi vulcanici.

Una delle migliori transizioni è quando Kratos e Atreus escono da Muspelheim dove il regno si fonde con Niflheim dando un'incredibile ambientazione cosmica. Sebbene le arene di Surtr's Gauntlet siano visivamente fantastiche, non c'è niente di meglio dell'ambientazione in cui i giocatori combattono Gná, il dio più duro in cui combattono i giocatori GoW Ragnarok.

5 Alfheim La casa degli elfi

Subito, Alfheim è molto più interessante di prima. Tuttavia, la maggior parte di ciò che il giocatore deve fare nella storia è abbastanza simile al tempo trascorso ad Alfheim Dio della guerra (2018). Ma una volta che il giocatore finisce questa parte della storia, può vagare liberamente in una nuova area di due grandi deserti ad Alfheim.

Queste sono zone meravigliose in cui il giocatore può cavalcare sulle slitte per navigare rapidamente. I giocatori devono liberare gli Hafuga, tuttavia, se vogliono essere in grado di vedere chiaramente e apprezzare appieno il mondo.

4 Jötunheim La casa dei giganti del gelo

I giocatori ottengono il loro primo Jötunheim a Ragnarök quando Atreus si addormenta e si teletrasporta lì. Questa è un'avventura fantastica mentre Atreus passa il tempo a legare con Angrboda ed esplora la terra.

RELAZIONATO: Le 10 migliori abilità per l'ascia leviatanica di Kratos in God of War Ragnarök

Il mondo di Jotunheim è visivamente sorprendente e il giocatore può sedersi e rilassarsi per godersi il mondo mentre viaggia sulla schiena di Jalla attraverso paludi e alberi mentre è accompagnato da dialoghi brillanti. Un'altra grande aggiunta al design del mondo è la casa di Grýla, che contrasta fortemente con i personaggi a causa delle dimensioni della casa a causa delle dimensioni di Grýla.

3 Niflheim Il regno delle nebbie

Niflheim era originariamente un regno piuttosto blando e noioso da visitare Dio della guerra (2018) . Era visivamente poco attraente e difficile da attraversare. Tuttavia, dentro Ragnarok , questo cambia poiché i giocatori possono viaggiare liberamente attraverso questa terra scolpita nel ghiaccio.

Niflheim contrasta magnificamente con il regno lavico di Muspelheim come un pittoresco paesaggio ghiacciato. Anche se non c'è molto da fare a Niflheim rispetto agli altri regni, è uno dei migliori reami da guardare semplicemente grazie al suo eccellente design.

2 Svartalfheim La casa dei nani

Svartalfheim è uno dei reami più raffinati che i giocatori possono visitare nel gioco, e non è una sorpresa considerando che è uno dei primi reami che i giocatori visitano. Offre un grande mondo vibrante che contiene paludi, vulcani, miniere, un grande lago e montagne.

CORRELATO: 10 modi migliori per salire di livello rapidamente in God Of War Ragnarok

C'è così tanta esplorazione da fare a Svartalfheim e ogni fase del percorso è fantastica da vedere. Una delle zone migliori è quando Kratos riceve Draupnir e sta viaggiando attraverso le montagne, saltando con la sua nuova lancia, una delle sue migliori armi in Dio della guerra Ragnarök , la Lancia di Draupnir.

1 Vanaheim La casa dei Vanir

I giocatori andranno a Vanaheim due volte nella storia principale e ogni volta che la completano verranno aperte loro più aree per l'esplorazione. L'ingegnosità e il design che hanno portato alla creazione di Vanaheim sono folli, ed è senza dubbio la location meglio progettata che un gioco God of War abbia mai avuto.

avatar l'ultima data di uscita della stagione 4 di Airbender

I fiumi e le isole di Vanaheim creano un level design visivamente interessante e nel complesso è solo una bella area da attraversare. Tuttavia, la parte migliore sta nelle Sinkholes. Qui, i giocatori possono rilasciare una chiusa che renderà i Sinkholes ancora migliori mentre aumentano il modo in cui possono navigare attraverso la terra pericolosa piena di draghi sputafuoco.

IL PROSSIMO: Tutte le 10 battaglie contro i boss Berserker in God Of War Ragnarök, classificate per difficoltà