Lohse nasconde un oscuro segreto al suo interno. Riusciranno i Risvegliati a divinità a liberarla da questo tormento, o scateneranno intenzionalmente il male primordiale su Rivellon?
Divinity Original Sin 2 ha un cast diversificato di personaggi da controllare e reclutare. Alcuni cercano di migliorare le loro terre d'origine , cerca vendetta o risolvi i misteri del mondo. Tuttavia, non tutti i membri del gruppo possono completare il viaggio e lungo la strada verranno fatti dei compromessi. Tuttavia, gli eroi che arriveranno alla fine del gioco lo saranno ricompensato con potere e gloria .
I sei compagni Godwoken hanno tutti i propri obiettivi e ambizioni. Lohse non ha collegamenti con la politica di Rivellon o con i rapporti con la chiesa. Invece, si preoccupa degli spiriti selvaggi, dei folletti e degli eldritch. Le azioni del partito possono aiutare Lohse a trovare la pace o portare una nuova era di distruzione.
Membri del partito e abilità in Divinity Original Sin 2
Lohse è un menestrello piuttosto dallo spirito libero che è perseguitato da un demone che la possiede. È probabile che risponda bene alle scelte gioviali, mentre il demone può sorpassare e attaccare persone importanti per Sebille, Fane e Ifan. Fane, o un non morto personalizzato, può accedere a un percorso alternativo che ucciderebbe chiunque altro. Mentre un compagno Lohse cercherà modi per liberarsi da questa maledizione, come personaggio principale ha più opzioni per abbracciare e lavorare con il demone. Alcune delle sue memorabili esibizioni bardiche avvengono solo come compagna, non quando viene selezionata come avatar principale. Tieni presente che a qualsiasi personaggio creato all'inizio del gioco viene assegnato lo stato di personaggio principale e non può essere rimosso o aggiunto una volta all'interno della campagna.
Il personaggio principale dovrebbe essere alto Persuasione per convincere gli NPC della loro posizione. In molti casi, Telekensis può essere utile per afferrare oggetti di missione senza provocare nemici o guardie. Molti dei nemici della trama di Lohse sono demoni che preferiscono lanciare la magia del fuoco e hanno un'elevata resistenza al fuoco. Per contrastare ciò potrebbe essere saggio portare con sé un mago a base d'acqua Armatura del gelo e Pioggia o fare affidamento su armi per danni fisici. A seconda delle azioni di un giocatore in Reaper’s Coast, i demoni possono dilagare ad Arx e apparire in luoghi sorprendenti. Ciò può comportare l'urgenza di proteggere gli astanti con incantesimi come Nether Swap , Uncanny Evasion , e Stasi criogenica .
Infine, la stessa Lohse dovrebbe assumere un ruolo non critico nella festa, come un trafficante di danni. A causa del suo possesso in determinati momenti potrebbe essere incontrollabile, in una posizione strategica povera o addirittura incosciente.
La trama di Lohse in Divinity Original Sin 2
Se non è già un personaggio principale, Lohse può essere trovato nella piazza del ghetto di Fort Joy che si affaccia sul grande altare. Raccomanda di assumere il ruolo di Incantatore di lancio dell'incantesimo, ma è aperta a qualsiasi classe il gruppo desideri.
Capitolo 1: Fort Joy
Lohse cercherà il veggente elfico Saheila situato nella caverna del ghetto. Parlare con lei farà sì che il demone prenda il controllo di Lohse e attaccherà Saheila. I membri rimanenti possono scegliere con chi schierarsi. Il giocatore può uccidere Saheila, ma può essere importante sia per le missioni di Sebille che per quelle di Ifan. La soluzione ottimale è ferire Lohse finché non riprende il controllo e riprende i sensi.
Se Lohse è un personaggio principale, dirigiti al campo del ghetto di Fort Joy e trova il bardo Laslor . Dopo una breve conversazione consegnerà il suo liuto. Questo può essere aggiornato più tardi nel gioco. Anche intorno a questa zona è Fare , che fornisce un percorso diretto al prossimo obiettivo di Lohse (sebbene ci siano molti altri percorsi). Ti chiederà di uccidere un gruppo di alligatori che hanno ingoiato un paio di guanti di teletrasporto. Dopo aver ottenuto i guanti, Lohse (o qualsiasi altro membro del gruppo) e Gawin si teletrasporteranno a turno attraverso un abisso per sfuggire a Fort Joy. Tuttavia, Gawin tradirà la festa all'incrocio finale e scapperà, lasciando al giocatore l'unica opzione per entrare nel Fort Joy Dungeon. Questo li farà cadere proprio accanto a Zillik , che può tentare di espellere il demone, ma fallisce. Suggerisce invece di incontrare il suo padrone Jahan a Reaper’s Coast.
Per percorsi alternativi per il dungeon, un membro del gruppo con un grande ingegno può scoprire un passaggio vicino al folle Migo a sud del ghetto. Un'altra opzione è giocare a nascondino con gli orfani nella caverna, che porterà a un passaggio contenente il vecchio Withermoore. Spiegherà un meccanismo vicino alla piazza che apre una grata al dungeon.
Capitolo 2: Reaper’s Coast
Quelli che hanno raccolto il liuto di Laslor possono portarlo a Fingal Boyd vicino al Paladin Bridgehead. Lohse può fare una prova di Persuasione contro il demone per consegnare il liuto a Boyd e chiedergli di ripararlo. La raffinata maestria di Boyd darà al liuto la capacità di lanciare una potente magia benedetta. Tuttavia, così facendo si distruggerà lo strumento, rendendolo un oggetto di uso singolo.
La ricerca di Lohse è leggermente collegata alla storia principale. Ha bisogno di garantire la sicurezza di Malattia , che include la ricerca di almeno due Source Master e l'apprendimento dei loro segreti. Il giocatore ha alcune opzioni intorno a Reaper’s Coast, tra cui Mordus, Hannag, Saheila, Ryker, Almira, the Advocate o Jahan. Finché almeno due delle loro missioni correlate saranno completate, l'autogol di Lohse sarà molto più facile. Dopo anche una di queste missioni, il gruppo può apprendere la Visione spirituale da Meister Siva, che sarà un'abilità importante. Nota che il mancato incontro con i Maestri della Sorgente e il completamento dei rituali di Siva può causare la morte di Malady ad Arx.
I giocatori vorranno concentrarsi su Jahan, che risiede vicino a Cloisterwood. Chiederà al gruppo di uccidere il Avvocato sull'isola di Bloodmoon. Anche se c'è un traghettatore disposto a portare le persone sull'isola, è una truffa in quanto qualsiasi creatura vivente morirà a causa dell'acqua inquinata di Death Fog. Tuttavia, i non morti, come Fane, sopravviveranno senza problemi. Un percorso alternativo è il ponte rotto nel Cloisterwood. Lanciando Spirit Vision, i giocatori vedranno un percorso sicuro da attraversare con abilità di salto come Cloak and Dagger o Teleport.
greg dal diario di un ragazzo schifoso ora
Sull'isola, fai una leggera deviazione a nord-est ed entra nel portello. Leggi il Archivist’s Journal per conoscere il Albero degli antenati . Nel sud, l'Avvocato e la sua banda sono assediati da Voidwoken. Si può usare il caos per ucciderlo qui, oppure salvarlo e ottenere una ricompensa aggiuntiva del suo potere della Fonte. Se viene tenuto in vita, l'Avvocato chiederà al gruppo di sconfiggere un gruppo di membri dell'Anello Nero che circondano l'Albero degli Antenati. Uccidili tutti e poi l'avvocato ei suoi membri prenderanno il loro posto. A sua volta, uccidi l'Avvocato di Jahan e parla all'albero per scoprire l'identità del demone possessore: Adramahlihk . Fate rapporto a Jahan e lui si unirà all'equipaggio di Lady Vengeance.
Capitolo 3: Isola senza nome
Lohse non ha obiettivi principali qui, ma la sua presenza può causare conflitti. Adramahlihk odia l'Anello Nero e può forzare il combattimento contro NPC legati a Fane o al Principe Rosso. Per precauzione, tieni Lohse lontano dalla festa quando parli con persone importanti.
Capitolo 4: Arx
I demoni della nemesi si aggirano per Arx travestiti da umani. Se i giocatori aiutano l'avvocato, saranno molto amichevoli e forniranno suggerimenti per le missioni. Se l'avvocato è stato ucciso, questi demoni esporranno le loro vere forme e tenderebbero un'imboscata al partito nelle strade aperte e nelle aree pubbliche.
Malady e Jahan cercheranno di spegnere Adramahlihk alla Casa Nera di Arx. Se vivo, Malady offrirà un rituale che sacrificherà molte vite per indebolire il demone. Un compagno Lohse è sempre d'accordo, ma come personaggio principale i giocatori possono decidere. All'interno della Casa Nera Adramahlihk, nelle sue vesti di il dottore , offrirà un patto a Lohse (o ad altri membri del partito) per condividere la Divinità. I giocatori possono scegliere di accettare o attaccare il demone. Nota che il tradimento del contratto può far esplodere il partecipante da parte del Dottore. Se si verifica un combattimento, è meglio concentrare tutti gli attacchi su Adramahlihk ed eliminarlo rapidamente. Se la battaglia va avanti troppo a lungo, il demone possederà completamente Lohse e la rimuoverà dal gruppo. È anche possibile uccidere la maggior parte dei suoi servi prima del combattimento principale e affrontare il demone da solo.
Se il patto viene mantenuto, il Dottore arriverà al Tomba di Luciano e annientare l'opposizione come Dallis e Lucian (possibilmente a scapito o piacere di Fane e Ifan). Il giocatore ha quindi la possibilità di condividere Divinity o rinnegare. Quest'ultimo farà sì che quel personaggio muoia permanentemente e inizierà una battaglia finale con Adramahlihk; il primo porterà invece il creatore del patto a lasciare il partito e ad unirsi ad Adramahlihk in uno scontro finale con i loro ex alleati. Mentre il demone e il loro prescelto hanno il sopravvento, è possibile che i perdenti si strappino la vittoria. Il finale dipenderà da quale parte vince, una situazione particolarmente interessante durante una campagna multiplayer.
Divinity Original Sin 2 è disponibile su PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.