Valve vorrebbe vedere un'emivita: Alyx Mod che rimuove la realtà virtuale

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Valve sta aspettando l'inevitabile lancio di una mod che rimuoverà la necessità della realtà virtuale da Half-Life: Alyx, solo per dimostrare quanto fosse importante.





Contrariamente a quanto potrebbero pensare alcune persone, Half-Life Alyx Lo sviluppatore Valve ha alcuni dipendenti che attendono con impazienza un mod creato dai giocatori che rimuove la realtà virtuale dal gioco, ma solo perché pensano che dimostrerà quanto fosse importante la realtà virtuale per questa iterazione del Metà vita serie in primo luogo. Nonostante il franchise non abbia ricevuto una voce principale da allora Half-Life 2: Episodio 2 nel 2007, molti giocatori sono rimasti sconvolti nell'apprendere il prossimo funzionario Metà vita gioco sarebbe giocabile solo con cuffie VR, qualcosa che molti giocatori non hanno ancora acquistato.






Sebbene la VR stia diventando sempre più accettata sia dai giocatori che dagli sviluppatori come un nuovo modo di raccontare storie e creare esperienze uniche nei videogiochi, il prezzo elevato richiesto per una configurazione VR di qualità e la precedente mancanza di titoli AAA rispetto ad altri , metodi meno costosi di gioco hanno impedito a molti di diventare i primi ad adottare l'hardware VR. Per fortuna, il prezzo di alcune apparecchiature VR sta iniziando a diventare in qualche modo fattibile per i giocatori con un reddito disponibile, e la quantità e la qualità dei giochi disponibili per quei sistemi VR sta diventando sempre più grande e migliore.



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In una recente intervista con VGC , Il designer di Valve Robin Walker ha spiegato come la società sapesse che ci sarebbero sempre stati giocatori delusi Half-Life: Alyx sarebbe stato esclusivo per la realtà virtuale , ma pensano che il gioco spiegherà loro perché una tale decisione era necessaria. 'Non avremmo mai fatto una scelta così grande se non avessimo pensato di ricavarne un enorme valore', Walker ha detto. Tuttavia, sapere che avrebbero fatto arrabbiare alcuni giocatori sin dall'inizio non era qualcosa che gli sviluppatori hanno apprezzato. ' Abbiamo scherzato sul fatto che eravamo più preoccupati di annunciare la partita che di finirla. '






Alla domanda sulla possibilità che qualcuno modifichi il gioco per rimuovere gli elementi VR, Walker ha risposto: 'Non vedo l'ora. Ho trollato per metà i membri della squadra che sono preoccupati per questo. 'Il designer era fermamente convinto che una versione modificata e priva di realtà virtuale di Half-Life: Alyx avrebbe mostrato solo quanto fosse giusta la loro scelta, affermando. 'Quello che sono fiducioso che accadrà è che quando le persone avranno quella versione massacrata e avranno perso tutte le cose che avremo dal passaggio alla VR, capiranno molto chiaramente perché abbiamo fatto quella scelta'.



I giocatori erano ovviamente entusiasti Half-Life: di Alyx rilascio e l'espansione (e potenziale continuazione di) Half-Life 1 & 2 di storia, testimoniata dal fatto che centinaia di migliaia di persone stavano guardando Half-Life: Alyx su Twitch mentre solo diciannovemila persone stavano attualmente giocando il giorno della sua uscita. Con alcune delle macchine VR meno costose ancora esaurite (ed è improbabile che presto saranno disponibili in magazzino grazie agli effetti mondiali dell'attuale epidemia di coronavirus COVID-19), ci sono probabilmente molte persone che vorrebbero poter giocare Half-Life: Alyx in questo momento ma non posso, ma quelle persone dovrebbero prendere a cuore le parole di Valve e non cercare di emulare l'esperienza su uno schermo con una sorta di mod, per non rischiare di rovinare l'immersione che l'azienda ha costruito negli ultimi tredici anni.






Fonte: VGC



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