Il produttore di Max Payne sta lavorando su Duke Nukem

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Pubblicato il 15 settembre 2008





Questa settimana è emersa la notizia che Scott Faye, il produttore del prossimo film Max Payne film, sta attualmente lavorando all'adattamento del famigerato Duke Nukem personaggio sul grande schermo.






IL Duke Nukem Il franchise, sviluppato da 3D Realms, è iniziato all'inizio degli anni Novanta con il gioco originale per PC e il seguito. Tuttavia, Duke lasciò davvero il segno nel settore dei videogiochi nel 1996 con l'uscita del terzo gioco della serie, Duke Nukem 3D.



Questo terzo capitolo ha portato il famigerato personaggio dalle armi infuocate dal tradizionale gioco d'azione a scorrimento laterale al genere degli sparatutto in prima persona 3D con un successo rivoluzionario.

Insieme al suo successo finanziario e di critica, il gioco ha guadagnato molta pubblicità per i suoi temi e contenuti controversi. A parte l'enorme quantità di violenza e sangue, presentava contenuti pornografici come poster XXX e spogliarelliste. C'è stato anche un po' di scalpore per il fatto che uno dei personaggi nemici comuni fosse un 'poliziotto maiale'... un vero poliziotto trasformato in metà uomo e metà maiale. Ciò ha portato al rilascio di diverse versioni censurate a livello internazionale per impedire eventuali divieti.






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La serie sta finalmente per continuare con due nuovi giochi in uscita, incluso il sempre in ritardo e quasi dimenticato Duca Nukem per sempre . L'obiettivo di Scott Faye è quello di avere una sceneggiatura pronta e sfruttare l'hype di queste due prossime uscite per aiutarlo a fare acquisti e ottenere finanziamenti per lo studio. Al momento, Faye sta lavorando a quella sceneggiatura.



In un'intervista con Kotaku.com , Faye ha aggiunto:






Stiamo espandendo la 'storia' di Duke in modo significativo senza abbandonare o negare alcun elemento utilizzato per introdurre Duke alle piattaforme di nuova generazione.



Sappiamo tutti che i film basati sui videogiochi tendono a essere (per dirla alla leggera) non così eccezionali. Il problema che vedo qui, e ciò che accade comunemente con questi film di genere, è che non vengono tradotti bene sul grande schermo. Ciò di solito accade quando vengono creati o modificati elementi della storia che non corrispondono al contenuto del gioco originale. Per i fan più accaniti che hanno reso il franchise un successo in primo luogo, questo può togliere immediatamente ciò che dovrebbe essere il film.

Invece, diventa semplicemente un film che utilizza il marchio e non il materiale originale. Questo è esattamente quello che è successo con il Destino film.

Mi sembra che potrebbe essere un successo d'azione sul grande schermo incredibilmente divertente. Tuttavia, sono preoccupato che aggiungeranno troppo retroscena al personaggio principale e forse troppi personaggi secondari che non gli appartengono. Quello che voglio è un ritorno al genere d'azione degli anni '80: solo questo ragazzo con le sue enormi armi che distrugge qualsiasi cosa e chiunque sul suo cammino lanciando battute. Questo era il gioco e per questo fu un successo.

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Nell'intervista a Kutaku, anche Faye ha affermato lo stesso come nel caso di tutti i miei adattamenti di giochi, preferirei non realizzare il film piuttosto che realizzare un adattamento mediocre. L'unico altro adattamento del gioco di Faye è Max Payne che deve ancora essere rilasciato, quindi vedremo se se ne andrà.

Altri progetti di cui faceva parte erano film di serie B a basso budget che non andavano molto bene. Quindi, sembra che dovremo aspettare e vedere la qualità del Max Payne e come si traduce sul grande schermo. Sono un po' preoccupato dai trailer, ma sicuramente gli darò una possibilità.

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Fonte: Kotaku.com