Cosa possono imparare Gotham Knights da Spider-Man (non Batman: Arkham)

Che Film Vedere?
 

Gotham Knights eredita molto dalla serie Batman: Arkham, ma i giochi di Spider-Man hanno molte lezioni preziose per la narrativa di Gotham Knights.





divinity original sin 2 inquisitore guida allo sviluppo

di Rocksteady Batman: Arkham serie e il Uomo Ragno i giochi di Insomniac sono alcuni dei più grandi videogiochi di fumetti mai creati, e mentre Gotham Cavalieri è per molti versi un successore spirituale del primo, ci sono molte lezioni che può trarre dal secondo. Il Uomo Ragno la serie stessa deve molto alla trilogia di Rocksteady, la più evidente è la sua eredità del Batman: Arkham Sistema di combattimento a flusso libero, ma i giochi di oscillazione del web di Insomniac sono comunque riusciti a creare la propria identità unica. Essendo basato sulla stessa serie di fumetti e caratterizzato da molti degli stessi personaggi, Gotham Cavalieri potrebbe potenzialmente finire per essere un derivato di Arkham giochi, ma Uomo Ragno dovrebbe rappresentare un esempio di come assumere influenza senza imitazione.






quando Batman: Arkham Asylum pubblicato per la prima volta nel 2009, è stata una sorta di rivelazione per i videogiochi di supereroi. Era intensamente guidato dalla narrativa senza compromettere l'eccellente gameplay e le sue meccaniche di combattimento in particolare erano enormemente influenti. Un sacco di giochi di azione e avventura in terza persona, da Matto Max a La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra , ha adottato il sistema di combattimento. quattro Arkham giochi (contando WB Games Montréal's Origini di Arkham ) verrebbe rilasciato prima del 2018 Uomo Ragno integrato gli stessi controlli di combattimento con i poteri di lancio di ragnatele di Peter Parker.



Relazionato: Le cinque fazioni di Gotham Knights ripetono uno stanco gioco di supereroi

Mentre Rocksteady sta lavorando all'ufficialità Squadra suicida seguito a Batman: Arkham , WB Games Montréal ne sta utilizzando Origini di Arkham esperienza da sviluppare Gotham Cavalieri , che non continua la storia di Cavaliere di Arkham . Potrebbe non essere un sequel diretto, ma Gotham Cavalieri è un successore spirituale di Arkham sia tematicamente che meccanicamente. Nonostante la sua ispirazione più ovvia, Gotham Cavalieri si spera prenda spunto da Uomo Ragno giochi, che hanno anche molte somiglianze. Anche se non così prominente, Uomo Ragno si destreggia anche tra più personaggi e le loro relazioni. Uomo Ragno riuscì anche a evitare una trappola narrativa che creava dissonanza Cavaliere di Arkham particolarmente.






I personaggi giocabili multipli di Gotham Knights e Spider-Man

Usando Insomniac Uomo Ragno serie nel suo insieme, Gotham Cavalieri può prendere spunto su come e come non utilizzare i suoi molteplici personaggi giocabili. Una critica comune al primo Uomo Ragno gioco del 2018 era il suo uso di personaggi senza superpoteri, in particolare Mary Jane Watson. MJ è diventato il personaggio del giocatore più volte durante il gioco per far avanzare la trama con missioni stealth. Sebbene lasciare che i giocatori esplorino la narrazione dal punto di vista di MJ sia teoricamente interessante, i segmenti erano costituiti principalmente da un gameplay consistente nel camminare e nascondersi. Questi avevano la cattiva abitudine di rallentare il ritmo del gioco. Invece di girare in rete per New York City e litigare con i cattivi, i giocatori sono stati costretti a girare per un museo, un magazzino o una Grand Central Station e origliare gli NPC.



Fiduciosamente, Gotham Cavalieri gestire più personaggi che sono supereroi significherà che il gioco eviterà qualsiasi missione che può trasformarsi in uno slog. Batgirl, Nightwing, Red Hood e Robin dovrebbero essere tutti ugualmente interessanti da interpretare, e da allora Gotham Cavalieri è completamente giocabile in cooperativa, non dovrebbe sottoporre due persone a sezioni di camminata forzata. Spider-Man: Miles Morales aveva sezioni altrettanto noiose, ma erano ridotte al minimo e lo stesso Miles è un buon esempio di come gestire più eroi. I suoi poteri bioelettrici di Venom sono stati un entusiasmante sviluppo del gameplay del primo gioco ed erano appena sufficienti per rendere distinto il gioco di Miles. Gotham Cavalieri sembra già variare un po' i suoi quattro protagonisti, ma dovrebbe assicurarsi che un personaggio non finisca per essere oggettivamente più potente o interessante dal punto di vista meccanico rispetto agli altri.






Le relazioni tra personaggi di Gotham Knights e Spider-Man contano

Mentre il Batman: Arkham la serie ha fatto un ottimo lavoro nel far cadere i giocatori in quello che sembrava un universo consolidato, il suo sviluppo delle relazioni ne ha sofferto. città di Arkham ha cercato di includere l'interesse amoroso tra Bruce Wayne e Talia al Ghul, ma ha portato al peggior momento del personaggio di Batman in città di Arkham e non è riuscito a sviluppare organicamente la relazione in modo che i giocatori se ne preoccupassero davvero. Parte di questo deriva dallo stoicismo di Bruce mentre indossa il cappuccio per tutto il tempo Arkham giochi, rendendogli difficile sentirsi facilmente riconoscibile. Uomo Ragno , d'altra parte, fa un ottimo lavoro costruendo le relazioni di Peter con MJ e zia May, con lo spin-off che fa lo stesso con la famiglia e gli amici di Miles.



puoi scaricare giochi ps1 su ps4

Relazionato: Perché Gotham Knights offre solo la modalità cooperativa per 2 giocatori

Gotham Cavalieri dovrebbero o tendere a sviluppare gli alter ego di Batgirl, Nightwing, Cappuccetto Rosso e Robin e le loro relazioni o mantenere quell'aspetto dei loro personaggi alla periferia. Con quattro protagonisti, potrebbe essere difficile dare a ciascuno di loro spazio sufficiente. Potrebbe essere un'alternativa migliore concentrare il gioco esclusivamente sull'azione e su chi sono gli eroi. Sia Peter che Miles hanno avuto un sacco di tempo tra una missione e l'altra per trascorrere del tempo con altri personaggi, ma se Gotham Cavalieri è strutturato singolarmente attorno alla lotta al crimine, potrebbe non essere possibile sviluppare in modo convincente le relazioni di ogni personaggio. Delle cose il manicomio di Arkham fatto meglio di città di Arkham , il primo ha mantenuto Batman concentrato sul suo compito mentre era intrappolato sull'isola e non ha introdotto personaggi che non potevano essere sviluppati nel suo ambito.

Gotham Knights dovrebbe usare la struttura della missione di Spider-Man

Allo stesso modo per quanto riguarda la portata di Gotham Cavalieri , farebbe bene a imparare da come sono impostate le missioni per far avanzare il tempo nel Uomo Ragno Giochi. Mentre sei libero ed esplori la città, il tempo si ferma e continua solo quando le missioni sono state completate. Cavaliere di Arkham in particolare ha avuto un problema nel mettere la sua narrativa su un timer, in cui Batman rischia di soccombere all'infezione del Joker. Questo approccio alla storia avrebbe funzionato bene se Cavaliere di Arkham era un gioco più lineare, ma i giocatori invece trascorrono ore esplorando Gotham e completando missioni secondarie invece di cercare una soluzione al terribile problema di Batman. Questo è un problema con i videogiochi open world in generale, dove la storia principale è spesso messa in secondo piano, ma Gotham Cavalieri può mitigarlo seguendo Uomo Ragno di piombo.

Ogni missione nel Uomo Ragno giochi è più o meno autonomo. Ci sono fili narrativi che si estendono nel corso dell'intero gioco, ma generalmente ci sono alcuni credibili tempi di inattività tra i ritmi della storia principale. Gotham Cavalieri dovrebbe fare lo stesso e non costringere nessuno dei suoi protagonisti in situazioni che cozzano con la struttura del gioco. Questa situazione può già essere parzialmente evitata da Gotham Cavalieri che si svolge nel corso di mesi mentre gli eroi lavorano per contrastarlo Batman 's Illuminati, la Corte dei Gufi, piuttosto che in una notte come la Arkham Giochi. Gotham Cavalieri ha molto da vivere all'ombra del Batman: Arkham serie, ma Uomo Ragno rappresenta un esempio di come può distinguersi ed evitare alcuni passi falsi del personaggio e della narrativa.

Successivo: Batman: Il DLC Batgirl di Arkham Knight ha mostrato il potenziale di Gotham Knights