La Marvel potrebbe dominare il grande e piccolo schermo con successi come Spider-Man: Non c'è modo di tornare a casa E Cavaliere della Luna , ma i fan possono anche vedere da vicino i loro personaggi preferiti nel Marvel: Protocollo di crisi gioco da tavolo. I giocatori possono mescolare e abbinare qualunque eroe e cattivo vogliano interpretare, ma la scelta del leader giusto è una componente essenziale del gioco competitivo.
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I leader non sono l'unico importante elemento di costruzione della squadra, ma considerare quali funzionano bene con diversi stili di gioco è il miglior punto di partenza quando si mette insieme un roster. Non ci sono cattivi leader in Marvel: Protocollo di crisi , ma alcuni si distinguono dagli altri come i più efficienti in quello che fanno.
Lei-Hulk
She-Hulk è l'unico leader dell'affiliazione A-Force e la sua capacità di leadership si sincronizza bene con la sua alta salute e i suoi grandi attacchi. Difensori di Arcadia concede a un personaggio un potere ogni volta che un attacco danneggia un alleato. Questa generazione di energia quasi costante consente a She-Hulk di usare regolarmente il suo attacco più potente e i suoi molteplici superpoteri.
She-Hulk beneficia anche di una carta affiliata ad A-Force, Special Delivery, che consente a un altro personaggio di spostarla sul campo di battaglia. Questa mobilità extra la porta a combattere rapidamente per attaccare potenzialmente tre volte al primo turno.
Dottor Strano
L'affiliazione di Doctor Strange's Defenders non è molto popolare tra i giocatori competitivi, ma ciò è dovuto alla mancanza di carte tattiche di squadra affiliate del personaggio più che a qualsiasi problema con Strange stesso. Può oscillare tra combattimento e controllo e sfoggiare superpoteri per mantenere la sua squadra in lotta.
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Doctor Strange può aggiungere dadi difensivi ai tiri di difesa suoi o di qualsiasi alleato, può curare tre danni per tre poteri e il suo costruttore spinge automaticamente personaggi di qualsiasi dimensione. Il suo unico svantaggio è che gli piace tenere vicini i suoi compagni di squadra, quindi le mappe D, B ed E potrebbero essere troppo distribuite per consentirgli di funzionare in modo ottimale.
Folletto verde
Green Goblin una volta era così debole che i giocatori a volte lo lasciavano fuori dalla sua stessa affiliazione. A testimonianza dell'equilibrio del gioco, sono bastate solo due modifiche per portarlo al massimo della redditività competitiva: il suo costruttore ha ottenuto un dado in più e la sua leadership è passata dal costo di un potere a zero.
Oscorp Technology, l'abilità di leadership di Spider-Foes, consente ai giocatori di costringere il loro avversario a ripetere il tiro di un dado difensivo ogni turno. Anche se questo potrebbe non sembrare di grande impatto, si sinergizza con personaggi a basso attacco come Mysterio e Doctor Octopus per garantire che infliggano danni quando necessario.
Signore delle stelle
Star-Lord una volta era uno dei peggiori leader in circolazione Marvel: Protocollo di crisi , ma Atomic Mass Games ha potenziato il suo kit e ora onora la sua reputazione di membro più potente del Guardiani della Galassia .
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L'abilità di comando di Star-Lord gli consente di dare a tre alleati un segnalino 'Winging It' ogni round. I giocatori possono spendere questi gettoni per rilanciare due dadi di attacco o difesa, il che aiuta a frenare i tiri sfortunati. Ma mentre la leadership di Quill è potente, può anche essere difficile da usare. I gettoni vengono dati durante la fase di potere, quindi non c'è modo di essere certi di chi ne avrà bisogno.
Capitan America (Sam Wilson)
Quando Atomic Mass Games ha rivelato per la prima volta la carta di Sam Wilson, molti fan sono rimasti delusi da quella che sembrava una debole capacità di leadership. Tuttavia, una volta rilasciato, è diventato rapidamente uno dei massimi leader nel gioco competitivo.
L'abilità di leadership dei Vendicatori di Sam, All-New, All-Different, consente ai giocatori di rimuovere un danno e una condizione da un personaggio amico, quindi farli avanzare rapidamente ogni volta che un altro alleato viene stordito o messo KO. Questo effetto funziona meglio con un gran numero di modelli di basso valore per attivare la leadership il più spesso possibile. Una recente errata ha cambiato la leadership, quindi funziona solo quando il KO o lo stordimento derivano da un effetto nemico, ma è comunque potente.
L'Uomo Ragno (Miles Morales)
I Web Warriors hanno due leader, ma Miles Morales è il più popolare con un ampio margine. La sua capacità di comando garantisce un rilancio difensivo a tutti gli alleati e qualsiasi alleato che mantiene o contesta un obiettivo può modificare i fallimenti nei propri tiri.
Protocollo di crisi leve cosa può fare Miles ma Peter Parker no dando a Miles l'accesso a Stealth e un potente Venom Blast che costringe i nemici a far cadere gli obiettivi bloccati. I Web Warriors compensano ciò che mancano in attacco con manovrabilità e controllo senza precedenti.
Capitan America (Steve Rogers)
Steve è sempre stato decente, ma la sua rielaborazione nel novembre 2021 lo ha trasformato in uno dei migliori personaggi Marvel: Protocollo di crisi . Uno dei motivi per cui è così forte è che la sua capacità di leadership, A Day Different Any Other, avvantaggia quasi tutte le altre unità del gioco.
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Se Steve è il leader attivo, la sua abilità consente a ogni personaggio di ridurre di uno il costo del primo superpotere che usa ogni turno. Questa riduzione consente una svolta altrimenti impossibile che si gioca e le palle di neve in un differenziale di potenza piuttosto significativo. Il successo di Captain America nei tornei competitivi rende chiaro che è uno dei i migliori Vendicatori in Marvel: Protocollo di crisi .
Perno
Come la sua controparte dei fumetti, Kingpin in Marvel: Protocollo di crisi è un picchiatore fisico che è quasi impossibile uccidere rapidamente. Tuttavia, Wilson Fisk non è considerato un personaggio di alto livello a causa delle sue abilità di combattimento.
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L'abilità di leadership del Criminal Syndicate di Kingpin, Illicit Network, ha due parti. Innanzitutto, i personaggi alleati possono spendere due poteri per spostare una risorsa o un segnalino civile su un altro. In secondo luogo, gli alleati sani contano come due nel calcolo delle sicurezze. Questa combinazione di vantaggi rende quasi impossibile fermare il Criminal Syndicate su Research Station, Gamma Waves, Legacy Virus e la maggior parte delle altre crisi a punteggio rapido.
Thanos
Ci sono molte potenti varianti di Thanos nei fumetti Marvel e Protocollo di crisi rappresenta il Titano Pazzo nella sua forma più potente. Diversi personaggi nel gioco possono brandire singole Gemme dell'Infinito, ma Thanos può brandirne due. Inoltre, è l'unico personaggio che non deve pagare il costo del potere per usare le abilità delle gemme.
La capacità di mescolare e abbinare le gemme rende Thanos un pezzo versatile che può rimbalzare tra combattimento e controllo, sebbene la sua capacità di leadership per The Black Order incoraggi il primo. I giocatori che usano Thanos ottengono automaticamente un punto vittoria ogni volta che mettono KO un modello nemico.
Magneto
Magneto è uno dei pochi mutanti di livello Omega, il che significa che il suo livello di potere è potenzialmente illimitato. Non è così forte in Marvel: Protocollo di crisi , ma il Maestro del magnetismo è una potenza offensiva con potenti attacchi. La sua capacità di leadership, From the Ruins, è molto forte; quando un pezzo di terreno viene distrutto, un numero di personaggi pari o inferiore alla dimensione del terreno ottiene un potere.
L'abilità di leadership di Magento si abbina bene con i personaggi recentemente rilasciati Juggernaut e Rogue, che possono distruggere o lanciare terreno. Magneto può anche pagare due poteri per usare la sua difesa mistica contro qualsiasi attacco, che è la difesa più alta del gioco a sei.
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