Perché Metal Gear Rising è più fedele alla serie rispetto a MGSV

Che Film Vedere?
 

Nonostante il fatto che Metal Gear Rising sia in un genere diverso realizzato da una società diversa, è ancora un gioco Metal Gear più fedele di MGSV.





Nessuna serie di videogiochi ha un tono o una serie di temi così unici come Metal Gear Solid . Il modo in cui discute di politica, filosofia e guerra con un misto di deliberata sobrietà e comica assurdità non è mai stato eguagliato, e forse non lo farà mai. Quando i fan hanno finalmente messo le mani sull'ultima voce principale della serie, hanno sentito quasi universalmente delusione in molti modi Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain non è riuscito a colpire le stesse note tonali e tematiche. Con questo in mente, è quasi ridicolo come Metal Gear Rising: Revengeance , un titolo derivato da una società diversa, è rimasto più fedele alla serie senza nemmeno essere dello stesso genere.






Continua a scorrere per continuare a leggere Fare clic sul pulsante in basso per avviare questo articolo in rapida visualizzazione.

MGSV mancanze non sono necessariamente tutte decisioni mirate da parte degli sviluppatori. MGSV La storia di è notoriamente incompiuta , e il creatore e regista della serie, Hideo Kojima, ha avuto un diverbio ampiamente pubblicizzato con l'editore della serie, Konami, a metà della sua produzione. Konami ha subito una massiccia ristrutturazione aziendale quell'anno e il prodotto finale di Metal Gear Solid 5 mostra chiaramente i risultati. Nonostante fosse un titolo incredibilmente ben rifinito in termini di gameplay, la sua storia e il dialogo relativamente deboli significavano lo spirito di AMS sembrava goffamente assente.



Correlato: Confermato: Hideo Kojima lascia Konami con i piani per lanciare un nuovo studio

All'altra estremità dello spettro, Metal Gear Rising non ha subito tali sfide durante il suo periodo di produzione ed è riuscito a ottenere un tono che ricorda più il core Metal Gear giochi di MGSV. In effetti, l'azienda dietro In aumento , PlatinumGames, è ampiamente considerato come uno dei migliori sviluppatori di giochi d'azione alla moda al mondo, il che rende una decisione incredibilmente saggia quella di deviare dalla formula stealth tipica della serie a un gameplay più robusto, hack-and-slash. Tuttavia, questo fa poco per influenzare il ' Metal Gear ness ' del tono del gioco e, a tal fine, è stata Kojima Productions a occuparsi principalmente della storia del gioco.






Perché Metal Gear Rising: Revengeance è meglio di MGSV

L'esempio più popolare di MGSV la mancanza di tono è sicuramente l'assenza di David Hayter nei panni di Snake. Invece della voce roca e sarcastica di cui i fan si erano innamorati MGS1, Snake è stato invece interpretato dall'attore hollywoodiano Kiefer Sutherland. Ancora più dannosa è stata la quasi totale mancanza di dialoghi di Snake. Metal Gear Solid 5's Snake apre appena la bocca e, quando lo fa, non è mai molto a lungo. Sono finiti i giorni dei discorsi schietti, ma ambigui sulla filosofia personale o sulla politica internazionale che definivano Metal Gear (a parte un imbarazzante giro in macchina con il cattivo). Per quanto confondenti fossero le scene prolisse piene di colpi di scena ridicoli, avevano una magia in loro che faceva innamorare i giocatori. Metà del divertimento è stato analizzare discorsi come questo per capire certi personaggi o cosa stava succedendo, e una volta che i giocatori lo hanno fatto, le cose hanno effettivamente avuto un senso.



Metal Gear Rising: Revengeance ha questi momenti a palate . In effetti, pochi momenti dell'intera serie sono iconici come quello del cattivo principale Ho un sogno 'discorso, che ha lasciato il giocatore e il protagonista ugualmente scioccati dall'assurdità della situazione. Era Metal Gear Solid a una T, e il fatto che il protagonista, Raiden, fosse interpretato dallo stesso doppiatore di cui i fan sapevano MGS2 significava che non c'era dissociazione tra il vecchio e il nuovo. I giocatori si sentivano come se stessero giocando come lo stesso Raiden (per quanto controverso sia) che controllavano per tutto il suo titolo precedente. Anche se stessero sfacciatamente sminuzzando orde di cyborg con una katana mentre lo speed metal risuonava in sottofondo invece di curiosare e nascondersi nelle scatole, sembrava comunque che appartenesse al Metal Gear universo.






Ovviamente, Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain ha ancora i suoi pregi. Nessun altro gioco della serie è così raffinato e vario nel suo gameplay, né fornisce la stessa quantità di contenuti. Se non fosse stato un file Metal Gear gioco, potrebbe essere stato salutato come uno dei più grandi giochi d'azione stealth di tutti i tempi. Ma semplicemente non sembra Metal Gear . La storia non vanta discorsi prolissi contrastati da pura assurdità. Il personaggio principale non ha nemmeno la stessa personalità di quella che i fan conoscevano in tutti quegli anni. Per fortuna, Metal Gear Rising: Revengeance ha queste cose e, di conseguenza, i fan della serie lo hanno accettato a braccia aperte, nonostante le sue principali differenze nel gameplay e nel design.



Metal Gear Rising: Revengeance rilasciato per PlayStation 3 e Xbox 360 il 19 febbraio 2013 ed è disponibile anche su Mac e PC.