Zelda: The Wind Waker 2 è quasi accaduto prima di Twilight Princess

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Wind Waker è conosciuto come uno dei migliori giochi di Zelda oggi, ma il suo stile artistico è il motivo per cui il suo primo sequel è stato scartato a favore di Twilight Princess.





Anche se oggi ha sicuramente fan, GameCube è stata una delle console domestiche di Nintendo meno di successo commerciale. Molti giocatori non erano entusiasti di alcuni dei titoli più sperimentali della piattaforma e The Legend of Zelda: The Wind Waker è stato un ottimo esempio di questo. Potrebbe essere considerato uno dei migliori Zelda giochi oggi, ma Wind Waker venduto abbastanza male che il suo seguito per GameCube finì per essere scartato a favore principessa del crepuscolo .






Wind Waker ha adottato un nuovo approccio al Zelda franchising da più direzioni. Il gioco si svolge in un vasto oceano punteggiato di isole da e per i giocatori, il che era radicalmente diverso dai regni medievali terrestri per cui la serie era famosa. Probabilmente la più grande differenza Wind Waker portato in tavola, però, è il suo stile artistico in cellula, che è stato riutilizzato in molti altri Zelda titoli, come i tanti multiplayer Zelda Giochi .



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Relazionato: Zelda: Pitch sequel GBA demolito di Wind Waker

Quando è uscito su Nintendo 64 nel 1998, Ocarina of Time ha conquistato il settore con i suoi innovativi controlli della fotocamera e la sua storia avvincente. Molti giocatori sono rimasti affascinati dalla direzione in cui si stava dirigendo la serie, aspettando con impazienza un successore graficamente superiore su GameCube. I temi e l'estetica più scuri dei titoli N64 sembravano consolidarlo Zelda riposato accanto Metroid come uno dei franchise più maturi di Nintendo, con stili artistici realistici e temi per adulti. Con questo contesto in mente, ha senso che Wind Waker Lo sguardo fumettistico è sconvolto Zelda fan nei primi anni 2000.






Wind Waker aveva originariamente un sequel per GameCube prima di Twilight Princess

Secondo DidYouKnowGaming? su Youtube, Wind Waker originariamente era stato progettato per ottenere un sequel su GameCube. Attribuito da Nintendo Wind Waker Le scarse vendite alla sua estetica, dal momento che i giocatori americani, in particolare, desideravano un aspetto più realistico Zelda gioco. Il produttore della serie Eiji Aonuma ha affermato Wind Waker 2 era nelle fasi di pianificazione e sviluppo iniziale per circa un anno prima che il progetto venisse trasformato in realistico Zelda i fan avevano sperato.



Questo nuovo, realistico Zelda finito per diventare principessa del crepuscolo , noto per il suo aspetto grintoso. Anche se ha venduto molto meglio di Wind Waker , il suo stile artistico è stato appena portato avanti, mentre Wind Waker è stato riutilizzato più volte. Giochi come Minish Cap e Wind Waker Sequel di DS, Clessidra fantasma , ha usato il suo aspetto inizialmente odiato. principessa del crepuscolo Il collegamento è stato interrotto da Super Smash Bros.Ultimate, ma Toon Link continua la sua presenza perfetta da quando ha debuttato in Super Smash Bros.Brawl . È un peccato The Legend of Zelda: The Wind Waker 'S lo stile cell-shaded era la fine del suo potenziale sequel per GameCube, ma almeno principessa del crepuscolo finì per essere anche un gioco stellare.






Fonte: DidYouKnowGaming?