Un Combattente/Ladro incentrato sulla balestra a mano è tra le migliori build di D&D, con un danno elevato e costante dalla distanza e contributi di abilità fuori dalla battaglia.
Un combattente/ladro a distanza incentrato sulle balestre a mano combina uno dei più consistenti infligge danni Dungeons & Dragons con l'abilità versatilità della classe Rogue. Il multiclasse tra le classi Fighter e Rogue è stato spesso vantaggioso D&D , e l'edizione attuale non fa eccezione. Il supporto per i talenti rende la balestra a mano un'arma ideale per questo personaggio e i privilegi di classe del combattente e l'archetipo del Battlemaster aiutano a garantire la precisione.
Come con molte altre build ottimali, come il barbaro concentrato sulle armi ad asta , il Fighter/Rogue a distanza è idealmente un Variant Human. Iniziare come Ladro piuttosto che come Combattente al livello 1 è vantaggioso, poiché le competenze superiori nelle abilità del Ladro compensano più che bilanciare la differenza di due punti nell'HP iniziale tra le classi. I giocatori dovrebbero iniziare con un 16 in Destrezza e Costituzione quando usano l'acquisto al punto, in genere 14 in Saggezza per rafforzare Percezione e Intuizione, e un 10 in Intelligenza per aiutare con Investigazione o un 10 in Carisma per abilità sociali.
yu-gi-oh lista vietata
Relazionato: D&D annuncia il flusso di raccolta fondi con LGBTQ+ Charity Mermaids
Iniziare con Expertise in Perception è generalmente la scelta migliore, poiché un'elevata Percezione Passiva aiuta a individuare molte trappole e imboscate. Questo si abbina bene con Expertise in Stealth per rendere il personaggio un eccellente scout e può aiutare nel primo round di battaglia quando i DM usano correttamente le regole Surprise . Altre scelte di Competenza potrebbero essere dettate dallo stile del gioco. L'esperienza in Thieves Tools è utile con i dungeon crawl pieni di trappole, mentre altri giochi potrebbero richiedere più controlli di Investigazione o abilità sociali come Inganno e Persuasione (e un punteggio di Carisma più alto per accompagnarli) nel caso in cui il gruppo non abbia un personaggio bardo incentrato sulla società o altro archetipo simile.
I talenti rendono la balestra a mano una delle armi più letali di D&D
I piedi bonus iniziali di Variant Human dovrebbero essere Crossbow Expert, offrendo un'opzione di attacco ad azione bonus ed eliminando sia lo svantaggio che i personaggi a distanza normalmente subiscono mentre sono impegnati a distanza ravvicinata, sia i limiti della proprietà di caricamento sulle armi a balestra. D&D del designer Jeremy Crawford Consiglio saggio La colonna chiarisce che un personaggio deve avere una balestra in una mano e niente nella mano secondaria per poter effettuare attacchi aggiuntivi attraverso l'attacco ad azione bonus offerto da Crossbow Expert o la caratteristica Attacchi extra della classe Combattente.
Al livello 4, il talento successivo dovrebbe essere Tiratore scelto, che consente al personaggio di ignorare la maggior parte delle penalità di copertura, sparare a lungo raggio senza svantaggi e offre la possibilità di subire una penalità di -5 per colpire in cambio di +10 al danno. La combinazione di Crossbow Expert e Sharpshooter rende le balestre a mano una potente scelta di armi ed estende la loro portata effettiva a 120 piedi senza svantaggi, più che adeguati per la stragrande maggioranza dei D&D battaglie. Una volta ottenuti questi talenti chiave, i due livelli di classe successivi che consentono la scelta tra talenti e incrementi del punteggio di caratteristica dovrebbero entrare nei punteggi di caratteristica per aumentare la Destrezza a 20. A differenza di Forza, non ci sono oggetti ufficiali in 5e D&D per sostituire il punteggio di Destrezza di un personaggio, sono quindi necessari aumenti naturali (sebbene un Manuale di rapidità d'azione potrebbe aumentare ulteriormente la Destrezza nei giochi ad alta magia). Le imprese successive del personaggio dovrebbero andare a Lucky e Toughness.
Correlati: D&D: quali sottoclassi si completano meglio a vicenda
Il multiclasse in Combattente aiuta la precisione di questa build, poiché anche un livello di Combattente consente l'accesso allo stile di combattimento con l'arco che aggiunge +2 per colpire con armi a distanza. Questo può aiutare a compensare il -5 per colpire il personaggio che prenderà regolarmente per il bonus ai danni del Tiratore scelto e, al livello 3 del Combattente, la selezione della sottoclasse Battle Master offre l'accesso alla manovra Precision Attack. Il pool di dadi di superiorità del Battle Master si aggiorna con una breve pausa e i giocatori possono usarli per trasformare i quasi incidenti in colpi che cambiano le maree con Precision Attack.
modo migliore per schiudere le uova pokemon go
I combattenti eccellono in caso di danni, i livelli Rogue offrono versatilità fuori dalla battaglia
È consigliabile il multiclasse con almeno cinque livelli in Fighter for Extra Attack, ma la suddivisione esatta tra i livelli Fighter e Rogue varierà in base alle esigenze del gioco. Un colpo aiutato da un cecchino con una balestra a mano infliggerà in media da 18,5 a 21,5 punti di danno per colpo (a seconda dell'accesso all'arma magica) per un personaggio di 20 Destrezza. Una suddivisione di Rogue 15/Fighter 5 fornisce un totale di 8d6 dadi di Attacco Furtivo, che in media sono 28 danni da Attacco Furtivo, oltre a tre attacchi per round, incluso l'attacco Bonus Action di Crossbow Expert. Questa divisione infligge in media tra 83,5 e 92,5 punti di danno per round, supponendo che tutti gli attacchi vengano colpiti e che il personaggio sferra un attacco furtivo. Prendere livelli Combattente aggiuntivi per ottenere un altro Attacco Extra al livello Combattente 11 lascia 9 livelli Ladro, con 5d6 Dadi Attacco Furtivo, con una media di 17,5. Questa suddivisione consente quattro attacchi per round regolarmente, aumentando il danno medio da 91,5 a 103,5, a seconda del potenziamento dell'arma magica.
Il danno da attacco furtivo può essere inflitto solo una volta per turno, quindi la divisione Rogue 9/Fighter 11 fornisce in media un danno superiore, alla fine, oltre a più Dadi Superiorità per aiutare con Precision Attack per la precisione. Per i giochi dove altro D&D i membri del gruppo ingaggiano regolarmente il nemico in mischia, consentendo così un attacco furtivo coerente per il Ladro a distanza, il costante aumento dei danni nel tempo da Attacco furtivo potrebbe fornire un beneficio più immediato. Considerando i grandi divari tra i livelli in cui il Combattente ottiene un attacco aggiuntivo, questo potrebbe dare un vantaggio alla divisione Rogue 15/Fighter 5. Più livelli Rogue forniscono anche più vantaggi legati alle abilità, come la funzionalità Rogue 11 Reliable Talent.
Al contrario, la stessa build potrebbe essere realizzata come combattente di classe singola, sebbene anche un singolo livello Rogue aumenti significativamente l'utilità del personaggio al di fuori del combattimento. Il puro specialista della balestra a mano Fighter riceverà talenti aggiuntivi, che potrebbero consentire Resilienza, competenza nei tiri salvezza di Saggezza o Allerta per un bonus all'Iniziativa. Il caccia a distanza a classe singola danneggerà la variante multiclasse al livello 20, quando otterrà un terzo attacco extra, con una media di 92,5-107,5 danni con i suoi cinque attacchi per round in totale, senza dover fare affidamento sull'attacco furtivo, oltre a danni da punta senza pari dai round in cui il personaggio effettua nove attacchi per round usando Action Surge per effettuare una seconda Azione di Attacco. Tuttavia, il costante aumento del danno dei dadi Attacco furtivo aumenta maggiormente i vantaggi della versione multiclasse ai livelli più bassi e ha molta più utilità al di fuori del combattimento.
quanto dura la guerra infinita nei cinema
Il lavoro di squadra può rendere il combattente di D&D Crossbow ancora più letale
Indipendentemente dall'esatta suddivisione in cui il giocatore decide di dividere i propri livelli tra Fighter e Rogue, questa build offre un eccellente danno a distanza, aiutato nella precisione dalle funzionalità Fighter e Battlemaster. Oltre a consentire gli attacchi furtivi, entra in gioco la sinergia sotterranei e Draghi può offrire altri modi per aumentare la precisione. Un incantatore che fornisce una maggiore invisibilità al personaggio della balestra a mano, o i benefici di 8 ore di Preveggenza a livelli più alti possono dare Vantaggio all'attaccante a distanza - insieme ai Dadi Superiorità usati sull'Attacco di Precisione - per aiutare a garantire i colpi.
Successivo: Tutti i libri di Dungeons & Dragons ancora in arrivo nel 2021
Fonte: Consiglio saggio