Luigi's Mansion 3 – Come risolvere i puzzle in hotel

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Luigi's Mansion 3 di Nintendo e Next Level Games è pieno zeppo di enigmi facili, intermedi e decisamente difficili che i giocatori possono risolvere.





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Palazzo Luigi 3 sposta la sua attenzione tra il combattimento e la risoluzione di enigmi, con uguale attenzione data a entrambi, ma risolvere ogni enigma a volte può essere piuttosto difficile. Gli sviluppatori di Palazzo Luigi 3 hanno promesso più enigmi e sono stati sicuramente all'altezza della loro parola, poiché l'Hotel Last Resort avrebbe potuto essere facilmente costruito dalla Umbrella Corporation, a causa dell'enorme numero di rompicapi che devono essere risolti per raggiungere l'area successiva del gioco.






Palazzo Luigi 3 è ambientato in un hotel che ha pavimenti a tema su generi diversi e hanno i propri fantasmi a tema da abbinare. E' possibile visitare a discoteca dentro Palazzo Luigi 3 , così come antiche tombe egizie e una nave pirata infestata. La portata ampliata del gioco ha permesso agli sviluppatori di provare nuovi progetti di puzzle, alcuni dei quali possono essere brutalmente forzati da giocatori impazienti.



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Ci può essere un po' di frustrazione Palazzo Luigi 3 puzzle, ecco perché abbiamo creato questa guida per aiutare i giocatori a risolvere i problemi più difficili del gioco.






Procedura dettagliata di Boilerworks

L'area Boilerworks è piena di tubi, il che significa che Gooigi (l'ultimo strumento di caccia ai fantasmi di Luigi) è di vitale importanza per completare quasi tutti i puzzle sul pavimento. Il puzzle iniziale con sette tubi dell'acqua richiede a Luigi di girare le valvole all'ultimo piano mentre Luigi cerca di bypassare l'acqua sotterranea. Ruota le valvole in modo che gli ultimi tre tubi sputano acqua, passa a Gooigi e spostalo al centro, quindi cambia le valvole in modo che i primi tre tubi sputano acqua, lasciando Gooigi libero di attivare l'interruttore alla fine del tunnel.



I controlli per muovere Luigi sulla barca possono essere difficili da padroneggiare all'inizio, ma è importante che il giocatore impari le basi per girare e azionare la barca, poiché viene utilizzato in un boss più avanti in Palazzo Luigi 3 . Evoca Gooigi e fallo camminare sul sentiero in cima alla fogna e usa Luigi nella sua barca in fondo per tirare gli interruttori mentre procede, il che aprirà il percorso che consentirà a Gooigi di procedere. Una volta che l'acqua è stata scaricata, non cercare di aggirare il muro che è vicino (non può essere fatto fino a più tardi nel gioco, quando un rospo è in giro); torna nell'area principale e apri la porta del caveau. La porta del caveau deve essere aperta premendo X e non usando lo stantuffo come potrebbe aspettarsi il giocatore.






Il giocatore dovrà tornare al Boilerworks in una fase successiva Palazzo Luigi 3 per recuperare una parte per il Poltergust e salvare un rospo nella zona. Il rospo consentirà al giocatore di sfondare il muro che ha bloccato i suoi progressi in precedenza. Ci sono diverse barricate a strisce sulle sporgenze che possono essere rotte solo sparandogli contro il rospo.



Procedura dettagliata nel seminterrato

Il seminterrato è un piano lineare, in quanto è l'area in cui il professor E. Gadd tiene il suo laboratorio. Su questo piano si svolge anche la boss fight contro lo Steward.

Livello 1 - Soluzione Grand Lobby

La Grand Lobby è l'area in cui Luigi ei suoi amici entrano nell'Hotel Last Resort, quindi non c'è molto in termini di enigmi in quest'area. È possibile raccogliere le zucche con il Poltergust e spararle contro i ritratti appesi in cima alla stanza in modo da romperli e far cadere i soldi a terra. Ci sono anche due interruttori a terra a cui è possibile accedere solo quando il giocatore acquisisce Gooigi. Una volta che entrambi i personaggi sono in piedi sugli interruttori, il lampadario scenderà dal soffitto, che può essere fatto ruotare con entrambi i Poltergust per far cadere una gemma.

Livello 2 - Soluzione del mezzanino

L'enigma più frustrante nel mezzanino si verifica dopo aver sconfitto il mostro boss. Un topo mastica il pulsante dell'ascensore prima che Luigi possa prenderlo, provocando un enigma in cui deve tendere una trappola per il fastidioso roditore. Questo puzzle si svolge nella stanza del ristorante e il topo correrà nella sua tana del topo e si nasconderà dal giocatore.

Per catturare il topo, Luigi deve mettere un pezzo di formaggio in mezzo al pavimento e fare marcia indietro. Una volta che il topo lascia la sua tana e afferra il formaggio, devi colpirlo con un'esplosione completamente carica dello Strobulb. Un secondo topo correrà fuori e afferrerà il pulsante dell'ascensore, portando a un inseguimento nella sala di intrattenimento. Avrà luogo una battaglia contro un boss con un gruppo di fantasmi che lanceranno il biliardo contro Luigi. Una volta che questi sono stati sconfitti, Luigi deve inseguire il topo nel bagno di sinistra e risucchiarlo con il Poltergust per afferrare il pulsante dell'ascensore.

Livello 3 - Soluzione dei negozi dell'hotel

L'espediente di questo piano è che ci sono quattro negozi nell'hotel che hanno cartelli basati sui quattro semi delle carte da gioco. Gooigi è necessario per entrare nei negozi, poiché può passare attraverso le grate. I vari registratori di cassa e le porte devono essere aperti con le chiavi in ​​base al seme della carta corrispondente. Il registratore di cassa nella stanza di Spade viene rubato dai fantasmi e Luigi deve usare il dispositivo Dark-Light su di esso per farlo riapparire, il che darà inizio a una battaglia.

Per aprire l'otturatore della porta del negozio del Club, sia Luigi che Gooigi devono usare i loro Poltegust sull'insegna sopra la porta, facendo girare il paio di forbici e sollevando l'otturatore. Anche il registratore di cassa nel negozio del Club ha bisogno del dispositivo Dark-Light per apparire.

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Livello 4 - Soluzione di The Great Stage

Il pavimento del Great Stage è per lo più lineare in quanto funge da palcoscenico per la battaglia con il boss contro Amadeus Wolfgeist. C'è una porta segreta nel bagno che può essere condotta in una stanza chiamata Concession Stand, che ha una cassaforte e una serie di fiale per fumatori. Si è tentati di pensare che una cassaforte potrebbe richiedere al giocatore di cercare una combinazione di qualche tipo, ma la soluzione in realtà riguarda le fiale. Per aprire la cassaforte, Luigi deve usare il Poltergust da sinistra a destra sulle fiale fumanti, il che lo farà aprire e far cadere una gemma.

Livello 5 - Soluzione RIP Suites

Il piano RIP Suites è per lo più lineare poiché si incontra all'inizio del gioco quando al giocatore vengono ancora insegnate le basi del sistema di combattimento. Il lato sinistro del livello non può essere visitato finché il giocatore non acquisisce Gooigi, poiché entrambi i personaggi devono usare i loro pistoni per rimuovere il tavolo che blocca il corridoio. Le porte sul lato sinistro della stanza richiedono l'apertura del dispositivo Dark-Light, così come un armadietto segreto nella stanza 507 che può essere scoperto dopo che un lenzuolo è stato staccato dal muro usando il Poltergust.

Livello 6 - Soluzione di Castle MacFrights

Gooigi è richiesto per quasi tutti i puzzle sul pavimento di Castle MacFrights. La ragione di ciò è che il pavimento è pieno di trappole medievali, molte delle quali non possono danneggiare Gooigi. I dardi della balestra volano attraverso Gooigi e lui può camminare attraverso le punte come se non fossero niente. Gooigi è necessario per entrare nei cancelli del castello e tirare la leva, poiché può passare attraverso le sbarre. I balestrieri nella Waterwheel Room possono essere aggirati da Gooigi, permettendogli di distruggere la piattaforma dall'altro lato tirando la leva.

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Il deposito dei carrelli richiede due carrelli per funzionare, ma è possibile trovarne solo uno. Il giocatore deve trovare le ruote sul lato opposto della stanza e usare il dispositivo Dark-Light su di esse, facendo apparire il secondo carrello. I due carrelli devono essere spinti al centro della stanza per completare il puzzle. Per attraversare il ponte di legno nella stanza del ponte, il giocatore deve allineare entrambi i pezzi. La parte sinistra del ponte può essere spostata più volte rispetto al lato destro (che si incastra nel muro), necessario per allineare gli spostamenti necessari per fare in modo che i ponti si uniscano nel mezzo.

Livello 7 - Procedura dettagliata di Garden Suites

Questo è il livello del giardino che è stato mostrato durante il PAX West . Il boss centrale in questa fase è inizialmente immune allo Strobulb, poiché le foglie che gli coprono il viso ne proteggono gli occhi. Luigi ha bisogno di usare il Poltergust per staccare le foglie dalla sua faccia, lasciandolo vulnerabile agli attacchi.

Gooigi è importante per completare questa fase, poiché gli viene richiesto di distruggere l'anguria gigante che blocca il percorso verso la cima. C'è una grata segreta nell'Ivy Bathroom che deve essere scoperta usando il Dark-Light Device che consentirà a Gooigi di riparare i tubi sottostanti, il che consentirà quindi a Luigi di aprire i rubinetti e allagare il lavandino. Gooigi è anche necessario per distruggere l'enorme acchiappamosche di Venere in cima alla pianta, poiché entrambi i personaggi devono usare i loro stantuffi su entrambi i lati della pianta e tirare allo stesso tempo, portando alla battaglia con il boss contro il dottor Potter.

Livello 8 - Soluzione di produzioni paranormali

L'enigma principale in Paranormal Productions prevede il trasferimento di oggetti tra quattro diversi set cinematografici: il set del castello, il set del fuoco, il set dell'orrore e il micro set. Vai su ciascuno di questi set e attiva i televisori usando lo Strobulb, poiché questi possono essere utilizzati per visitare lo studio centrale viaggiando velocemente attraverso i televisori stessi. I quattro set hanno videocamere installate che mostrano il palco in un modo diverso, come il Fire Set che sembra un mucchio di case di cartone se visto con occhi normali, ma sembra un quartiere in fiamme se visto attraverso la telecamera. Se Luigi sta guardando attraverso la telecamera, allora Gooigi avrà il controllo.

Per risolvere l'enigma su questo piano, il giocatore dovrà prendere il secchio dalla stanza del Backstage e usare la TV per viaggiare verso il set dell'orrore. Lascia cadere il secchio nel pozzo, guarda attraverso la telecamera e fai interagire Gooigi con il pozzo. Ciò farà eruttare una ragazza mostro dal pozzo con in mano un secchio pieno d'acqua. Prendi il secchio e torna da Luigi, che può portarlo al Set del Castello. Versa l'acqua sulla pianta per farla crescere (mentre combatti i nemici), il che creerà un percorso che porterà a una torcia spenta.

Porta la torcia al Fire Set e guarda attraverso la telecamera, quindi chiedi a Gooigi di accendere la torcia sull'edificio in fiamme. Raggiungi il Micro Set con la torcia accesa e guarda attraverso la fotocamera. Gooigi può usare il suo stantuffo per aprire la scatola, facendo saltare fuori un enorme (ma innocuo) ragno. Usa la torcia per bruciare sia il ragno che la sua tela, facendo cadere a terra il megafono rosso. Porta il megafono rosso dal regista nell'area Backstage per passare alla battaglia con il boss.

Livello 9 - Soluzione di Unnatural History Museum

L'Unnatural History Museum è un semplice boss floor. Se il giocatore torna nell'arena del boss dopo essere stato sconfitto, ci saranno diversi dipinti coperti situati intorno alla stanza. Uno di questi dipinti contiene Boones, il Boo segreto del pavimento. Avvicinati a ogni dipinto e usa il Poltergust su quello che ha la reazione più forte dall'HD Rumble nel controller.

Livello 10 - Soluzione di Tomb Suites

Tomb Suites contiene gli enigmi più letali Palazzo Luigi 3 , poiché alcuni di essi comportano morti istantanee se il giocatore non è in grado di risolverli in tempo. Il giocatore dovrebbe fare scorta di Golden Bones prima di tentare questo piano. Quando Luigi entra nel tempio e apre il sarcofago, cadrà in una trappola di sabbia. Usa il Poltegust per aspirare la sabbia e raggiungere il fondo della fossa, dove si trova una leva che apre una finestra. Aspetta che la sabbia ricominci a crescere e usa la funzione di soffiaggio del Poltergust per creare una rampa che sale alla finestra.

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La Snake Chamber richiede a Luigi di creare rampe di sabbia per raggiungere una leva. Una volta fatto, apparirà un gruppo di statue di serpenti che sparano laser dai loro occhi e inizierà ad attaccare le strutture che reggono il tetto. Usa il Poltergust per creare rampe che conducono alle statue dei serpenti e usa la mossa Stomp per romperle. Se il giocatore non lo fa abbastanza velocemente, il tetto cadrà e ucciderà Luigi.

La camera della bilancia consiste nell'abbinare il peso della bilancia all'icona dell'animale corretta sulla leva. Luigi deve raccogliere le statue ponderate nella stanza e posizionarle sulla bilancia, quindi utilizzare lo Strobulb per attivare il meccanismo per vedere se il peso è corretto. Viene preso in considerazione anche il peso di Luigi se è in piedi sulla bilancia quando si usa lo Strobulb, quindi prova a rimuovere una statua e a mettere Luigi sulla bilancia se il peso è leggermente superiore all'icona corretta.

La Jewel Chamber si riempie rapidamente di gas velenoso che prosciugherà la salute di Luigi, ma è la meno letale delle stanze su questo piano. Basta usare il Poltergust per aspirare la sabbia nella stanza, rivelando gioielli di diverse forme che si abbinano ai fori nel muro. Lancia i gioielli corretti nei buchi e Luigi sarà salvato.

Livello 11 - Soluzione di Twisted Suites

Twisted Suites è un piano che parla di pasticciare con la percezione del giocatore. La camera da letto invertita è capovolta, ma la soluzione è più semplice di quanto sembri. Basta usare lo Strobulb sul meccanismo sul lato della stanza per spostare il letto e utilizzare il dispositivo Dark-Light sullo spazio lasciato dietro per creare una porta.

La chiave che può essere trovata nella camera da letto dell'allenatore verrà afferrata da un coniglio d'oro. Il giocatore dovrà evocare Gooigi per sconfiggerlo. Un personaggio deve usare il Poltergust per tenere fermo il coniglio, mentre l'altro deve usare il dispositivo Dark-Light per distruggerlo.

Livello 12 - Soluzione di The Spectral Catch

Il pavimento di Spectral Catch è per lo più lineare, poiché si tratta di costruire fino al combattimento con il boss di Captain Fishhook sulla nave pirata.

Livello 13 - Soluzione del centro fitness

Il Centro Fitness ha due boss centrali particolarmente fastidiosi che possono essere difficili da combattere, poiché Luigi ha bisogno di rivoltare le armi l'uno contro l'altro. Il fantasma che tiene i manubri li lancerà al centro della stanza, quindi il giocatore deve attirare il fantasma del pugile nel percorso del manubrio, lasciandolo vulnerabile a essere colpito con lo Strobulb e il Poltergust. Una volta sconfitto il pugile, Luigi può afferrargli i guanti con il Poltergust e sparargli contro l'altro fantasma.

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La chiave necessaria per aprire la Training Room è nascosta in una delle cyclette. Luigi ha bisogno di usare il Poltergust per far girare le ruote, che alla fine farà apparire la chiave. Il puzzle nella Yoga Room all'inizio può essere fastidioso, poiché non è evidente che lo specchio sul muro può essere spostato per mostrare più parti della parete di fondo. I materassini da yoga devono essere arrotolati o srotolati in modo da combaciare con i poster sul muro. La riga superiore da sinistra a destra dovrebbe essere arrotolata, srotolata, srotolata, mentre la riga inferiore da sinistra a destra dovrebbe essere srotolata, srotolata, arrotolata.

Livello 14 - Soluzione di The Dance Hall

La Dance Hall è un piano boss composto principalmente da aree che portano alla Dance Floor, dove si svolge la battaglia contro DJ Phantasmagloria e i suoi ballerini.

Livello 15 - Soluzione di Master Suite

Il puzzle principale della Master Suite prevede la visita di quattro stanze e il completamento di enigmi di base per vincere quattro chiavi, che vengono utilizzate per aprire la porta della camera del boss. Questo piano esiste principalmente come gateway per le ultime due battaglie con i boss del gioco, quindi non ci sono molti enigmi che devono essere risolti.

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Palazzo Luigi 3 è ora disponibile per Nintendo Switch.