Gord rivelato come Dark Fantasy Game dal produttore di Witcher 3 nel trailer

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Un oscuro mondo generato proceduralmente sta arrivando sotto forma di Gord, un nuovo gioco di avventura dark fantasy dell'ex produttore di CD Project Red Stan Just.





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L'oscuro mondo generato proceduralmente di Gord , un nuovo gioco di avventura dark fantasy dell'ex produttore di CD Projekt Red Stan Just, arriverà nel 2022. Il titolo appena rivelato proviene dallo studio indipendente Covenant, fondato da Just nel 2020, e un nuovo trailer promette che la prima uscita dello sviluppatore appena coniato sarà ambizioso e sanguinario.






Durante il periodo di Stan Just presso CD Projekt Red, ha contribuito a produrre l'acclamato film Witcher 3: Caccia Selvaggia , e la sua è stata una delle numerose partenze di livello medio-alto dallo sviluppatore polacco negli anni precedenti a Cyberpunk 2077 il controverso lancio. Prima di CDPR, Just era anche produttore presso 11 Bit Studios, che ha sviluppato survival city-builder Frostpunk e pubblicato rogue-lite di negozianti chiaroluna .



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Gord è un gioco d'azione per la costruzione di città per giocatore singolo ambientato in un originale ambiente dark fantasy ispirato al folklore slavo. I giocatori assumono il ruolo di amministratore di un re incaricato di conquistare le terre selvagge. Fin dall'inizio, i giocatori controlleranno personaggi unici per far crescere ed espandere la loro nuova casa, conosciuta nel gioco come un gord. Gords può crescere da un insediamento alle prime armi a una fortezza fortificata; tuttavia, i giocatori dovranno gestire la sanità mentale e gli oneri dei coloni. La sanità mentale rappresenta lo stato mentale dei coloni nel gord, mentre i fardelli sono gli eventi traumatici accumulati che un soggetto affronta. Eventi traumatici, come la morte di una persona cara o un'emorragia sul campo di battaglia, influenzeranno la sanità mentale di un colono e aggiungeranno un fardello a la Dungeon più oscuro . Gli oneri si accumulano durante il gioco dopo eventi specifici, portando infine un colono a subire un crollo fisico o mentale quando un colono raggiunge il limite.






Il gioco presenterà due modalità, scenari personalizzati e una campagna basata sulla trama. Gli scenari personalizzati sono mondi generati proceduralmente con parametri personalizzabili tra cui i giocatori possono scegliere, come i tipi di nemici, la difficoltà e persino il tempo. Sono progettati per durare da una a quattro ore e presentano diversi eventi che si verificano, come incursioni di tribù nemiche, attacchi di mostri e altro ancora. Entrambe le modalità saranno presenti Missioni secondarie basate sull'intelligenza artificiale che portano i giocatori lontano dal gord e nel pericoloso deserto. Le missioni spazieranno dall'abbattimento di creature leggendarie alla scoperta dei segreti del passato. Le tradizioni nel mondo vengono trasmesse attraverso NPC e pagine strappate di The Chronicle, che i giocatori possono trovare nascoste in tutto il mondo.



Oltre alla costruzione della città e alla gestione di Gord , i giocatori possono controllare le unità di combattimento. Le principali unità di combattimento sono Spearman, Axeman e Archer, che offrono due tipi di attacchi per combattere i diversi tipi di nemici nel gioco. Successivamente, i giocatori potranno utilizzare gli Incantesimi, incantesimi che possono essere usati sia in modo offensivo che difensivo. Attualmente, il gioco è previsto per il rilascio nel 2022 su Steam e Covenant sta valutando l'utilizzo dell'accesso anticipato di Steam per valutare il feedback prima del rilascio completo.






Gord sarà disponibile su PC nel 2022.