Tasha's Cauldron Of Everything: Spiegazione dei nuovi tatuaggi magici di D&D

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Il libro di D&D Tasha's Cauldron of Everything ha una sezione sui tatuaggi magici. Ecco come ottenerli, cosa fanno e tutti i loro poteri spiegati.





I tatuaggi magici sono stati originariamente implementati nel Dungeons & Dragons Ha portato alla luce materiale di playtest di Arcana, ma è diventato una parte ufficiale di D&D mondo nell'ultimo sourcebook, Il calderone di tutto di Tasha . Ecco tutto quello che c'è da sapere su questi meravigliosi oggetti infusi con la pelle.






Come un normale tatuaggio, queste impronte di inchiostro magico sono personalizzabili in formato Dungeons & Dragons , ma hanno linee guida per le apparenze a seconda del tipo di tatuaggio. Questi segni insoliti si presentano in molte forme che possono sembrare un marchio, una scarificazione o qualsiasi altra alterazione cosmetica. Sono prodotti con uno speciale ago magico che viene premuto sulla pelle per avviare il processo di sintonizzazione. Dopo che la sintonizzazione è completa, l'ago si trasforma effettivamente nell'inchiostro che diventa il tatuaggio sulla pelle di chi lo indossa.



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Il Lead Rules Designer per Dungeons & Dragons - Jeremy Crawford - elabora questi elementi in un'intervista a Screen Rant. Afferma che se la sintonizzazione dovesse mai finire, il tatuaggio magico entrerà Dungeons & Dragons ' in realtà scivola via dal tuo corpo e quell'ago si riforma e il tatuaggio torna dentro. 'Se lo si desidera, può' poi essere applicato a qualcun altro. 'Conferma anche Dungeons & Dragons' I tatuaggi magici contano per il numero di oggetti magici su cui un giocatore può essere sintonizzato.






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Dungeons & Dragons: Copertura e tipi di tatuaggi magici

Più raro è un tatuaggio magico in formato Dungeons & Dragons , più spazio coprirà sul corpo di chi lo indossa. I tatuaggi comuni coprono una piccola area, come una mano o un quarto di arto. I tatuaggi rari coprono metà arto o persino il cuoio capelluto del portatore. Raro Dungeons & Dragons i tatuaggi occupano un intero arto e tatuaggi molto rari possono coprire due interi arti, il petto o la parte superiore della schiena secondo Il calderone di tutto di Tasha lore. Finalmente, Dungeons & Dragons I tatuaggi magici leggendari possono coprire un'intera metà del corpo di un personaggio, come entrambe le braccia e il busto. Il calderone di tutto di Tasha elenca 11 diversi tipi di tatuaggi magici:



  • Il Tatuaggio assorbente enfatizza un colore particolare che corrisponde a un tipo di resistenza ai danni in Dungeons & Dragons . Uno verde, ad esempio, resiste al danno acido. Il blu resiste al freddo, l'oro resiste al radiante e così via.
  • Tatuaggi di barriera concede a chi lo indossa una Classe Armatura che varia a seconda della rarità di quel tatuaggio e il suo inchiostro ricorda il metallo liquido.
  • Tatuaggi di furia di sangue consentono 10 cariche di Assalti assetati di sangue che possono infliggere 4d6 danni necrotici extra a un bersaglio quando attacca, consentendo al suo portatore di riguadagnare HP pari al Danno necrotico inflitto in a D&D battaglia . Quando una creatura attacca il portatore del tatuaggio, una carica può essere spesa per usare una reazione per effettuare un attacco in mischia su quella creatura - se è in vista - con vantaggio sul tiro per colpire.
  • Il Avvolgimento Grasp Tattoo's i lunghi disegni intrecciati consentono al suo utilizzatore di estrudere viticci d'inchiostro per raggiungere una creatura entro 15 piedi e afferrarla.
  • Il Tatuaggio con artiglio Eldritch nel Dungeons & Dragons consente ai colpi senz'armi del portatore di essere considerati magici per superare l'immunità e la resistenza agli attacchi non magici. Raffigura forme frastagliate e consente anche l'azione bonus Maglio Eldritch, che per la durata di un minuto può lasciare che i colpi senz'armi e gli attacchi in mischia raggiungano fino a 15 piedi di distanza tramite viticci d'inchiostro.
  • Lo spostamento Ghost Step Tattoo's Ghostly Form ha tre cariche che riguadagnano ogni alba. Consentono i seguenti benefici: resistenza ai danni contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici; incapacità di essere afferrati o trattenuti; e la capacità di muoversi attraverso creature e oggetti solidi come se fossero un terreno difficile.
  • Il tatuaggio dell'Illuminatore di Dungeons & Dragons appare come calligrafia e simili. La sua abilità Magical Scribing consente all'utente di scrivere con un dito e, come azione bonus, può far apparire una pagina scritta invisibile a tutti gli altri tranne a chi la indossa e a una creatura di sua scelta.
  • Il Tatuaggio Lifewell simboleggia la vita e la nascita e conferisce a chi la usa resistenza ai danni necrotici. Inoltre, se i punti ferita dell'utente scendono a 0, saranno invece a 1 HP.
  • PER Tatuaggio mascherato può apparire comunque desiderato come un tatuaggio riconoscibile e la sua capacità di inchiostro fluido gli consente di modellarsi in qualsiasi colore o motivo in qualsiasi parte del corpo. Può anche lanciare il file D&D Incantesimo Travestimento del Sé .
  • Il buio e l'astratto Tatuaggio di marca Shadowfell fornisce a chi la usa Scurovisione e può dimezzare i danni subiti una volta al giorno.
  • Infine, il Tatuaggio incantato contiene un singolo incantesimo fino al 5 ° livello che non richiede l'uso di componenti materiali. Si illumina debolmente durante il lancio, ma svanisce completamente una volta consumato in a Dungeons & Dragons campagna.