Suggerimenti e trucchi chiave per creare un mazzo da 60 carte in formato Magic: The Gathering Standard per i giocatori che non conoscono il gioco da tavolo MTG.
Con un gioco che ha quasi 30 anni, Magia: The Gathering è un vasto gioco di carte strategico da tavolo ricco di tradizioni e formati di gioco. Per i nuovi giocatori, questo può rendere un po' scoraggiante sapere come creare un mazzo in formato standard.
Standard è il principale formato competitivo stagionale in MTG, usando le versioni set più recenti con quelle più vecchie che usciranno ogni autunno. Anche se non esiste una dimensione massima del mazzo, fintanto che i giocatori sono ancora in grado di mescolarlo senza aiuto, il numero minimo di carte che ogni mazzo deve avere è 60.
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Quando si crea un mazzo ci sono diversi modi in cui i giocatori possono disegnarlo. Possono scegliere una carta potente come un planeswalker e costruire il proprio mazzo attorno alle sue abilità in modo simile al formato Commander. Se mancano di una carta potente per fungere da fulcro, iniziare con uno dei tipi di mana principali del gioco, foresta, pianura, palude, isola e montagna, è la strada da percorrere. Questi tipi possono anche essere combinati in un mazzo e i giocatori non sono limitati a un singolo tipo di mana.
Come costruire un mazzo per Magic: The Gathering
Dopo aver scelto di che tipo Magia: The Gathering mazzo che desiderano creare, i giocatori dovranno scegliere le proprie carte. Possono esserci solo quattro carte per ogni mazzo in un singolo mazzo, ad eccezione delle terre base, e il totale del mazzo deve essere almeno 60. Ci sono anche carte che sono state bandite per essere giocate in formato Standard durante tutta la stagione, come essere sopraffatto quando viene giocato con altre carte, quindi si consiglia ai giocatori di controllare che le loro carte non siano in gioco lista ufficiale dei banditi di Wizards of the Coast . Solo il mana base non ruota e può essere utilizzato da qualsiasi set poiché la sua funzione base non cambia.
I tipi di carte che i giocatori scelgono dovrebbero anche prendere in considerazione ciò che potrebbe avere il mazzo del loro avversario. Ad esempio, una creatura con l'abilità volare può avere il suo danno bloccato solo da un'altra creatura con volare o da una creatura con portata. Se nel mazzo mancano creature con volare, è possibile aggiungere altre carte come istantaneo, stregoneria, artefatto e incantesimo che conferiscono le abilità volare e raggiungere le creature.
Uno degli aspetti più importanti della creazione di un mazzo è il rapporto di mana. Questo rapporto determina di quante carte terra base i giocatori avranno bisogno nel loro mazzo per lanciare carte incantesimo per il combattimento e la difesa durante una partita. Troppo mana può portare i giocatori a diventare mana sommerso o tirare fuori per lo più carte di mana di base e non abbastanza carte incantesimo per attaccare. Può succedere anche l'opposto quando i giocatori diventano affamati di mana e hanno troppo poco mana per giocare le loro carte magia. Entrambi lasciano i giocatori aperti al loro avversario per attaccare direttamente i loro punti vita, il che funziona contro di loro per vincere una partita.
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Esistono diversi modi per calcolarlo o stimarlo in modo più specifico, ma una rapida regola pratica è che il mana di base dovrebbe costituire circa un terzo del loro Magia: The Gathering mazzo, o da 20 a 24 carte in un mazzo da 60 carte. Per un mazzo che è monocolore o è solo un tipo di mana, i giocatori normalmente possono estrarre una carta di mana base aggiuntiva, preferibilmente non scendendo al di sotto di 20 mana per evitare di diventare affamati di mana. Per un mazzo che contiene più tipi di mana, non scendere al di sotto di 22 di tutti i tipi di mana messi insieme è l'ideale.
L'altra cosa che Magia: The Gathering i giocatori dovrebbero tenere in considerazione la curva di mana o la quantità di mana necessaria per giocare ogni carta e quante carte condividono lo stesso requisito. Una curva di mana ideale favorisce le carte che costano meno mana da giocare, come da due a tre, con carte che richiedono quattro, cinque e sei o più carte di mana in numero inferiore. Ciò consente ai giocatori di aumentare le proprie forze all'inizio del gioco per attaccare prima o difendersi fino a quando non pescano le loro carte di costo più alto insieme a accumulare il mana di cui hanno bisogno per giocarle.
Al di fuori dello Standard, ci sono molti altri formati in cui i giocatori possono esplorare Magia: The Gathering , incluso Modern che comprende molti dei set più vecchi e il formato tutti contro tutti Commander. Ci sono migliaia di carte che i giocatori devono esplorare e combinare per scoprire il loro stile di gioco preferito o svilupparne di nuovi. Ad ogni modo, i giocatori prima di tutto Magic: The Gathering Standard deck è solo l'inizio di un multiverso di magia molto più ampio.
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Magic: The Gathering Arena è scaricabile gratuitamente per PC.