La demo tecnica di Unreal Engine 4 RTX può essere scaricata e giocata gratuitamente

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Una demo giocabile gratuita di Nvidia ed Epic Games consente ai giocatori di apprezzare veramente le capacità di ray tracing di Unreal Engine 4.





I giganti del gioco Nvidia ed Epi c Games hanno rilasciato un ufficiale Unreal Engine 4 demo ray tracing scaricabile e giocabile gratuitamente ora. Nvidia è una società tecnologica multinazionale responsabile dello sviluppo di hardware di gioco, meglio conosciuta per le sue potenti unità di elaborazione grafica (GPU) di fronte alla società rivale AMD. Epic Games, nel frattempo, è uno sviluppatore ed editore di videogiochi che ha creato giochi popolari come Fortnite , ed è anche il proprietario dell'Epic Games Store e dell'Unreal Engine.






Unreal Engine 4 è stato creato da Epic Games e rilasciato ufficialmente per essere utilizzato dagli sviluppatori di giochi nel 2014. Il motore è stato utilizzato per creare una varietà di giochi, AAA, indie e tutto il resto, ed è stato elogiato per la sua qualità visiva e semplicità -d'uso. Un talentuoso Redditor ha recentemente utilizzato Unreal Engine 4 per ricreare le posizioni da Pokémon Diamante e Pearl, dando nuova vita a questi luoghi classici utilizzando effetti di luce realistici. UE4 è stato utilizzato anche in una riproduzione estremamente impressionante di The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Simile alle posizioni di partenza da Diamante e perla , questi Zelda luoghi hanno avuto nuova vita utilizzando UE4 e i suoi impressionanti effetti di illuminazione e texture.



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Come riportato da DSOGaming , Epic Games e Nvidia hanno rilasciato una demo tecnologica gratuita e giocabile di Unreal Engine 4 RTX (grazie, DSOGaming ) che mostra la capacità del motore di illuminazione e ombre con ray tracing. Il ray tracing (che Nvidia marca come RTX) è una tecnica di rendering che consente la creazione di luce, riflessi e rifrazioni realistici in tempo reale. La demo UE4 RTX, che si svolge in una soffitta, consente ai giocatori di attivare e disattivare gli effetti di ray tracing per apprezzare appieno l'impatto che la tecnica ha sulle immagini di gioco. La differenza è davvero notevole e la demo nel suo insieme serve come un'eccellente dimostrazione di come l'hardware UE4 e Nvidia possano perforare spazi meno eccitati con l'aiuto del ray tracing e di hardware sufficientemente potente.






Il ray tracing è una tecnologia nuova e molto utile che ha avvicinato la grafica dei videogiochi al fotorealismo come mai prima d'ora. Per mostrare la potenza del ray tracing, molti sviluppatori scelgono di evidenziare specificamente il suo utilizzo come strumento di marketing. Una recente anteprima video di Resident Evil Village è stato utilizzato per mostrare come il gioco utilizzerà il ray tracing su GPU Nvidia capaci, con l'illuminazione spettrale del gioco che riceve un ulteriore livello di atmosfera da ombre più profonde e illuminazione in tempo reale.



Gli sviluppatori vedono già il ray tracing come un salto importante nella grafica dei videogiochi, poiché la tecnica consente la creazione di luoghi e personaggi quasi fotorealistici. La demo giocabile gratuita di Epic Games e Nvidia consentirà a un pubblico molto più ampio di determinare veramente il valore del ray tracing da solo, quindi un accesso più ampio a strumenti come questo senza chiedere ai non addetti ai lavori di creare i propri giochi è un passo davvero interessante nella giusta direzione.






Fonte: Nvidia (attraverso DSOGaming )