Le classi che definiscono Dungeons & Dragons sono spesso scelti dai giocatori nel modo in cui una persona potrebbe scegliere una professione o un hobby. Non può essere solo una fonte di piacere, ma un passatempo gratificante per affinare le abilità, provare qualcosa di nuovo o rispondere alle esigenze della festa nel suo complesso.
I segni dello zodiaco misurano anche le caratteristiche distintive di una persona, quindi ci sono alcuni parallelismi naturali tra loro e le classi che popolano Dungeons & Dragons . Vale la pena notare, tuttavia, che lo zodiaco non è limitato ai dodici segni. A volte, un individuo può avere un oroscopo diverso se è nato in quella che è nota come 'cuspide', una stretta finestra temporale in cui i segni stavano cambiando . Se qualcuno è nuovo nel gioco e si sta tormentando su quale classe scegliere, può usare il proprio segno zodiacale per guidare i propri passi.
Aggiornato il 17 gennaio 2023 da Stacie Rook: Mostrando la versatilità delle classi in Dungeons & Dragons, il nuovo film basato sul TTRPG, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves uscirà il 31 marzo 2023. Come trailer (tramite Youtube ) mostra, un gruppo di D&D può essere composto da molti individui diversi, ma le loro abilità uniche possono combinarsi magnificamente.
Ariete - Ranger
Un debole per l'attività fisica, la resistenza mentale e l'abbigliamento comodo sono solo alcune delle cose che hanno in comune una classe Ariete e Ranger. Entrambi sono onesti, coraggiosi e più a loro agio nell'usare i loro talenti nel loro ambiente domestico che in qualsiasi altro luogo, che sia la foresta, un dungeon o qualsiasi altra via di mezzo.
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zoe saldana in pirati dei caraibi
L'Ariete è spesso un grande multi-tasker e la classe Ranger può assumere diversi ruoli nel gruppo, un riflesso della flessibilità del segno. I ranger sono unici nel senso che possono viaggiare sia da soli che in gruppo, e sono abili nel combattimento corpo a corpo come lo sono con le armi a distanza.
Cuspide Ariete/Toro - Barbaro/Druido
La cuspide Ariete/Toro è conosciuta come la cuspide del potere e dura quattro giorni tra il 16 e il 22 aprile. Una persona del segno Ariete/Toro è tutta resistenza e leadership, ma ha anche un carattere generoso e comprensivo.
Questo è un segno determinato che corrisponde perfettamente a una build barbaro/druidica. Una combinazione di due classi note per i loro acuti sensi intuitivi, lo stile di battaglia indurito e le risposte emotive, è un insolito Dungeons and Dragons multiclasse che funziona . Il Druido aiuta a smussare i bordi più aspri del Barbaro, ma questo sarà sempre qualcuno con i piedi per terra, per così dire.
Toro - Monaco
La forza del Monaco risiede nel loro potere fisico e nella profonda energia spirituale. Come segno di Terra, il Toro è governato da forze simili. Sono affidabili, stabili e responsabili e sono felici di guidare o accettare di far parte del team.
Questo non vuol dire che siano del tutto umili, poiché un monaco, come l'orgoglioso Toro, insisterà spesso sulla qualità piuttosto che sulla quantità, ma come tutti i Dungeons & Dragons' Sottoclassi di monaci mostra, questo può manifestarsi in molti modi diversi, come è vero anche per un Toro.
Gemelli - Druido
Una classe con il potere di cambiare forma ha connessioni naturali con il segno Gemelli, che è spesso associato ad avere più lati della propria personalità, ma è anche lo spirito errante e la ricerca incessante di conoscenza e saggezza che rendono il Druido un compagno ideale per questo segno zodiacale.
Entrambi apprezzano la libertà offerta dal vagare in natura, in gruppo o da soli. La fede che seguono i Druidi è antica, un abbinamento ideale per la persona Gemelli eternamente curiosa, adattabile e gentile.
Cancro - Paladino
Il Paladino non è l'unica classe che si appoggia fortemente alla tradizione e alla fratellanza, ma questi devoti guerrieri sacri guardano al passato e abbracciano antichi rituali come parte della loro identità. Sono essenzialmente Chierici che portano spade, dediti alla protezione e al servizio, e il Cancro detiene valori simili.
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Il cancro è in genere uno dei segni più tradizionali dello zodiaco, venerando l'onore, la famiglia e la fede, che potrebbe anche descrivere il paladino medio. Sono anche persone caute, che preferirebbero lasciare che le loro azioni parlino per loro e mantenere private le loro vite personali mentre servono la comunità.
Cuspide Cancro/Leone - Paladino/Bardo
La cuspide Cancro/Leone ha un talento per il dramma e un'acuta intuizione. Sono anche noti per il loro talento per l'attività sia fisica che emotiva, che si adatta bene al socievole e protettivo multiclasse Paladino/Bardo.
Se un giocatore vuole essere il volto del suo gruppo in situazioni sociali, oltre a proteggerlo in situazioni di combattimento, questo è un personaggio perfetto. Scegliere questo multiclasse garantisce anche al personaggio un sacco di belle attrezzature, talenti e abilità, e sia il Cancro che il Leone apprezzano le cose carine.
Leone - Stregone
Si dice spesso che i Leo siano nati dotati di talento naturale, e i personaggi della classe Stregone sono dotati in modo simile. Questa classe non studiava la magia né sceglieva un'entità superiore da servire; erano dotati di talenti innati.
Sia la classe Leo che quella Stregone sono altamente carismatiche, spesso al centro dell'attenzione socialmente o in un gruppo di avventurieri, grazie alle loro sorprendenti capacità. Inoltre, i migliori oggetti magici per gli stregoni possono aiutare a migliorare questi doni, legandosi al desiderio di un Leone di lavorare sodo e migliorare se stesso.
Vergine - Mago
La Vergine è il segno del mondo accademico, incarnato nel Mago spesso solitario, che dedica la propria vita al proprio campo di studio. Una Vergine pratica e laboriosa sarebbe un eccellente Mago.
Al contrario, a questo segno piacciono anche i grandi spazi aperti, quindi non lasciarti ingannare dagli altri giocatori da quel comportamento da libresco. Un mago della Vergine è davvero un buon viaggiatore ed è probabile che vada quasi ovunque se ciò significa affinare le proprie conoscenze.
Sterlina - Ladro
A volte, il Ladro non è visto come una classe complessa, ma è incredibilmente versatile per i giocatori che vogliono multiclasse o doppia classe per i loro personaggi, o interpretare qualcuno con una storia complessa e un allineamento morale instabile.
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I ladri possono essere interpretati come combattenti, con talenti da mischia più evidenti come un pirata, o come assassini furtivi ma mortali. La Bilancia è un segno che ricerca l'equilibrio, il che rende la classe Rogue una scelta interessante per loro sia dal punto di vista delle meccaniche di gioco che del gioco di ruolo.
Scorpione - Combattente
Determinato e affidabile, lo Scorpione è il segno che il gruppo nomina per farsi strada attraverso le parti pericolose della loro avventura. La loro dedizione significa che sono i migliori nella professione che hanno scelto e la persona ideale per proteggere la vita di una festa.
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La classe Guerriero è versatile, spesso un personaggio multiclasse o doppia classe, e l'intraprendente Scorpione costruirà probabilmente un personaggio OP con le numerose capacità del Guerriero. Lo Scorpione non solo costruirà un combattente complesso, ma probabilmente dedicherà più tempo alla ricerca di altri segni D&D lore per ottenere il retroscena del loro personaggio giusto.
Sagittario - Barbaro
Il Sagittario è il segno che ama i grandi spazi aperti e la prima cosa che i giocatori notano spesso di un barbaro è la loro preferenza per la vita all'aria aperta aspra ed epica.
Non è solo l'emozione di essere liberi dai vincoli mondani, ma la possibilità di avventura e filosofia che porta il segno dell'arciere al tavolo da gioco. Il Sagittario, come un barbaro, odia essere costretto, forse non tanto da mandarlo su tutte le furie, ma il potenziale c'è.
Capricorno - Stregone
Uno Stregone non ottiene il proprio potere da un dio, un libro, un antenato o un incidente insolito; negoziano con un'entità più potente di loro, spesso un dio o un demone.
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Nessun segno dello zodiaco potrebbe farcela meglio del Capricorno dalla volontà d'acciaio, che governa i concetti di tempo e responsabilità. Solo il maestro dell'autocontrollo dello zodiaco può fare un patto con un diavolo che finisce positivamente.
Acquario - Chierico
L'Acquario è un leader naturale e spesso è attratto da cause umanitarie. Anche i malvagi Chierici del D&D l'universo ha lo stesso spirito indipendente e la loro energia spesso trasporta il resto del gruppo.
Sebbene i chierici siano spesso riassunti come guaritori, sfidano i limiti con la forza sia del corpo che dello spirito e sono devoti alle divinità che hanno scelto. L'Acquario è spesso il centro morale del gruppo, e anche il Chierico ricopre quel ruolo.
Pesci - Bardo
I Pesci sono tra i segni più musicali dello zodiaco, dando loro un'ovvia connessione con il Bardo artistico, ma ce ne sono molti altri.
Questo è anche un segno profondamente intuitivo, e il Bardo è spesso il membro del gruppo che deve leggere il gruppo e ricoprire qualsiasi ruolo sia necessario. I bardi possono essere enormi commercianti di danni in battaglia, sollevare il loro gruppo o usare poteri curativi, e tale versatilità è un tratto tipico dei Pesci.