Age of Empires 4 sta apportando una serie di aggiornamenti e modifiche alla classica serie RTS e sembra una modernizzazione tanto necessaria per AoE.
Age of Empires 4 sta arrivando sulla scia di anni di cambiamenti per i giochi di strategia in tempo reale. Guidato da Relic Entertainment, uno dei pochi sviluppatori ancora interamente dedicato ai giochi RTS, AoE 4 ha potuto vedere la serie raggiungere davvero questo progresso di genere e il recente L'età degli imperi L'anteprima dei fan ha dato ai fan la loro migliore visione del gioco.
È stato più di 15 anni da allora Age of Empires 3 e in quel periodo il genere di strategia in tempo reale è cresciuto a passi da gigante. È diventato molto più accessibile e semplificato, con serie simili Astronave , Compagnia di eroi , e Guerra totale tutti spingendo avanti il genere. Anche l'ascesa dei MOBA e dei giochi mobili ha cambiato drasticamente il volto dei giochi RTS.
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Age of Empires 4 sembra pronto a modernizzarsi l'amata formula stabilita da AoE 2 . Screen Rant avuto una prima occhiata a AoE 4 nella presentazione Fan Preview, insieme a una sessione di domande e risposte con i membri principali del suo team di sviluppo.
Age Of Empires 4 è chiaramente ispirato a AoE 2
Fino ad oggi, AoE 2 è uno dei giochi RTS più influenti di tutti i tempi e ancora il preferito dai fan della serie. Age of Empires 4 sta tornando all'ambientazione medievale di quel gioco, rompendo i temi coloniali di Age of Empires 3 . Le sue campagne si stanno anche raddoppiando sulla storia reale, piuttosto che portare personaggi di fantasia in un contesto storico.
Inoltre, AoE 4 sembra tradizionale in termini di raccolta di risorse RTS, ma aggiunge alcune modifiche tanto necessarie. Nuove funzionalità come la meccanica dell'imboscata e la possibilità di posizionare le truppe sui muri aiutano Age of Empires 4 sentirsi più moderni, anche se la formula generale è intrinsecamente ' L'età degli imperi . '
' Sapevamo di voler realizzare una versione moderna di Age, ma sapevamo anche che volevamo creare un gioco che sembrasse Age of Empires e [sarebbe] immediatamente riconducibile alla comunità principale ', ha dichiarato il direttore del gioco Quinn Duffy in una sessione di domande e risposte. A tal fine, Relic and World's Edge ( AoE sta gestendo lo studio di sviluppo sotto Microsoft) ha messo insieme un ' Consulente comunitario 'di Età fan, contribuendo a garantire che il gioco si attenga a quella visione. Relic voleva creare un successore spirituale di Age of Empires 2 , secondo Duffy, poiché è stato un gioco formativo per molti membri della squadra.
Come Age Of Empires 4 aggiorna la formula AoE 2
Il fulcro di ogni gioco RTS sono le sue fazioni e Relic sta tentando di crearle Age of Empires 4 la civiltà si sente unica. Secondo Duffy, questo significa che ogni civiltà ha le proprie meccaniche da padroneggiare.
' La differenza più grande per me è quanto siano asimmetriche le nostre civiltà. Le diverse meccaniche che hanno le civiltà, che si tratti di unità diverse o meccaniche di invecchiamento [o] i bonus speciali che ottengono per la costruzione della città . '
Modernizzare L'età degli imperi significa anche aggiornare il modo in cui racconta la storia. Il franchise ha sempre goduto della storia, ma le sue rappresentazioni non sono sempre state corrette o rispettose, come con AoE 3 rappresentazioni problematiche della civiltà dei nativi americani , successivamente cambiato in Age of Empires 3: Definitive Edition . Relic lo ha sottolineato più volte Age of Empires 4 è un ' celebrazione 'della storia, e uno dei grandi cambiamenti per raggiungere questo obiettivo arriva attraverso la linguistica - e il paesaggio sonoro generale - di ogni civiltà.
' Ogni civiltà ha il proprio tema musicale che cresce con l'avanzare dell'età e tutte le unità parlano lingue appropriate per il periodo che crescono con l'avanzare dell'età ', ha detto il capo narrativo Phillippe Boulle. In precedenza mancavano lingue diverse Età giochi, poiché le unità su civiltà diverse emetterebbero le stesse linee vocali. Con otto civiltà al lancio, il AoE 4 Le dimensioni ridotte del roster hanno permesso a Relic di concentrarsi sul rappresentare correttamente ciascuno di essi e renderlo unico.
Age of Empires 4 è chiaramente stato creato da persone con un profondo amore per la storia. Questo è sempre stato parte dell'attrazione di Età serie, ma ora è un modo più ricco e coinvolgente per i fan di interagire con rappresentazioni realistiche di quella storia. Forse il modo più interessante che Relic ha scelto di rappresentare le radici storiche della serie è con i soldati d'oro che appaiono in alcuni trailer del gioco e scene documentarie. Zach Schlapppi, art director on Age of Empires 4 , ha spiegato che questo ha lo scopo di rappresentare i manoscritti miniati d'oro delle civiltà passate e i membri del team di sviluppo si sono recati in luoghi reali per ottenere riferimenti. Quando i giocatori costruiscono edifici in Age of Empires 4 , saranno anche delineati in oro.
Anche con solo una manciata di trailer e filmati di gioco, Age of Empires 4 sembra essere riempito con grande attenzione ai dettagli come questo. Se il gioco continua nel suo percorso attuale, AoE 4 potrebbe essere qualcosa di speciale sia per i fan che per i nuovi arrivati.
Age of Empires 4 verrà lanciato su PC nel 2021.